Java中Integer.parseInt()用法

1.先看看该方法的实现

public static int parseInt(String s) throws NumberFormatException {
        return parseInt(s,10);
    }

2.事实上他可以有两个参数,

public static int parseInt(String s,int radix)

意味着将字符串s按照radix进制转换成整数。太抽象了,看一看例子:

public class Solution {
    public static void main(String args[]) {
        int x=Integer.parseInt("11");// 将字符串"11"看成10进制的11,并按10进制输出整数11
		System.out.println(x);
		double y = Double.parseDouble("11");// 将字符串"11"看成10进制的11,并按10进制输出浮点数11.0
		System.out.println(y);
		int z = Integer.parseInt("11",16);// 将字符串"11"看成10进制的11,并按10进制输出整数17
		System.out.println(z);
		int w = Integer.parseInt("11", 8);// 将字符串"11"看成10进制的11,并按10进制输出整数9
		System.out.println(w);
		int Q = Integer.parseInt("11", 2);// 将字符串"11"看成10进制的11,并按10进制输出整数3
	    System.out.println(Q);
    }
}

结果:

11
11.0
17  
9   
3   
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实验指导书 实验名称:包、接口与异常处理 学时安排:2 实验类别:综合设计型实验 实验要求:1人1组  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一、实验目的 1、掌握java字符串处理方法。 2、掌握java面向对象的概念。 3、掌握java自定义异常和处理。 4、 通过实验,对Java程序的开发有一个深入了解。 二、实验内容 1.阅读并分析程序TestException.java。(见附件PPT文件) 2.设计一个程序,其功能是从命令行输入整数字符串,再将该整数字符串转换为整数, 输入的数据可能具有以下格式:12345、123 45、123xyz456 3.编写一个四则运算程序,要求用户输入一个x值和一个y值,以及一个四则运算符。如 果用户输入正确,则给出运算结果,如果输入错误,则给出出错警告。(利用异常处理 编程,尽量使用java现成的异常类,如没有可自定义异常类 ) 三、程序代码 1. public class TestException { public TestException() { } boolean testEx() throws Exception{ boolean ret = true; try{ ret = testEx1(); }catch (Exception e){ System.out.println("testEx, catch exception"); ret = false; throw e; } finally{ System.out.println("testEx, finally; return value="+ret); return ret; } } boolean testEx1() throws Exception{ boolean ret = true; try{ ret = testEx2(); if (!ret){ return false; } System.out.println("testEx1, at the end of try"); return ret; }catch (Exception e){ System.out.println("testEx1, catch exception"); ret = false; throw e; } finally{ System.out.println("testEx1, finally; return value="+ret); return ret; } } boolean testEx2() throws Exception{ boolean ret = true; try{ int b=12; int c; for (int i=2;i>=-2;i--){ c=b/i; System.out.println("i="+i); } return true; }catch (Exception e){ System.out.println("testEx2, catch exception"); ret = false; throw e; } finally{ System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret); return ret; } } public static void main(String[] args) { TestException testException1 = new TestException(); try{ testException1.testEx(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } 2. import java.util.*; public class test { public static void main(String args[]) { int i, number=0; String str; try { for(i=0;i<args.length;i++) { str=args[i]; number=Integer.parseInt(str); System.out.printf("第%d个字符转换为整数后:%d\n",i+1,number); } } catch(NumberFormatException e) { System.out.println("输入字符串不正确!"); } } } 3. import java.io.*; import java.util.*; public class ExceptionExam { void addition(double x,double y) //加法运算
