HashSet
底层数据结构:数组 + 链表 + 红黑树(它的底层就是HashMap)
默认初始容量:16
扩容:当前数组长度 * 2
线程安全:不安全
特点:无索引,无序,不可以重复
我从源码来解释上述特点(源码略显复杂,做好心理准备!)
- DemoTest类
package com.zhao.demo;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
for (int i = 1; i <= 11; i++){
hashSet.add(i); //集合中添加1 ~ 11
}
for (int i = 12; i < 100; i++) {
hashSet.add(i); //集合中添加12 ~ 100
}
System.out.println(hashSet);
}
}
- HashSet无参构造部分源码
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
//
private transient HashMap<E,Object> map;
//占位符,而且是被static修饰的,说明所有对象可以共享。无需理会它
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* 构造一个新的空集合,这个实例集合默认有16个容量和0.75的负载因子
* —— 摘自:源码中的注释
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
}
- 此时集合已初始化,集合长度为16。当第一次执行add( Integer i )方法,源码如下
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
//无参构造创建的对象
private transient HashMap<E,Object> map;
//占位符,而且是被static修饰的,说明所有对象可以共享。无需理会它
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* 构造一个新的空集合,这个实例集合默认有16个容量和0.75的负载因子
* —— 摘自:源码中的注释
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//添加方法
public boolean add(E e) {
//调用Hash中的put方法,参数1: 添加的值 参数2: 成员变量中的占位符
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
}
/**
*
* 作者:
* Doug Lea, Josh Bloch, Arthur van Hoff, Neal Gafter
* 类型参数:
* <K> – the type of keys maintained by this map
* <V> – the type of mapped values
*/
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
//默认初始容量 1 * 2^4 = 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//集合的最大容量 1 * 2^30 = 1 073 741 824 (10亿7千3百74万1千824)
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//负载因子(默认的,固定的)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树化的阈值,(节点的数量大于等于8个)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//红黑树转化成链表的阈值 小于等于6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//节点数组
transient Node<K,V>[] table;
//临界点
int threshold;
//负载因子(可变的)
final float loadFactor;
//空参构造
public HashMap() {
//将负载因子0.75赋值给变量 loadFactor
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
//添加键值对
public V put(K key, V value) {
//参数1: 哈希值;参数2: 键值; 参数3:共享对象 参数4,5: 布尔值
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//生成每个键的hash值
static final int hash(Object key) {
//定义成员变量,将传入键生成的的哈希码赋值给它
int h;
//判断传入的键是否为null,如果为null,返回0
//如果不为null,返回二次哈希值(避免哈希冲突)
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
//真正的添加方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
//创建节点数组(数组中存放的是哈希桶)
Node<K,V>[] tab;
//创建新节点p
Node<K,V> p;
//两个变量备用
int n, I;
//如果节点数组为空 或者 节点数组长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//(第一次添加)调用resize()方法初始化数组,得到数组长度为16,n 为 16
n = (tab = resize()).length;
//解释下这个 & 运算符,int类型 10进制转成2进制 是用32个0和1存储的。最高位的值代表正负
//两个数都为二进制,然后从高位开始比较,如果两个数都为1则为1,否则为0。
//(第二次添加)此时p为数组中第一个hash桶,tab[1]等于null
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//(第一次添加)索引i的位置,哈希桶内添加一个节点
//(第二次添加)走的也是这里
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//这个hash添加的并不是第一个节点
else {
//创建节点对象
Node<K,V> e;
//创建 键类型 的对象,此时的K就是Integer
K k;
//hash桶中Node节点中的hash值等于你传进来的hash值
if (p.hash == hash &&
//并且键也等于你传入的键 或者 键不等于空并且你传进来的键和原有的键是相同的
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//把旧节点赋值给新节点
e = p;
//判断hash桶中的存放的是否是红黑树节点。不是的,现在只是链表,还没到红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//(第二次添加)确认无误,添加的是新元素。执行以下代码
else {
//这是一个恒true的条件,因为条件判断省略了。除非你break主动跳出循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果你链表中的下一个地址为null
if ((e = p.next) == null) {
//我这个节点地址就赋值给你吧
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果循环到第8个节点,就会把单链表转换成红黑树
//(现在还早,同一个hash桶添加第8个节点,会触发)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
//调用树化链表方法
