三级网络技术——第四章 路由设计技术基础

本文详细介绍了BGP(边界网关协议)和OSPF(最短路径优先协议)的基本原理,包括BGP的四个分组功能、OSPF的区域结构和链路状态更新,以及RIP(路由信息协议)的特点和区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第四章 路由设计技术基础知识点整理来啦~~

知识点:

BGP(边界网关协议)

1、BGP(Border Gateway Protocol)是外部网关协议,是不同AS(Autonomous System,自治系统)之间使用的路由协议。

2、BGP使用的四个分组为**打开(open)、更新(update)、保活(keep alive)通知(notification)**分组。

3、路由信息发生变化时,BGP发言人通过update分组通知相邻AS。

4、两个BGP发言人需要周期性地交换keepalive分组来确认双方的相邻关系。

5、一个BGP发言人使用TCP与其他自治系统中的BGP发言人交换路由信息。

6、BGP采用路由向量协议

集线器

1、集线器的结点发送数据时,所有结点都能收到

2、集线器的所有结点通过双绞线连接,属于一个冲突域,在网络连路中串接一个集线器可以监听该链路中的数据包。

3、集线器是基于广播完成数据转发,不是基于XX地址

4、使用Sniffer在网络设备的一个端口上能够捕捉到与之属于同一VLAN的不同端口的所有通信流量,该种设备是集线器

集线器属于同一冲突域,不属于XX地址,能监听所有结点

OSPF(最短路径优先协议)

1、OSPF区域内每个路由器的链路状态包含着本区域拓扑结构信息(不是全网)。

2、每一个OSPF区域拥有一个32位的区域标识符,在一个区域内的路由器数不超过200

3、OSPF协议要求当链路发生变化时用洪泛法所有路由器发送此信息。因此建立的链路状态数据库包含全网的拓扑结构图

4、OSPF使用分布式链路状态协议

(32岁的OSPF分布赚到了200分红,卖了本区域的路由器,又卖了全网数据库)

5、链路状态“度量”主要是指费用、距离、延时、带宽等。(没有收敛时间)

路由表距离更新

技巧:路由表更新后的值 = 图1 和 图2+1 的最小值。

题库:

1、内部网关协议主要有RIP和OSFPF协议。

2、路由信息协议(RIP)是内部网关协议中使用最广泛的一种协议,它是一种分布式、基于距离向量的路由选择协议,其特点是协议简单。它要求路由器周期性地向外发送路由刷新报文。优点是实现简单,但不适用于大型或路由变化剧烈的互联网环境。

适用于规模较小的自治系统,它们的直径跳数(hop count)一般小于15

路由刷新报文主要内容是由若干个(V,D)组成的表。其中,V代表矢量,标识该路由器可以到达目标网络(或目的主机);D代表距离,指出该路由器到达目标网络(或目标主机)的距离。距离D对应该路由器上的跳数。其他路由器在接收到某个路由器的(V,D)报文后,按照最短路径原则对各自的路由表进行刷新。

3、链路状态的度量主要有带宽、距离、费用、延时等。收敛时间是RIP距离向量的度量参数之一。

4、链路状态数据库中保存一个拓扑结构图,并且在全网内保持一致。

5、Netflow是一种数据交换方式,不属于路由协议,由Cisco创造。

6、OSPF和RIP协议都采用了“最短路径优先”的指导思想

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