解释器模式

目录

 

一、解释器模式的介绍

1、定义

2、使用场景

3、优缺点

(1)优点

(2)缺点

二、解释器模式的实现


一、解释器模式的介绍

1、定义

         所谓解释器模式就是给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。

         解释器模式的角色划分:

  • 抽象表达式角色(Abstract Expression):该角色声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口,该接口主要是一个解释操作interpert()方法。
  • 终结符表达式角色(Terminal Expression):该角色实现了抽象表达式角色所要求的接口,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之对应。
  • 非终结符表达式角色(Nonterminal Expression):该角色是一个具体角色,文法中的每一条规则都对应一个非终结符表达式类。
  • 环境角色(Context):该角色提供解释器之外的一些全局信息。
  • 客户端角色(Client):该角色创建一个抽象语法树,调用解释操作。

         解释器模式的类图如下:

2、使用场景

  • 可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
  • 一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
  • 一个简单语法需要解释的场景。

3、优缺点

(1)优点

  • 可扩展性比较好,灵活。
  • 增加了新的解释表达式的方式。
  • 易于实现简单文法。

(2)缺点

  • 需要建大量的类,因为每一种语法都要建一个非终结符的类。
  • 解释的时候采用递归调用方法,导致有时候函数的深度会很深,影响效率。

二、解释器模式的实现

         场景描述:使用解释器模式完成四则运算。

         代码实现:

/**
 * 解释器接口
 */
public interface ArithmeticExpression {
    /**
     * 解释方法
     * @param variables
     * @return
     */
    int interpret(Variables variables);
}
/**
 * 终结符表达式
 */
public class Variable implements ArithmeticExpression{
    @Override
    public int interpret(Variables variables) {
        return variables.get(this);
    }
}
/**
 * 上下文类
 */
public class Variables {
    Map<Variable, Integer> v = new HashMap<>();

    public void put(Variable variable, int value){
        v.put(variable, value);
    }

    public int get(Variable variable){
        return v.get(variable);
    }
}
/**
 * 加法表达式实现类
 */
public class Plus implements ArithmeticExpression{
    ArithmeticExpression left;
    ArithmeticExpression right;

    public Plus(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int interpret(Variables variables) {
        return left.interpret(variables) + right.interpret(variables);
    }
}
/**
 * 减法表达式实现类
 */
public class Substract implements ArithmeticExpression{
    ArithmeticExpression left;
    ArithmeticExpression right;

    public Substract(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int interpret(Variables variables) {
        return left.interpret(variables) - right.interpret(variables);
    }
}
/**
 * 乘法表达式实现类
 */
public class Multiply implements ArithmeticExpression{
    ArithmeticExpression left;
    ArithmeticExpression right;

    public Multiply(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int interpret(Variables variables) {
        return left.interpret(variables) * right.interpret(variables);
    }
}
/**
 * 除法表达式实现类
 */
public class Divsion implements ArithmeticExpression{
    ArithmeticExpression left;
    ArithmeticExpression right;

    public Divsion(ArithmeticExpression left, ArithmeticExpression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int interpret(Variables variables) {
        return left.interpret(variables) / right.interpret(variables);
    }
}

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Variables variables = new Variables();
        Variable x = new Variable();
        Variable y = new Variable();
        Variable z = new Variable();
        variables.put(x, 10);
        variables.put(y, 20);
        variables.put(z, 30);
        //(((30/10)+20)* 10)-10=220
        ArithmeticExpression arithmeticExpression = new Substract(new Multiply(x, new Plus(y, new Divsion(z, x))), x);
        System.out.println(arithmeticExpression.interpret(variables));
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值