treeifyBin(tab, hash);
//结束循环
break;
}
//e.hash这应该是null吧,我还没初始化,false
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//将e的地址引用赋值给p
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//修改次数 +1
++modCount;
//如果数组长度+1后大于阈值,就赶紧扩容
if (++size > threshold)
//调用扩容方法,并将数组中的元素重新排列
resize();
//调用子类LinkedHashMap中的方法,这是一个无用方法,就当英文字母看了
afterNodeInsertion(evict);
//要做的都已经做完了,返回null
return null;
}
//调整数组大小
final Node<K,V>[] resize() {
//将table引用转为数组 oldTab,此时的它为null
Node<K,V>[] oldTab = table;
//如果旧数组未初始化,就记录旧数组的容量为0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//将阈值赋值给变量 oldThr,(阈值初始化为 0)
int oldThr = threshold;
//设置新容量,新阈值为 0
int newCap, newThr = 0;
//如果旧数组已经初始化,此时没初始化,oldCap 为 0,0 > 0 false
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//如果旧阈值未初始化,此时也没初始化,oldThr 为 0,0 > 0 false
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
//确认你就是没初始化,统一走这段代码,让朕帮你初始化
else {
//(第一次添加)将默认初始容量 16 赋值给变量 newCap
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//(第一次添加)将阈值(0.75 * 16) = 12 赋值给变量 newThr
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//如果新的阈值等于0,现在不等于0,不走你的代码
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//将新阈值赋值给 “成员变量” threshold
threshold = newThr;
//创建容量为16的新节点数组,底层的单链表就是通过Node节点关联起来的
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//将新数组赋值给成员变量 table(hash表)
table = newTab;
//oldTab 为null,false,不走你的代码片段
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
//返回新的哈希桶数组
return newTab;
}
//创建新节点
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
//参数next,下一个节点地址永远是null,因为你并不知道你下边节点会挂载什么
return new Node<>(hash, key, value, next);
}
//树化单链表
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
//创建变量 n,index
int n, index;
//创建节点对象 e
Node<K,V> e;
//如果数组为空 或者数组的长度 < 64。现在确实小于,我数组长度只有16
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
//调用扩容方法
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
}
由于源码实在复杂,只好选择分段讲解,以上是添加 1到8 时的通用源码
当添加到第十二个哈希桶时,就会触发扩容
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
//无参构造创建的对象
private transient HashMap<E,Object> map;
//占位符,而且是被static修饰的,说明所有对象可以共享。无需理会它
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* 构造一个新的空集合,这个实例集合默认有16个容量和0.75的负载因子
* —— 摘自:源码中的注释
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//添加方法
public boolean add(E e) {
//调用Hash中的put方法,参数1: 添加的值 参数2: 成员变量中的占位符
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
}
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
//默认初始容量 1 * 2^4 = 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//集合的最大容量 1 * 2^30 = 1 073 741 824 (10亿7千3百74万1千824)
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//负载因子(默认的,固定的)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树化的阈值,(节点的数量大于等于8个)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//红黑树转化成链表的阈值 小于等于6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//节点数组
transient Node<K,V>[] table;
//临界点
int threshold;
//负载因子(可变的)
final float loadFactor;
//真正的添加方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
//如果数组长度+1后大于阈值,现在添加第十一个hash桶,13 > 12
if (++size > threshold)
//调用扩容方法,并将数组中的元素重新排列
resize();
}
//调整数组大小
final Node<K,V>[] resize() {
//将table引用转为数组 oldTab,此时的它为不为null,是一个长度16的节点数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
//如果旧数组已初始化,就记录旧数组的容量 16
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//将阈值赋值给变量 oldThr,(现在的阈值为 12)
int oldThr = threshold;
//设置新容量,新阈值为 0
int newCap, newThr = 0;
//如果旧数组已经初始化,oldCap 为 16,16 > 0 true
if (oldCap > 0) {
//将旧数组以2倍扩容并赋值给新容量 此时应该是32
//如果扩容后的容量小于最大容量 并且 旧数组容量大于等于默认初始容量 16
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//设置新阈值为 24
