C++——this指针


一、this指针的引出

首先,定义一个类Date

class Date
{ 
public :
 	void Display ()
 	{
 		cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
	 }
 
 	void SetDate(int year , int month , int day)
 	{
		_year = year;
 		_month = month;
 		_day = day;
	 }
private :
 	int _year ; // 年
	int _month ; // 月
	int _day ; // 日
	};
int main()
{
	Date d1, d2;
	d1.SetDate(2018,5,1);
 	d2.SetDate(2018,7,1);
 	d1.Display();
 	d2.Display();
	 return 0; 
 }

对于上述类,我们可能会有这样的疑问,Date类中有SetDateDisplay两个成员函数,但函数体中没有关于对象的区分,那么当对象d1调用SetDate/Display函数时,该函数是如何确定该设置/打印d1对象,而不是d2对象呢?

原因是:

C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。


二、this指针的特性

  1. this指针的类型:类类型 const*
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除
  4. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针
  5. this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户
    传递
  6. 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果

所以,对于前面所定义的Date类,他的两个成员函数其实应该是这样的:

void Display (Date *const this)
void SetDate(Date *const this,int year , int month , int day)

只不过是把this参数隐藏起来了,证实一下,我们把函数改成如下形式运行:

class Date
{
public:
	void Display()
	{
		cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
	}

	void SetDate( int year, int month, int day)
	{
		this->_year = year;
		this->_month = month;
		this->_day = day;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
int main()
{
	Date d1, d2;
	d1.SetDate(2018, 5, 1);
	d2.SetDate(2018, 7, 1);
	d1.Display();
	d2.Display();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
观察输出,我们把_year = year改成this->_year = year(其他同理),结果正常打印,这说明this指针确实是存在的,只不过用户不需要传递,编译器会自动完成!

思考一个问题——为什么his指针的类型是类类型 *const的一个常量指针呢?可不可以去掉const?

答案是不可以去掉const,因为去掉const后,this就变成了非常量指针,可以随意修改它的地址,如果修改了this,this指向的对象就不再是当前对象,这有违我们使用类与实例化的初衷,所以this指针默认的类型是一个常量指针,不可赋值。

拓展

可以通过给方法后面加const隐式修改this指针的类型,使其变成指向常量的常量指针,经过这样修饰的方法叫做常方法,(函数内部不允许对函数成员赋值),常方法主要是为常对象所准备的——假如定义了一个常对象,那么这个对象只能调用类中的常方法。(常对象只能调用常方法)

void Display() const

这样做的本质其实是将this指针变成类类型 *const *this,this本身,和该函数内部成员就都不可以改变了。

三、常见面试题

1.this指针存在哪里?

其实编译器在生成程序时加入了获取对象首地址的相关代码。并把获取的首地址存放在了寄存器ECX中(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同)。也就是成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。而this指针参数则是存放在寄存器中。类的静态成员函数因为没有this指针这个参数,所以类的静态成员函数也就无法调用类的非静态成员变量

2.this指针可以为空吗?

首先,观察以下代码并分析:

// 1.下面程序能编译通过吗?
// 2.下面程序会崩溃吗?在哪里崩溃
class A
{ 
public:
 void PrintA() 
 {
 cout<<_a<<endl;
 }
 
 void Show()
 {
 cout<<"Show()"<<endl;
 }
private:
 int _a;
};
int main()
{
 Date* p = NULL;
 p->PrintA(); 
 p->Show();
}
  1. 首先回答第一个问题,编译是可以通过的,只是定义了Date类型的地址,并赋值为空。
  2. 再回答第二个问题,会崩溃,在p->PrintA()中,由于要打印_a,也就是调用this->_a,但此时p并未实例化,只是一个Date类型的指针,并没有给_a开辟空间,所以程序将会崩溃。报错信息如下
    在这里插入图片描述
    接下来试试只调用Show()方法,运行结果如下:
    在这里插入图片描述
    由此可以发现,this指针是可以为空的,当我们调用函数时,如果函数内部不需要使用到this(show方法),也就是不需要通过this指向当前对象并对其进行操作时才可以为空(当我们在其中什么都不放或者在里面随便打印一个字符串),如果调用的函数需要指向当前对象(print方法),并进行操作,则会发生错误(空指针引用)就跟C中一样不能进行空指针的引用。但是尽量不要犯这样的错误。
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