源码下的集合之Set & Map

HashSet

底层数据结构:数组 + 链表 + 红黑树(它的底层就是HashMap)

默认初始容量:16

扩容:当前数组长度 * 2

线程安全:不安全

特点:无索引,无序,不可以重复

我从源码来解释上述特点(源码略显复杂,做好心理准备!)

  • DemoTest类
package com.zhao.demo;

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetTest {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();

        for (int i = 1; i <= 11; i++){
            hashSet.add(i);              //集合中添加1 ~ 11
        }

        for (int i = 12; i < 100; i++) {
            hashSet.add(i);              //集合中添加12 ~ 100
        }

        System.out.println(hashSet);
    }
}
  • HashSet无参构造部分源码 
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
                    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{

    //
    private transient HashMap<E,Object> map;


    //占位符,而且是被static修饰的,说明所有对象可以共享。无需理会它
    private static final Object PRESENT = new Object();


    /**
     * 构造一个新的空集合,这个实例集合默认有16个容量和0.75的负载因子  
     *                                                —— 摘自:源码中的注释
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
}
  • 此时集合已初始化,集合长度为16。当第一次执行add( Integer  i )方法,源码如下
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
                    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{

    //无参构造创建的对象
    private transient HashMap<E,Object> map;


    //占位符,而且是被static修饰的,说明所有对象可以共享。无需理会它
    private static final Object PRESENT = new Object();


    /**
     * 构造一个新的空集合,这个实例集合默认有16个容量和0.75的负载因子  
     *                                                —— 摘自:源码中的注释
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    
    //添加方法
    public boolean add(E e) {

        //调用Hash中的put方法,参数1: 添加的值  参数2: 成员变量中的占位符
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

}


 /**
  * 
  *   作者:
  *   Doug Lea, Josh Bloch, Arthur van Hoff, Neal Gafter
  *   类型参数:
  *   <K> – the type of keys maintained by this map
  *   <V> – the type of mapped values
  */

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;


    //默认初始容量 1 * 2^4 = 16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    
    //集合的最大容量 1 * 2^30 = 1 073 741 824   (10亿7千3百74万1千824)
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

   
    //负载因子(默认的,固定的)
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    
    //树化的阈值,(节点的数量大于等于8个)
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    
    //红黑树转化成链表的阈值 小于等于6
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    
    //树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //节点数组
    transient Node<K,V>[] table;

    //临界点
    int threshold;

    //负载因子(可变的)
    final float loadFactor;


    //空参构造
    public HashMap() {

        //将负载因子0.75赋值给变量 loadFactor
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
    }


    //添加键值对
    public V put(K key, V value) {
        
        //参数1: 哈希值;参数2: 键值; 参数3:共享对象  参数4,5: 布尔值 
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    
    //生成每个键的hash值
    static final int hash(Object key) {

        //定义成员变量,将传入键生成的的哈希码赋值给它
        int h;

        //判断传入的键是否为null,如果为null,返回0
        //如果不为null,返回二次哈希值(避免哈希冲突)
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

    

    //真正的添加方法
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
           
        //创建节点数组(数组中存放的是哈希桶)
        Node<K,V>[] tab; 
        
        //创建新节点p
        Node<K,V> p; 

        //两个变量备用
        int n, I;

        //如果节点数组为空 或者 节点数组长度为0
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

            //(第一次添加)调用resize()方法初始化数组,得到数组长度为16,n 为 16
            n = (tab = resize()).length;

        //解释下这个 & 运算符,int类型 10进制转成2进制 是用32个0和1存储的。最高位的值代表正负
        //两个数都为二进制,然后从高位开始比较,如果两个数都为1则为1,否则为0。
        //(第二次添加)此时p为数组中第一个hash桶,tab[1]等于null 
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

            //(第一次添加)索引i的位置,哈希桶内添加一个节点
            //(第二次添加)走的也是这里
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

        
        //这个hash添加的并不是第一个节点
        else {

            //创建节点对象
            Node<K,V> e; 