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//将新阈值赋值给 “成员变量” threshold ,24
threshold = newThr;
//创建容量为32的新节点数组,底层的单链表就是通过Node节点关联起来的
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//将新数组赋值给成员变量 table(hash表)
table = newTab;
//旧数组为不为空,是个含有16个哈希桶的节点数组
if (oldTab != null) {
//遍历旧数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//创建节点,变量为e
Node<K,V> e;
//如果旧数组中索引j的位置是有元素的,将此处的hash桶地址值指向变量e
if ((e = oldTab[j]) != null) {
//设置旧数组索引 j 的位置为空
oldTab[j] = null;
//如果哈希桶e的位置下个节点为空,(说明此处只有一个节点元素)
if (e.next == null)
//将e引用的地址值重新赋值给新索引位置
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果e处的hash桶里是红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
//这个方法就不去翻译了吧,和数据结构有关。大致意思是说:扩容后我hash桶中的红黑树Node节点会重新排列,然后再次添加到每个hash桶中,当hash桶中元素个数小于等于6的时候,它会转换成链表的形式进行存储。(当这个hash桶中元素大于等于8,并且hash桶的个数大于等于64时,这个hash桶就会重新树化)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//前边两个条件已经判断过了,执行到这里,hash桶中存放的是非空链表
else {
//创建5个空节点对象
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
//将当前节点的下一个节点地址值赋值给变量 next
next = e.next;
//如果当前hash桶的hash值 & 旧容量 == 0,例如2 & 12
//只要执行到这里统一个链表中的Node节点 & oldCap,一定相同
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//如果变量 loTail 为null
if (loTail == null)
//将当前节点元素设置给变量 loHead
loHead = e;
else
//已经有节点元素了,加到它的后面吧
loTail.next = e;
//将当前节点e赋值给尾节点 loTail
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
//做条件判断,下一个节点是否为空,do{}while{} 是先执行后判断
} while ((e = next) != null);
//如果loTail 不为null,目前来说它并不是空
if (loTail != null) {
//设置它下一个地址值为空(感觉有点多此一举)
loTail.next = null;
//将我的头节点添加到数组索引为j的位置
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
//返回新的哈希桶数组
return newTab;
}
}
当单个哈希桶链表长度大于等于8,且哈希桶数量不及64个时,也会触发扩容
要演示这个场景必须要确保这八个元素添加到同一哈希桶,并用链表挂载起来,用Integer类型的数值肯定是不行了,算出来的hash值都是不同的。所以用对象,重写对象中的hashcode方法,让其返回一个指定值。具体实现:
DemoClass
package com.zhao.demo;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
hashSet.add(new A(i));
}
System.out.println(hashSet);
}
}
class A{
private Integer name;
public A() {
}
public A(Integer name) {
this.name = name;
}
public Integer getName() {
return name;
}
public void setName(Integer name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof A)) return false;
A a = (A) o;
return Objects.equals(name, a.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return 2;
}
@Override
public String toString() {
return "A{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
我加了10个hash值相同的对象到HashSet集合里边,按理来说没有达到阈值12,是不应该扩容的,但是添加到 i = 8 时,奇迹出现了
原本的数组长度
扩容后的数组
我们研究一下 i = 8时,数组做出了怎样的变化
源码:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
//树化的阈值,(节点的数量大于等于8个)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//红黑树转化成链表的阈值 小于等于6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//真正的添加方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
//创建节点数组(数组中存放的是哈希桶)
Node<K,V>[] tab;
//创建新节点p
Node<K,V> p;
//两个变量备用
int n, I;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//这个hash添加的并不是第一个节点
else {
Node<K,V> e;
K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
else if (p instanceof TreeNode)
//确认无误,链表后面挂载节点。执行以下代码
else {
//这是一个恒true的条件,因为条件判断省略了。除非你break主动跳出循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//如果你链表中的下一个地址为null
if ((e = p.next) == null) {
//我这个节点地址就赋值给你吧
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//走到这一步的时候,如果 binCount >= 7 成立。那么binCount至少是7,链表的索引为7,链表中至少有8个元素。所以当链表长度大于等于8时,(且哈希桶的数量大于等于64的时候,下边会讲到为什么要大于等于64),就会触发扩容
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
//调用树化链表方法
treeifyBin(tab, hash);
//结束循环
break;
}
}
}
}
//要做的都已经做完了,返回null
return null;
}
//树化单链表
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
//如果数组为空 或者 数组的长度 < 64。
//这是第一次初始化或者 链表长度大于等于8,会执行扩容方法
