JavaScript 知识点总结

文献种类:专题技术总结文献
开发工具与关键技术: MVC
作者:翁一凯 ;年级:1903 ;撰写时间:2020 年 8 月 15日
文献编号: 归档时间: 年 月 日

JavaScript 知识点总结
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开发工具与关键技术: MVC
作者:翁一凯
撰写时间:2020/8/15

这是本人之前学JavaScript过程中总结的一些知识点与概括。
知识点罗列:

  1. 字面量、变量、标识符
  2. JavaScript的6种数据类型:
    基本数据类型:String 字符串类型 Number数值类型 Boolean 布尔类型
    Null 空值类型 Undefined 未定义类型
    引用数据类型:Object 对象类型
    3.JavaScript数据的强制类型转换
    主要是将其他数据类型转换为String Number Boolean。
    ①将其他的数据类型转换为String类型
    方法一:
    - 调用被转换数据类型的toString()方法
    - 该方法不会影响原变量,它会将转换的结果返回
    - 注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用该方法程序会报错
    方法二:
    - 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
    - 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number Boolean实际上
    是调用的toString()方法。但是对于null和undefined,
    就不会调用toString()方法。
    它会将null直接准换为"null"(字符串)
    它会将undefined直接准换为"undefined"(字符串)
    ②将其他数据类型转换为Number类型
    使用Number()函数
    • 字符串–>数字
      1.如果是纯数字的字符串,则可以直接转换为数字
      2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
      3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
    • 布尔值–>数字 true准换为1 false转换为0
    • null–>数字 0
    • undefined–>数字 NaN
      第二种方式:
    • 这种方式专门用来对付字符串类型
    • parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
    • parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
      ③其他数据类型转换为Boolean类型
      使用Boolean()函数
  • 数字 -->布尔 除了0和NaN是false,其余的全部都是true
  • 字符串–>布尔 除了空串是false,其余的全部都是true
  • null 和undefined都会转换为false
  • 对象也会转换为true

可以使用运算符typeof检测数据类型
语法:typeof 变量

知识点罗列:
1.JavaScript运算符:
①算数运算符:


  • 可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接
    任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作
    也可以通过"+"完成隐式转换。

  • 可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果

  • 可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果
    / 除
    可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果
    % 取模
    取模运算(取余数)
    ++ 自增
    – 自减
    ②关系运算符:

    大于
    = 大于等于
    < 小于
    <=小于等于
    == 表示相等的意思
    != 表示不等的意思
    === 全等(数据类型与值都相等)
    !== 不全等
    运算的结果为布尔值

③逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是对一个布尔值进行取反操作
false变为true ,true变为false
- 如果对一个值(布尔值)进行2次非运算,它的值不改变
- 如果对非布尔值进行运算,则先将它准换为布尔值,再取反操作
利用这一特点,可以将一个值转换为布尔类型:两次非运算
&& 与
- &&可以对符号两则的值进行与运算并返回结果
运算规则:两个值只要有一个false,则返回false
两个值都是true的情况下,返回true
- JS中的"与",只要第一个为false,则返回false。
|| 或
- ||可以对符号两则的值进行或运算并返回结果
运算规则:两个值只要有一个true,则返回true
两个值都是false的情况下,返回false
- JS中的"或",只要第一个为true,则返回true。不会再去检查第二个值
④赋值运算符
JavaScript赋值运算
= 赋值符
可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量
+=
num+=2 =>等价于 num=num+2;
-=
num-=2 =>等价于 num=num-2;
=
num
=2 =>等价于 num=num2;
/=
num/=2 =>等价于 num=num/2;
%=
num%=2 =>等价于 num=num%2;
⑤条件运算符
条件运算符也叫做三元运算符
- 语法:条件表达式?语句1:语句2;
- 执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对表达式进行求值。
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
2.JavaScript运算符的优先级
JS中的优先级就跟我们数学中的优先级一样,
比如在数学中:先乘除 再加减 有括号先算括号里面的
算术操作符 → (关系运算符)比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号 (+,-,
,/,++,–,%) (<,>,,=,<=,>=,!=) (&&,||,!) (=,+=,-=,…)
3.JavaScript流程控制语句
什么是流程?
程序中的三种基本流程结构:
1.顺序结构
2.分支结构
3.循环结构
顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。
分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越多。例如if…else…语句,switch语句
循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环
4.JavaScript对象
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Boolean Function Object…
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象
3.自定义对象
- 由咱们开发人员自己定义的对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
var obj=new Object();//创建对象

在对象中保存的值称为属性:
向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象[“属性名”]=属性值
读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象[“属性名”]

  • 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
    重要!!!对象的属性值可以是任意的数据类型

属性名:
对象的属性名不强制要求遵守标识符规则
什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则。

in运算符
通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性
如果含有则返回true,如果没有则返回false
语法 :“属性名” in 对象

5.JavaScript基本数据类型与引用数据类型

  • 基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined

  • 引用数据类型:Object

  • JS中的变量都是保存在栈内存中的
    基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量
    对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的应用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

6.JavaScript对象字面量
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,…}
对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加
如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号

属性名与属性值是一组键值对结构,
键与值之间用":"冒号连接,对个键值对之间使用","逗号隔开
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写","逗号
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