            //创建 键类型 的对象,此时的K就是Integer
            K k;
        
            //hash桶中Node节点中的hash值等于你传进来的hash值
            if (p.hash == hash &&

                //并且键也等于你传入的键 或者 键不等于空并且你传进来的键和原有的键是相同的
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

                //把旧节点赋值给新节点
                e = p;

            //判断hash桶中的存放的是否是红黑树节点。不是的,现在只是链表,还没到红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

            //(第二次添加)确认无误,添加的是新元素。执行以下代码
            else {

                //这是一个恒true的条件,因为条件判断省略了。除非你break主动跳出循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

                    //如果你链表中的下一个地址为null
                    if ((e = p.next) == null) {

                        //我这个节点地址就赋值给你吧
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);

                        //如果循环到第8个节点,就会把单链表转换成红黑树
                        //(现在还早,同一个hash桶添加第8个节点,会触发)
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)

                            //调用树化链表方法
                            treeifyBin(tab, hash);

                        //结束循环
                        break;
                    }

                    //e.hash这应该是null吧,我还没初始化,false
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    
                    //将e的地址引用赋值给p
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }

        
        //修改次数 +1
        ++modCount;

        //如果数组长度+1后大于阈值,就赶紧扩容
        if (++size > threshold)

            //调用扩容方法,并将数组中的元素重新排列
            resize();

        //调用子类LinkedHashMap中的方法,这是一个无用方法,就当英文字母看了
        afterNodeInsertion(evict);

        //要做的都已经做完了,返回null
        return null;
    }

  


    //调整数组大小
    final Node<K,V>[] resize() {

        //将table引用转为数组 oldTab,此时的它为null
        Node<K,V>[] oldTab = table;

        //如果旧数组未初始化,就记录旧数组的容量为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

        //将阈值赋值给变量 oldThr,(阈值初始化为 0)
        int oldThr = threshold;

        //设置新容量,新阈值为 0
        int newCap, newThr = 0;

        //如果旧数组已经初始化,此时没初始化,oldCap 为 0,0 > 0 false
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        
        //如果旧阈值未初始化,此时也没初始化,oldThr 为 0,0 > 0  false
        else if (oldThr > 0) 
            newCap = oldThr;

        //确认你就是没初始化,统一走这段代码,让朕帮你初始化
        else {  

            //(第一次添加)将默认初始容量 16 赋值给变量 newCap         
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;

            //(第一次添加)将阈值(0.75 * 16) = 12 赋值给变量 newThr 
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }

        //如果新的阈值等于0,现在不等于0,不走你的代码
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }

        //将新阈值赋值给 “成员变量” threshold
        threshold = newThr;

        //创建容量为16的新节点数组,底层的单链表就是通过Node节点关联起来的
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

        //将新数组赋值给成员变量 table(hash表)
        table = newTab;


        //oldTab 为null,false,不走你的代码片段        
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        //返回新的哈希桶数组
        return newTab;
    }


    //创建新节点
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {

        //参数next,下一个节点地址永远是null,因为你并不知道你下边节点会挂载什么
        return new Node<>(hash, key, value, next);
    }

    
    //树化单链表
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {

        //创建变量 n,index
        int n, index; 

        //创建节点对象 e
        Node<K,V> e;

        //如果数组为空 或者数组的长度 < 64。现在确实小于,我数组长度只有16
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            
            //调用扩容方法
            resize();

        
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }


    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

}


 

由于源码实在复杂,只好选择分段讲解,以上是添加 1到8 时的通用源码

当添加到第十二个哈希桶时,就会触发扩容

public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
                    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{

    //无参构造创建的对象
    private transient HashMap<E,Object> map;


    //占位符,而且是被static修饰的,说明所有对象可以共享。无需理会它
    private static final Object PRESENT = new Object();


    /**
     * 构造一个新的空集合,这个实例集合默认有16个容量和0.75的负载因子  
     *                                                —— 摘自:源码中的注释
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    
    //添加方法
    public boolean add(E e) {

