设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。
常用设计模式 — 23种经典的设计模式 GOF
创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
1.所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);//true
}
}
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化构造器
private Bank() {
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态方法,返回类的对象
public static Bank getInstance() {
return instance;
}
}
//单例设计模式懒汉式实现
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order o1 = Order.getInstance();
Order o2 = Order.getInstance();
System.out.println(o1 == o2);
}
}
class Order{
//1.私有化构造器
private Order() {
}
//2.声明当前类对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static
private static Order instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
2.如何实现?
饿汉式 vs 懒汉式
3.区分饿汉式和懒汉式
饿汉式:坏处:对象加载时间过长。好处:线程安全
懒汉式:好处:延迟对象的创建。目前的写法坏处:线程不安全