多线程
创建线程的方式
方式一:
继承Thread类,重写run()方法
方式二
实现Runnable接口,重写run()方法
方式三
实现callable接口,重写call()方法
继承Thread类
自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
例子:
/**
* 创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
*
* 总结:注意,线程开启不一定立即执行,有cup调度
* @author shkstart
* @create 2021-05-04 20:53
*/
public class TestThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在打代码。。。"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
// 创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
// 调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我也在打代码"+i);
}
}
}
练习:实现多线程同步下载图片
/**
* 练习Thread,实现多线程同步下载图片
* @author shkstart
* @create 2021-05-04 21:04
*/
public class TestThread2 implements Runnable {
private String url; // 网络图片地址
private String name; // 保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
// 下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDwnloader webDwnloader = new WebDwnloader();
webDwnloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210120054229.jpg","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210120054229.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210120054229.jpg","3.jpg");
// 理想状态下 t1->t2->t3 其实不是
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 下载器
class WebDwnloader{
public void downloader(String url, String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("Io异常,下载方法出现问题");
}
}
}
实现Runnable接口
定义MyRunnable类实现Runnable接口
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
例子
/**
* 创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
* @author shkstart
* @create 2021-05-04 21:41
*/
public class TestThread3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在打代码。。。"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
//
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我也在打代码"+i);
}
}
}
练习:买火车票的例子
多个线程同时操作同一个对象
/**
* 多个线程同时操作同一个对象
* 买火车票的例子
*
*
* 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
* @author shkstart
* @create 2021-05-04 21:41
*/
public class TestThread4 implements Runnable {
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <= 0){
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛").start();
}
}
创建callable接口
callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
例子
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println(name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210120054229.jpg","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210120054229.jpg","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-home.csdnimg.cn/images/20210120054229.jpg","3.jpg");
// t1.start();
// t2.start();
// t3.start();
// 创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
// 获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
// 关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
// 下载器
class WebDownloader{
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
发现问题
多个操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
龟兔赛跑
/**
* 模拟龟兔赛跑
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 10:10
*/
public class Race implements Runnable {
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
// 模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
// 如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int stops// 步数){
// 判断是否有胜利者
if (winner != null) {// 已经存在胜利者了
return true;
}{ // 当步数走到100 胜利者存在
if (stops >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
静态代理模式
真实对象和代理对象都要实现同一个接口,代理对象要代理真实的角色
代理对象的好处
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情
例子
以结婚例子,代理类就是婚庆公司,真实类就是你
婚庆公司要做的:
帮你布置会场
谁(真实对象)结婚
最后收尾款
你要做的:
结婚
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
you you = new you();// 你要结婚
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompant(new you()).HappyMarry();
// WeddingCompant weddingCompant = new WeddingCompant(you);
// weddingCompant.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真是角色,你去结婚
class you implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我要结婚了 超开心");
}
}
// 代理角色,帮你结婚
class WeddingCompant implements Marry{
// 代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompant(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();// 这就是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前布置场地");
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后收尾款");
}
}
Lambda表达式
避免匿名内部类定义过多,其实属于函数式编程的概念
当你实现接口并且接口里只有一个方法,那么就可以使用Lambda表达式。例如:Runnable接口
为什么要使用Lambda表达式
-
避免匿名内部类定义过多
-
可以让你的代码看起来更简洁
-
可以去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
函数式接口的定义
-
任何接口,如果值包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
-
对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
例子
/**
* 推导Lambda表达式
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 13:51
*/
public class TestLambda {
// 3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("这是lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
// 4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("这是lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
// 5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("这是lambda4");
}
};
like.lambda();
// 6.用lambda简化
like = ()-> {
System.out.println("这是lambda5");
};
like.lambda();
}
}
// 1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
// 2。实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("这是lambda");
}
}
lambda表达式更简洁的写法
例子
public class TestLambda2{
public static void main(String[] args) {
// 1.lambda表达式简化
ILove love = (int a)-> {
System.out.println("i love you -->" +a);
};
// 简化1.参数类型
love = (a)-> {
System.out.println("i love you -->" +a);
};
// 简化2.简化括号
love = a -> {
System.out.println("i love you -->" +a);
};
// 简化3.去掉花括号
love = a-> System.out.println("i love you -->" +a);
love.love(312);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
总结
1、lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行那么就用代码块包裹 2、前提必须为函数式接口 3、多个参数也可以去掉参数类型,要去掉都去掉,必须加上括号
线程的状态
线程的状态:
NEW
尚未启动的线程处于此状态
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
BLOCKED
被阻塞等待监听器锁定的线程处于此状态
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
TERMINATED
以退出的线程处于次状态
例子
/**
* 观察测试线程的状态
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 15:18
*/
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("11111");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEW
// 观察启动后
thread.start(); // 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); // Run
while (state != Thread.State.TERMINATED) {//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();// 更新线程的状态
System.out.println(state);// 输出状态
}
thread.start();
}
}
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int new Priority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的好毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
setPriority方法
有时线程的优先级虽然高,但不是最先执行,这都看cpu的心情
/**
* 测试线程的优先级
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 15:34
*/
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
// 设置优先级,在启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);// MAX_PRIORITY=10
t4.start();
// t5.setPriority(-1);
// t5.start();
//
// t6.setPriority(11);
// t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
sleep方法
sleep方法可以方法问题的发生性
/**
* 模拟网络延迟: 方法问题的发生性
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 14:26
*/