        //调用Hash中的put方法,参数1: 添加的值  参数2: 成员变量中的占位符
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

}


public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;


    //默认初始容量 1 * 2^4 = 16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    
    //集合的最大容量 1 * 2^30 = 1 073 741 824   (10亿7千3百74万1千824)
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

   
    //负载因子(默认的,固定的)
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    
    //树化的阈值,(节点的数量大于等于8个)
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    
    //红黑树转化成链表的阈值 小于等于6
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    
    //树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //节点数组
    transient Node<K,V>[] table;

    //临界点
    int threshold;

    //负载因子(可变的)
    final float loadFactor;
    

    //真正的添加方法
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {

       
        //如果数组长度+1后大于阈值,现在添加第十一个hash桶,13 > 12
        if (++size > threshold)

            //调用扩容方法,并将数组中的元素重新排列
            resize();

    }

  

    //调整数组大小
    final Node<K,V>[] resize() {

        //将table引用转为数组 oldTab,此时的它为不为null,是一个长度16的节点数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;

        //如果旧数组已初始化,就记录旧数组的容量 16
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

        //将阈值赋值给变量 oldThr,(现在的阈值为 12) 
        int oldThr = threshold;

        //设置新容量,新阈值为 0
        int newCap, newThr = 0;


        //如果旧数组已经初始化,oldCap 为 16,16 > 0 true
        if (oldCap > 0) {

            //将旧数组以2倍扩容并赋值给新容量 此时应该是32
            //如果扩容后的容量小于最大容量 并且 旧数组容量大于等于默认初始容量 16
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)

                //设置新阈值为 24
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }


        //将新阈值赋值给 “成员变量” threshold ,24
        threshold = newThr;

        //创建容量为32的新节点数组,底层的单链表就是通过Node节点关联起来的
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

        //将新数组赋值给成员变量 table(hash表)
        table = newTab;


        //旧数组为不为空,是个含有16个哈希桶的节点数组      
        if (oldTab != null) {

            //遍历旧数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {

                //创建节点,变量为e
                Node<K,V> e;

                //如果旧数组中索引j的位置是有元素的,将此处的hash桶地址值指向变量e
                if ((e = oldTab[j]) != null) {

                    //设置旧数组索引 j 的位置为空
                    oldTab[j] = null;

                    //如果哈希桶e的位置下个节点为空,(说明此处只有一个节点元素)
                    if (e.next == null)

                        //将e引用的地址值重新赋值给新索引位置
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

                    //如果e处的hash桶里是红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)

                        //这个方法就不去翻译了吧,和数据结构有关。大致意思是说:扩容后我hash桶中的红黑树Node节点会重新排列,然后再次添加到每个hash桶中,当hash桶中元素个数小于等于6的时候,它会转换成链表的形式进行存储。(当这个hash桶中元素大于等于8,并且hash桶的个数大于等于64时,这个hash桶就会重新树化)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);

                    //前边两个条件已经判断过了,执行到这里,hash桶中存放的是非空链表
                    else { 

                        //创建5个空节点对象
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;

                        do {
                            
                            //将当前节点的下一个节点地址值赋值给变量 next
                            next = e.next;
    
                            //如果当前hash桶的hash值 & 旧容量 == 0,例如2 & 12
                            //只要执行到这里统一个链表中的Node节点 & oldCap,一定相同
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {

                                //如果变量 loTail 为null
                                if (loTail == null)
                                    
                                    //将当前节点元素设置给变量 loHead
                                    loHead = e;

                                else
    
                                    //已经有节点元素了,加到它的后面吧
                                    loTail.next = e;

                                //将当前节点e赋值给尾节点 loTail
                                loTail = e;
                            }

                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                
                        //做条件判断,下一个节点是否为空,do{}while{} 是先执行后判断
                        } while ((e = next) != null);

                        //如果loTail 不为null,目前来说它并不是空
                        if (loTail != null) {

                            //设置它下一个地址值为空(感觉有点多此一举)
                            loTail.next = null;

