vue-组件抽取、父子组件交互

多个页面需要使用相同的一部分代码样式,可以将这部分代码拿出来封装为组件
例如下面代码中的 “菜单 ” 就可以封装为一个通用的组件

<template>
  <div>
    <el-row :gutter="20">
      <el-col :span="6">
        菜单
      </el-col>
      <el-col :span="18">
        表格
      </el-col>

    </el-row>
  </div>
</template>

<script>
//这里可以导入其他文件(比如:组件,工具js,第三方插件js,json文件,图片文件等等)
//例如:import 《组件名称》from '《组件路径》';

export default {
  //import 引入的组件需要注入到对象中才能使用
  components: {},
  props: {},
  data() {
    //这里存放数据
    return {};
  },
  //计算属性类似于data 概念
  computed: {},
  //监控data 中的数据变化
  watch: {},
  //方法集合
  methods: {},
  //生命周期- 创建完成(可以访问当前this 实例)
  created() {},
  //生命周期- 挂载完成(可以访问DOM 元素)
  mounted() {},
  beforeCreate() {}, //生命周期- 创建之前
  beforeMount() {}, //生命周期- 挂载之前
  beforeUpdate() {}, //生命周期- 更新之前
  updated() {}, //生命周期- 更新之后
  beforeDestroy() {}, //生命周期- 销毁之前
  destroyed() {}, //生命周期- 销毁完成
  activated() {} //如果页面有keep-alive 缓存功能,这个函数会触发
};
</script>
<style scoped></style>

vue需要使用一个组件时 需要先导入组件例如:import 《组件名称》from ‘《组件路径》’;

<script>
//这里可以导入其他文件(比如:组件,工具js,第三方插件js,json文件,图片文件等等)
//例如:import 《组件名称》from '《组件路径》';
import category from '../common/category';
export default {
  //import 引入的组件需要注入到对象中才能使用
  components: {
    category : category
  },
  props: {},
  data() {
    //这里存放数据
    return {
     
    };
  },
  //计算属性类似于data 概念
  computed: {},
  //监控data 中的数据变化
  watch: {},
  //方法集合
  methods: {},
  //生命周期- 创建完成(可以访问当前this 实例)
  created() {},
  //生命周期- 挂载完成(可以访问DOM 元素)
  mounted() {},
  beforeCreate() {}, //生命周期- 创建之前
  beforeMount() {}, //生命周期- 挂载之前
  beforeUpdate() {}, //生命周期- 更新之前
  updated() {}, //生命周期- 更新之后
  beforeDestroy() {}, //生命周期- 销毁之前
  destroyed() {}, //生命周期- 销毁完成
  activated() {} //如果页面有keep-alive 缓存功能,这个函数会触发
};
</script>

父子组件传递数据

子组件给父组件发送数据,使用事件机制,子组件给父组件发送一个事件,这个事件携带数据
例如 elementUI中的Tree组件,可以使用 node-click 事件 节点被点击时的回调

此事件需要添加在子组件中

 <el-tree
      :data="menus"
      :props="defaultProps"
      node-key="catId"
      ref="menuTree"
      
      //此处为点击事件
      @node-click="nodeclick"
      
      :filter-node-method="filterNode"
      :highlight-current = "true"
    ></el-tree>

并在method中添加事件回调方法

  • $ e m i t 向 父 组 件 发 送 事 件 t h i s . emit 向父组件发送事件 this. emitthis.emit(“事件名称”, 传递的数据可传递多个);
    nodeclick(data, node, component) {
      console.log("子组件category的节点被点击", data, node, component);
      //向父组件发送事件;
      this.$emit("tree-node-click", data, node, component);
    }

父组件可以绑定子组件散发的事件,并触发父组件自己的方法

<el-col :span="6">
        <category @tree-node-click="treenodeclick"></category>
</el-col>
//感知树节点被点击
treenodeclick(data, node, component) {
      if (node.level == 3) {
        this.catId = data.catId;
        this.getDataList(); //重新查询
      }
    }

父组件向子组件传值,例如将修改框抽取为一个单独组件

  • this.$nextTick()

当要显示的一个组件完全显示后 再去调用一个方法 例如此处的 修改新增组件

  • this

代表当前vue组件

  • $refs

当前vue组件里的所有组件

  • addOrUpdate

子组件的名字

  • init(id)

调用子组件的那个方法,传递了什么数据

<add-or-update
v-if="addOrUpdateVisible"
ref="addOrUpdate"
@refreshDataList="getDataList"
></add-or-update>
// 新增 / 修改
  addOrUpdateHandle(id) {
      this.addOrUpdateVisible = true;
      this.$nextTick(() => {
        this.$refs.addOrUpdate.init(id);
      });
  }
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