如果 useState() 的更新不触发组件重新渲染,可能是因为更新的数据是引用类型的对象。这是因为对象在 JavaScript 中是引用类型,它们的值在内存中的地址是不变的,并不能简单地通过比较新值与旧值来判断是否发生更新。因此,即使对象引用的值已经发生了改变,但它们的地址仍然相同,React 就会认为值没有改变,不会触发重新渲染。
要解决这个问题,可以使用以下方法之一:
使用不可变数据类型:使用不可变的数据类型,如字符串、数字和布尔值,而不是引用类型的对象,这样就不会出现值被修改但地址相同的问题。
使用深拷贝:在更新 state 时,使用深拷贝将旧的 state 值复制给新的 state,这样一来,新的 state 值的地址与旧的 state 不同,就能够触发重新渲染了。可以使用 JSON.parse(JSON.stringify()) 方法进行深拷贝。
下面是一个使用深拷贝来更新 state 的示例代码:
function MyComponent() {
const [data, setData] = React.useState({ name: 'Alice', age: 20 });
function handleUpdate() {
const newData = JSON.parse(JSON.stringify(data)); // 深拷贝旧的 state
newData.age++; // 修改值
setData(newData); // 设置新的 state
}
return (
<div>
<p>Name: {data.name}</p>
<p>Age: {data.age}</p>
<button onClick={handleUpdate}>Update age</button>
</div>
);
}
在上述代码中,使用 JSON.parse(JSON.stringify()) 方法对旧的 state 进行深拷贝,并修改其 age 属性后作为新的 state 值,从而可以正常触发重新渲染。