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
//调用扩容方法
resize();
}
}
以上讲解了HashMap的初始化,扩容时机, 三个时机会扩容,1,初始化,2,达到阈值,3,链表转化成红黑树,hash桶不足64的时候。整体来说,HashMap的实现还是很复杂的,它对自己的要求很高,又给自己定义了一系列规则。但好在都一一实现,而且彼此之间即相互联系,又互不干扰。
以上是无参构造,如果是有参构造,程序员自己传入初始容量和负载因子,又会有怎样的变化。
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
//负载因子(默认的,固定的)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树化(数组的)最小容量,也就是哈希桶的数量最少是64个
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//节点数组
transient Node<K,V>[] table;
//临界点
int threshold;
//负载因子(可变的)
final float loadFactor;
//只传入集合初始容量
public HashMap(int initialCapacity) {
//调用这个有参构造方法
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//有参构造,传入负载因子和初始容量
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//如果传进来的初始容量小于 0
if (initialCapacity < 0)
//抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
//如果传进来的初始容量大于最大值
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
//将容量最大值赋值给初始容量
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//如果加载因子小于等于0 或者 传入的的值是NaN,例如 π
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
//抛出参数不合法异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
//以上条件都满足,将负载因子赋值给成员变量
this.loadFactor = loadFactor;
//调用方法初始化集合
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
//这里解释下 |= 的意思。n |= n >>> 1;可以拆分成两步
//1. n | n >>>1
//2. n = n | n >>>1
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
//调整数组大小
final Node<K,V>[] resize() {
//将table引用转为数组 oldTab,此时的它为null
Node<K,V>[] oldTab = table;
//如果旧数组未初始化,就记录旧数组的容量为0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//将阈值赋值给变量 oldThr,threshold为16 或者 2^n
int oldThr = threshold;
//设置新容量,新阈值为 0
int newCap, newThr = 0;
//如果旧阈值未初始化,已初始化,16
if (oldThr > 0)
//将阈值赋值新集合容量
newCap = oldThr;
//如果新的阈值等于0,等于0
if (newThr == 0) {
//阈值为 新的集合容量 * 负载因子
float ft = (float)newCap * loadFactor;
//设置新阈值
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//将新阈值赋值给 “成员变量” threshold
threshold = newThr;
//创建容量为16的新节点数组,底层的单链表就是通过Node节点关联起来的
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//将新数组赋值给成员变量 table(hash表)
table = newTab;
//返回新的哈希桶数组
return newTab;
}
}
有参构造不管你传入的初始容量是多少,结果都会是2的n次幂。先赋值给成员变量的阈值,再把阈值赋值给创建新数组的容量。它的阈值由新数组容量 * 负载因子重新计算。
那么它的数组容量为什么总要是2的n次幂呢?这时因为
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
这一段代码,是决定你这个元素存放的位置。如果集合容量一直是2的n次幂,那么它对应的二进制就是10,100,1000,10000,100000,1000000 ...,如果不是2的n次幂,会出现一个哈希桶挂载多个节点的情景。
一个哈希桶挂载多个节点
假如n是17,hash是你随机传进来的值,假如是7
tab[i = (17 - 1) & 7]
tab[i = 16 & 7]
16的二进制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
7的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
16 & 7: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
结果hash为7的会挂载到0索引位置
其实你随便输入一个数字,有61/62的概率都会落在0索引上面
但是集合容量是2的n次幂就不一样了
假如n是16,hash是你随机传进来的值,假如是7
tab[i = (16 - 1) & 7]
tab[i = 15 & 7]
15的二进制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
7的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
15 & 7: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
结果hash为7的会挂载到7索引位置
还有一个原因是和hash算法有关
常规的hash算法,取余数。比如 7 % 16 = 7,(除数比被除数小,商为0,余数就是它自己)
但是%这种运算方式,实现起来还是相当复杂的,远没有使用 & 的效率高。现在发现
7 & (16-1) 和 7 % 16 得到的结果一样,前提是你数组的长度必须是2的n次方。鉴于 & 运算符优秀的运算能力,当然选用 hash&(length-1) 来计算它的索引位置啦,这也解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。
小葵花爸爸开课啦:
科普:
我们平时数数都是从0数到9。9后面并没有存在0到9这十个数之外的数字(不明白?可以这样理解:就是你认知的数都是由0到9之间的数字组合的。比如520,它就是由 数字5,2,0三个数组成的)。这是逢十进一,也就是10进制。源自我们只有10根手指,看着手指数不容易错。但是如果古人选择的不是用手指计数,而是选择两只手来计数。那可能就会另外出现两个数字来替代1和2。在计算机里边,替代这两个数的就是0和1。0表示(十进制)0,1表示(十进制)1,10表示(十进制)2,11表示(十进制)3,100代表(十进制)4,101代表(十进制)5,110代表(十进制)6,111代表(十进制)7,1000代表(十进制)8,1001代表(十进制)9,1011代表(十进制)10,以此类推!