                            //将我的头节点添加到数组索引为j的位置
                            newTab[j] = loHead;
                        }

                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        //返回新的哈希桶数组
        return newTab;
    }


}


当单个哈希桶链表长度大于等于8,且哈希桶数量不及64个时,也会触发扩容

要演示这个场景必须要确保这八个元素添加到同一哈希桶,并用链表挂载起来,用Integer类型的数值肯定是不行了,算出来的hash值都是不同的。所以用对象,重写对象中的hashcode方法,让其返回一个指定值。具体实现:

DemoClass

package com.zhao.demo;

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetTest {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();


        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            hashSet.add(new A(i));
        }


        System.out.println(hashSet);

    }
}

class A{
    private Integer name;

    public A() {
    }

    public A(Integer name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getName() {
        return name;
    }

    public void setName(Integer name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (!(o instanceof A)) return false;
        A a = (A) o;
        return Objects.equals(name, a.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 2;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "A{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

我加了10个hash值相同的对象到HashSet集合里边,按理来说没有达到阈值12,是不应该扩容的,但是添加到 i = 8 时,奇迹出现了

原本的数组长度

扩容后的数组

我们研究一下 i = 8时,数组做出了怎样的变化

源码:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    
    //树化的阈值,(节点的数量大于等于8个)
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    
    //红黑树转化成链表的阈值 小于等于6
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    
    //树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;


    //真正的添加方法
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
           
        //创建节点数组(数组中存放的是哈希桶)
        Node<K,V>[] tab; 
        
        //创建新节点p
        Node<K,V> p; 

        //两个变量备用
        int n, I;

        
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

       
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

        
        //这个hash添加的并不是第一个节点
        else {

            Node<K,V> e; 
            
            K k;        
            
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

            
            else if (p instanceof TreeNode)

               
            //确认无误,链表后面挂载节点。执行以下代码
            else {

                //这是一个恒true的条件,因为条件判断省略了。除非你break主动跳出循环
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

                    //如果你链表中的下一个地址为null
                    if ((e = p.next) == null) {

                        //我这个节点地址就赋值给你吧
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);

                        //走到这一步的时候,如果 binCount >= 7 成立。那么binCount至少是7,链表的索引为7,链表中至少有8个元素。所以当链表长度大于等于8时,(且哈希桶的数量大于等于64的时候,下边会讲到为什么要大于等于64),就会触发扩容
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)

                            //调用树化链表方法
                            treeifyBin(tab, hash);

                        //结束循环
                        break;
                    }
                    
                }
            }
            
        }

        
        //要做的都已经做完了,返回null
        return null;
    }

    
    //树化单链表
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {

        //如果数组为空 或者  数组的长度 < 64。
        //这是第一次初始化或者 链表长度大于等于8,会执行扩容方法
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            
            //调用扩容方法
            resize();

    }

}

以上讲解了HashMap的初始化,扩容时机, 三个时机会扩容,1,初始化,2,达到阈值,3,链表转化成红黑树,hash桶不足64的时候。整体来说,HashMap的实现还是很复杂的,它对自己的要求很高,又给自己定义了一系列规则。但好在都一一实现,而且彼此之间即相互联系,又互不干扰。

以上是无参构造,如果是有参构造,程序员自己传入初始容量和负载因子,又会有怎样的变化。

    





public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
   
    //负载因子(默认的,固定的)
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    //树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //节点数组
    transient Node<K,V>[] table;

    //临界点
    int threshold;

    //负载因子(可变的)
    final float loadFactor;

   

    //只传入集合初始容量
    public HashMap(int initialCapacity) {

        //调用这个有参构造方法
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    
    //有参构造,传入负载因子和初始容量
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {

        //如果传进来的初始容量小于 0
        if (initialCapacity < 0)

            //抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);

        //如果传进来的初始容量大于最大值
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)

            //将容量最大值赋值给初始容量
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;

        //如果加载因子小于等于0 或者 传入的的值是NaN,例如 π
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))

            //抛出参数不合法异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: "  +                   loadFactor);
        
