ES6之Map函数

1.ES6提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合。

但是键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。Map也实现了iterator接口,所以可以使用扩展运算符和for…of…进行遍历,Map的属性和方法:

  1. size 返回Map的数组元素
  2. set 增加一个新元素,返回当前的Map
  3. get 返回键名对象的键值
  4. has 检测map中是否包含某个元素,返回布尔值(true /false)
  5. clear 清空集合,返回undefined
let m = new Map();
//这样就创建了一个非空map

2.class类的介绍

class phone{
   //针对属性的定义必须使用constructor结构体
	constructor(brand,price){
	this.brand=brand;
	this.price=price;
	}
	call(){
	 console.log('打电话');
	}
}

let myphone=phone('iphone',5999);
console.log(myphone);

3.类的继承

class phone{
constructor(brand,price){
	this.brand=brand;
	this.price=price;
}
call(){
	console.log('我可以打电话');
	
}
}
//子类去继承父类
class Smartphone extends phone{
	constructor(brand,price,color,size){
	//返回父级的结果
	super(brand,price);
	this.color = color;
	this.size=size;
	}
	//属性构造完成之后,需要去完成它对应的方法
	photo(){
	console.log('可以拍照');
	}
	playgame(){
	console.log('打游戏');
	}
}

const myphone = new Smartphone();
myphone('iphone',5999,'pink','5inch');

截图
由上图可以看出,完成了类的继承。将父级元素的部分属性,通用属性,通过extends添加,并且调用父级的函数使用super,可以向上返回。

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