好,再来说下>>> 与 >> 的区别, & 和 ^ 与 ~ 以及 | 运算符是怎么计算的
>>>
>>
两个都是位移符号,区别只在被符号修饰的数是正数还是负数。
- int a = 12对应的二进制
00000000000000000000000000001100
- 12 >>> 2(将12的二进制右移2位)
00000000000000000000000000000011
- 它转换成10进制就是 3
但通常没人会这样算,右移多少位你就直接 除以 2的n次幂就行了。例如 12 / 2 ^ 2 = 3
如果是 <<< 就是乘以2的n次幂
这里可能会有人问:Int的最大取值是 2147483647 你把它转换成二进制就是31个1。但Int不是4字节,32位吗?还有一位哪里去了。
那是因为它还有负数呢?其中最高位为0就代表这个数是正数,最高位为1代表这个数是负数。
Eg:
-12的二进制就是
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100
它是怎么算的?很简单 -12 + 12 = 0,这点是没有疑问的。在二进制中 00000000000000000000000000001100 + x = 00000000000000000000000000000000
# 这里的1只是启辅助作用,便于你的理解,实际是不存在的,源码中只是做了一个取反操作
x =(1) 00000000000000000000000000000000 - 00000000000000000000000000001100
x = 11111111111111111111111111110100
以上只是按十进制的思路做了简单演示,求负数二进制真正的操作是:正数的二进制取反后 + 1
>>> 与 >> 的区别
>>>,是忽略符号右移的
>>,右移后还需要反码还原回来(不忽略符号)
举个例子
- -12 >> 2
12的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
取反后的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011
取反后二进制+1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100
#右移。如果最高位为正,右移空出来的补0,最高位为负,右移空出来的补1;
右移2位:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 # 高位是1,空出来的补1
# 以上的数字谁能告诉对应十进制是多少?提示:负数的二进制是取反+1。那根据二进制逆推是不是就可以得到负数?
右移结果减1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
结果:-3
- -12 >>> 2
12的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
取反后的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011
取反后二进制+1:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100
#忽略符号右移
右移2位: 0011 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101
结果:1073741821
如果被修饰的是正数 >> 和 >>> 两个效果是一样的。(因为不涉及反码和补码,左右移动就好)
^ 运算符
运算规则:两个数转为二进制,然后从高位开始比较,如果相同则为0,不相同则为1。
- Eg:12 ^ 2
12的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
2的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
12 ^ 2: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110
十进制:14
& 运算符
运算规则:两个数都转为二进制,然后从高位开始比较,如果两个数都为1则为1,否则为0。
12的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
2的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
12 & 2: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
十进制:0
~ 运算符(位取反)
运算规则:如果位为0,结果是1,如果位为1,结果是0。
- Eg:~12
12的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
取反后的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011
#这里没人让你求绝对值,不要+1;这已经是结果了,接下来是想看它对应的十进制是多少
#反推得到十进制
减1: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0010
取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101
十进制:-13
| 运算符
运算规则: 两个数转为二进制,在进行运算的时候,只要其中一个为1,那么就为1。
- Eg:12 | 3
12的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
3的二进制: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
12 | 3: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
十进制:15