        //以上条件都满足,将负载因子赋值给成员变量
        this.loadFactor = loadFactor;
        
        //调用方法初始化集合
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }


    
    static final int tableSizeFor(int cap) {
 
        int n = cap - 1;

        //这里解释下 |= 的意思。n |= n >>> 1;可以拆分成两步
        //1. n | n >>>1
        //2. n = n | n >>>1
        n |= n >>> 1; 
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }


    //调整数组大小
    final Node<K,V>[] resize() {

        //将table引用转为数组 oldTab,此时的它为null
        Node<K,V>[] oldTab = table;

        //如果旧数组未初始化,就记录旧数组的容量为0
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;

        //将阈值赋值给变量 oldThr,threshold为16 或者 2^n
        int oldThr = threshold;

        //设置新容量,新阈值为 0
        int newCap, newThr = 0;

        
        
        //如果旧阈值未初始化,已初始化,16
        if (oldThr > 0) 

            //将阈值赋值新集合容量
            newCap = oldThr;

        //如果新的阈值等于0,等于0
        if (newThr == 0) {

            //阈值为 新的集合容量 * 负载因子
            float ft = (float)newCap * loadFactor;

            //设置新阈值
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }

        //将新阈值赋值给 “成员变量” threshold
        threshold = newThr;

        //创建容量为16的新节点数组,底层的单链表就是通过Node节点关联起来的
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];

        //将新数组赋值给成员变量 table(hash表)
        table = newTab;

        //返回新的哈希桶数组
        return newTab;
    }

}


有参构造不管你传入的初始容量是多少,结果都会是2的n次幂。先赋值给成员变量的阈值,再把阈值赋值给创建新数组的容量。它的阈值由新数组容量 * 负载因子重新计算。

那么它的数组容量为什么总要是2的n次幂呢?这时因为

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

这一段代码,是决定你这个元素存放的位置。如果集合容量一直是2的n次幂,那么它对应的二进制就是10,100,1000,10000,100000,1000000 ...,如果不是2的n次幂,会出现一个哈希桶挂载多个节点的情景。

一个哈希桶挂载多个节点

假如n是17,hash是你随机传进来的值,假如是7

tab[i = (17 - 1) & 7]

tab[i = 16 & 7]

16的二进制:0000 0000  0000 0000  0000 0000  0001 0000

7的二进制:  0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0111

16 & 7:         0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0000

结果hash为7的会挂载到0索引位置

其实你随便输入一个数字,有61/62的概率都会落在0索引上面

但是集合容量是2的n次幂就不一样了

假如n是16,hash是你随机传进来的值,假如是7

tab[i = (16 - 1) & 7]

tab[i = 15 & 7]

15的二进制:0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1111

7的二进制:  0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0111

15 & 7:         0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0111

结果hash为7的会挂载到7索引位置

还有一个原因是和hash算法有关

常规的hash算法,取余数。比如 7 % 16 =  7,(除数比被除数小,商为0,余数就是它自己)

但是%这种运算方式,实现起来还是相当复杂的,远没有使用 & 的效率高。现在发现

7 & (16-1) 和 7 % 16 得到的结果一样,前提是你数组的长度必须是2的n次方。鉴于 & 运算符优秀的运算能力,当然选用 hash&(length-1) 来计算它的索引位置啦,这也解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。

小葵花爸爸开课啦:

科普:

我们平时数数都是从0数到9。9后面并没有存在0到9这十个数之外的数字(不明白?可以这样理解:就是你认知的数都是由0到9之间的数字组合的。比如520,它就是由 数字5,2,0三个数组成的)。这是逢十进一,也就是10进制。源自我们只有10根手指,看着手指数不容易错。但是如果古人选择的不是用手指计数,而是选择两只手来计数。那可能就会另外出现两个数字来替代1和2。在计算机里边,替代这两个数的就是0和1。0表示(十进制)0,1表示(十进制)1,10表示(十进制)2,11表示(十进制)3,100代表(十进制)4,101代表(十进制)5,110代表(十进制)6,111代表(十进制)7,1000代表(十进制)8,1001代表(十进制)9,1011代表(十进制)10,以此类推!