public class TestSleep implements Runnable {
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <= 0){
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep sleep = new TestSleep();
new Thread(sleep,"小明").start();
new Thread(sleep,"老师").start();
new Thread(sleep,"黄牛").start();
}
}
join方法
Jion合并线程,待次线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
可以想象成插队
/**
* 测试Join方法 想象为插队
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 15:06
*/
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
try {
thread.join();// 插队
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
yield方法
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
蒋贤成从运行状态转为就绪状态
让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
/**
* 测试礼让线程
* 礼让不一定成功,看cpu心情
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 14:59
*/
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield(); // 线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
守护(deamon)线程
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等到守护线程执行完毕
例子
/**
* 测试守护线程
* 上帝守护你
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 15:44
*/
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);// 默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();// 上帝守护线程启动
new Thread(you).start(); // 你 用户线程启动
}
}
// 上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
// 你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36; i++) {
System.out.println("你一生都开心的或者");
}
System.out.println("bay world!");
}
}
线程同步
由于同一进程的多个线程共享同一存储空间,为了保证数据在方法中被访问的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
在多线程竞争下,枷锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延迟,引起性能问题;
如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
三个案例
案例一:银行
使用锁对象的方式进行安全处理
package com.kuang.syn;
/**
* 不安全的取钱
*
* 两个人去银行取钱
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 16:16
*/
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
// 账户
Account account = new Account(1000,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing ta = new Drawing(account,100,"她");
you.start();
ta.start();
}
}
// 账户
class Account{
int money;// 余额
String name;// 卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
// 银行;模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;// 账户
// 取了多少钱
int drawingMoney;
// 手里还有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
// 取钱
// synchronized 默认值是this
@Override
public void run() {
// 锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized(account){
// 判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够 穷逼");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
// 你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
// Thread.currentThread().getName() == this.getName()
System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
}
}
}
案例二:买票
使用锁方法的方式进行安全处理
/**
* 不安全的买票
* 线程不安全,有负票
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 16:08
*/
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
// 票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
// 买票
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// synchronized 同步方法 锁的是
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
// 判断是否有票
if (ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
// 模拟延时
Thread.sleep(100);
// 买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
}
案例三:集合
使用锁对象的方式进行安全处理
/**
* 线程不安全的集合
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 16:28
*/
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程各自占有一些贡献资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对象释放资源,都停止的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生“死锁”的问题。
死锁的例子
package com.kuang.thread;
/**
* 死锁:多个线程互相抱着对象需要的资源,然后形成僵持。
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 17:00
*/
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1,"暴雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
// 镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
// 需要的资源只有一份,用static保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;// 选择
String girlName;// 使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
// 化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对象的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0){
// 获取口红的锁
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
// 一秒钟后想获得镜子
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
}else{
// 获取口红的锁
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
// 一秒钟后想获得镜子
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
}
解决死锁
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0){
// 获取口红的锁
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
// 一秒钟后想获得镜子
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}else{
// 获取口红的锁
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
// 一秒钟后想获得镜子
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
Lock锁
通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
加锁写到try里面
释放锁写到finally里面
lock锁的例子
/**
* 测试Lock锁
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 18:02
*/
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
// 定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();// 加锁
if (ticketNums > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
线程通信
生产者消费者问题
对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费
对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束的消费,需要生产新的产品以供消费
在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别好的线程优先调度 |
解决方法一:并发协作模型“生产者/消费者模式“-->管程法
/**
* 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
*
* 生产者,消费者,产品,缓冲区
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 18:22
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
// 生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
// 消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken{
int id; // 产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer{
Chicken[] chickens =new Chicken[10];
int count=0;
public synchronized void push(Chicken chicken) {
while (count == chickens.length) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
chickens[count] = chicken;
count++;
// 可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
public synchronized Chicken pop() {
while (count == 0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
解决方法二:并发协作模型“生产者/消费者模式“-->信号灯法
/**
* 测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 18:48
*/
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2 == 0){
this.tv.play("跑男");
}else {
this.tv.play("抖音");
}
}
}
}
// 消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
// 产品-->节目
class TV{
// 演员表演,观众等待 T
// 观众观看,演员等待 F
String voice;// 表演的节目
boolean flag = true;
// 表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了"+voice);
// 通知观众观看
this.notifyAll();// 通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
// 观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
// 通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中
好处:
提高响应速度
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般来执行Runnable
<T>Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
线程池的例子
**
* 测试线程池
* @author shkstart
* @create 2021-05-05 19:30
*/
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建服务,创建线程池
// newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
// 2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}