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C#基础
关于Filestream的运用。

概念:Filestream 可对文本进行读也可以对多媒体文件进行写,以字节组的形式进行读写,多用于对文件进行读写。缺点在于需要手动的关闭和释放资源。
FileStream(string path,FileMode.mode, FileAccess.Read)

path:当前Filestream对象将封装的文件的相对路径或绝对路径。
mode:一个常数,用于确定如何打开或者创建文件。
access:一个常数,用于确定filestream对象访问文件的形式。

例如:创建一个读写文件winform程式,并显示读写进度。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;

namespace FileStream运用
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //显示一个标准的对话框,提示用户需要打开的文件
        OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();

        //对话框的标题
        ofd.Title = "请选择需要复制的文件";

        //获取对话框显示的初始目录
        ofd.InitialDirectory = @"C:\Users\A804G012\Desktop";

        //获取对话框中文件的显示类型
        ofd.Filter = "所有文件|*.*";

        ofd.ShowDialog();
        //将对话框的文件名复制到TextBox中
        TxtUpload.Text = ofd.FileName;
    }

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        SaveFileDialog Sfd = new SaveFileDialog();
        Sfd.Title = "请选择需要保存的文件";
        Sfd.InitialDirectory = @"C:\Users\A804G012\Desktop";
        Sfd.Filter = "所有文件|*.*";
        Sfd.ShowDialog();
        TxtSave.Text = Sfd.FileName;

        using (FileStream fsread = new FileStream(TxtUpload.Text.Trim(), FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
        {
            using (FileStream fswrite = new FileStream(TxtSave.Text.Trim(), FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
            {
                //进度条最长的值
                this.progressBar1.Maximum =(int) fsread.Length;

                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 3];
                while (true)
                {
                    int r = fsread.Read(buffer,0,buffer.Length);
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                     this.progressBar1.Value = (int)fswrite.Length;
                    fswrite.Write(buffer,0,r);
                }

            }

        }
    }
}

}

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