好,再来说下>>> 与 >> 的区别, & 和 ^ 与 ~ 以及 | 运算符是怎么计算的  

 >>>

>>

两个都是位移符号,区别只在被符号修饰的数是正数还是负数。

  • int a = 12对应的二进制  

00000000000000000000000000001100

  • 12  >>>  2(将12的二进制右移2位)​​​​​​​

00000000000000000000000000000011

  • 它转换成10进制就是  3 

但通常没人会这样算,右移多少位你就直接 除以 2的n次幂就行了。例如 12  /  2 ^ 2  = 3

如果是 <<< 就是乘以2的n次幂


这里可能会有人问:Int的最大取值是 2147483647  你把它转换成二进制就是31个1。但Int不是4字节,32位吗?还有一位哪里去了。

那是因为它还有负数呢?其中最高位为0就代表这个数是正数,最高位为1代表这个数是负数

Eg:

-12的二进制就是

1111     1111    1111    1111    1111    1111     1111     0100  

它是怎么算的?很简单 -12 + 12 = 0,这点是没有疑问的。在二进制中 00000000000000000000000000001100  + x = 00000000000000000000000000000000

# 这里的1只是启辅助作用,便于你的理解,实际是不存在的,源码中只是做了一个取反操作

x =(1)  00000000000000000000000000000000 - 00000000000000000000000000001100

x = 11111111111111111111111111110100 

以上只是按十进制的思路做了简单演示,求负数二进制真正的操作是正数的二进制取反后 + 1

>>> 与 >> 的区别

>>>,是忽略符号右移的​​​​​​​

>>,右移后还需要反码还原回来​​​​​​​(不忽略符号

举个例子  

  • -12  >>  2​​​​​​​

12的二进制:       0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1100

取反后的二进制:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111   0011

取反后二进制+1:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111   0100

#右移。如果最高位为正,右移空出来的补0,最高位为负,右移空出来的补1;

右移2位:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111     1101    # 高位是1,空出来的补1

#  以上的数字谁能告诉对应十进制是多少?提示:负数的二进制是取反+1。那根据二进制逆推是不是就可以得到负数?

右移结果减1:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111     1100

取反:             1000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0011

结果:-3

  • -12  >>>  2​​​​​​​

12的二进制:       0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1100

取反后的二进制:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111   0011

取反后二进制+1:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111   0100

#忽略符号右移

右移2位:              0011  1111   1111    1111    1111    1111    1111    1101

结果:1073741821

如果被修饰的是正数 >> 和 >>> 两个效果是一样的。(因为不涉及反码和补码,左右移动就好)

^  运算符

运算规则:两个数转为二进制,然后从高位开始比较,如果相同则为0,不相同则为1。

  • Eg:12 ^ 2

12的二进制:       0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1100

2的二进制:         0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0010

12 ^ 2:                 0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1110

十进制:14

&  运算符

运算规则:两个数都转为二进制,然后从高位开始比较,如果两个数都为1则为1,否则为0。

12的二进制:       0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1100

2的二进制:         0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0010

12 &  2:               0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0000

十进制:0

~  运算符(位取反)

运算规则:如果位为0,结果是1,如果位为1,结果是0。

  • Eg:~12

12的二进制:       0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1100

取反后的二进制:1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111   0011

#这里没人让你求绝对值,不要+1;这已经是结果了,接下来是想看它对应的十进制是多少

#反推得到十进制

减1:                      1111   1111    1111    1111    1111    1111     1111   0010

取反:                    1000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1101

十进制:-13

| 运算符

运算规则: 两个数转为二进制,在进行运算的时候,只要其中一个为1,那么就为1。

  • Eg:12 | 3

12的二进制:       0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1100

3的二进制:         0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 0011

12 | 3:               0000 0000  0000 0000  0000 0000  0000 1111

十进制:15

​​​​​​​​​​​​​​

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

海上钢琴师_1900

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值