JAVA高级特性 1.静态导入:先举个离例子 。 import java.lang.Integer.parseInt; public class StaticImport { int x = parseInt("123"); System.out.println(x); } 这样的程序如果不在IDE 工具输入,是很难看出这个程序代码会出现问题,可它偏偏就出问题了,这是为什么呢?因为程序里面有个静态方法,如果导入import static java.lang.Integer.parseInt;这样的程序就可以运行了。 2.可变参数与for循环增强 这个是一般的用法: public static void loop(String[] args){ for(int i=0;i<args.length;i++) { System.out.println(args[i]); } } 这个是JDK 增加的新特性的用法! public static void loop(int x,int... args ) { //这里的参数一定要以这样的形式输入 for(int i:args) { System.out.println(i); } } 3.枚举 写枚举技巧: 1. enum Gender{MALE,FEMALE,BOTH} 2. enum Gender{MALE,FEMALE,BOTH;public abstract getTitle();} 3.enum Gender{MALE{},FEMALE{},BOTH{};public abstract getTitle();} 4.填充各个{}的getTitle方法。 下面是个红绿黄灯的例子: public enum TrafficLamp { RED(30){ public TrafficLamp next() { return GREEN; } }, GREEN(50){ public TrafficLamp next() { return YELLOW; } }, YELLOW(5){ public TrafficLamp next() { return RED; } }; public abstract TrafficLamp next(); private int time; private TrafficLamp(int time) { this.time = time; } 4.反射. 这个知识点,真是费了我好大劲才理解。当真正理解了,其实也就不难了。先举例子来理解什么是反射。 先建这样的一个类,带会下面有个类里面有反射成员变量的方法的! public class ReflectPoint { private int x; public int y; public ReflectPoint(int x, int y) { super(); this.x = x; this.y = y; } } public class Test{ String obj = (String)Class.forName("java.lang.String").newInstance(); 这是制造另一个章:Class.forName("java.lang.Integer") --------------------- 讲Constructor://构造方法 Constructor constructors[] = Class.forName("java.lang.String").getConstructors(); Constructor constructor = Class.forName("java.lang.String").getConstructor(StringBuffer.class); String str = (String)constructor.newInstance(new StringBuffer("abc")); System.out.println(str); class.newInstance()内部其实就是在用默认的构造方法 ----------------------- 讲Method //方法 Method charAt = Class.forName("java.lang.String").getMethod("charAt", int.class); System.out.println(charAt.invoke(str, 1)); ------------------------- 讲Field //成员变量 ReflectPoint point = new ReflectPoint(1,7); Field y = Class.forName("cn.itcast.corejava.ReflectPoint").getDeclaredField("y"); y.setAccessible(true); System.out.println(y.get(point)); Field x = Class.forName("cn.itcast.corejava.ReflectPoint").getDeclaredField("x"); x.setAccessible(true); System.out.println(x.get(point)); } 在这里我们运行的时候可以看出,ReflectPoint类里面的x和y 都可以打印出来了! 学习心得:先从这四个知识点来看,张老师的确很让人敬佩!以上的一些程序代码均为张老师课堂即兴发挥所写,也可以看出,张老师对JAVA特性的深刻理解能力!现在说说我对这些程序代码的理解,说实话,才开始听张老师讲的时候,我感觉很模糊的,但是当我真正理解了之后,觉得这些程序写的真是太好了。象以后我门在学习JAVA 的时候,一定要对每个知识点要慢慢的消化吃透,切不能走马观花。一个知识点必须要反复的动手练习,不然很难理解其的奥秘所在的! 5.在JAVA的程序,我经常性的看到字符前面有@这种标志的符号.这个就叫做注解! 下面是使用 @SuppressWarnings 来取消 deprecation 警告的一个例子: public class Test { @Deprecated //在eclipse下运行的时候,方法名上会加一横线 public static void sayHello() { } } public class Test2 { @SuppressWarnings("deprecation") //在mian方法内调用一个没有定义的方法时,运行的时候将会出现这一注解! public static void main(String [] args) { Test.sayHello(); } } @SuppressWarnings 批注允许您选择性地取消特定代码段(即,类或方法)的警告。其的想法是当您看到警告时,您将调查它,如果您确定它不是问题,您就可以添加一个 @SuppressWarnings 批注,以使您不会再看到警告。虽然它听起来似乎会屏蔽潜在的错误,但实际上它将提高代码安全性,因为它将防止您对警告无动于衷 — 您看到的每一个警告都将值得注意。 由如下代码引出@Override的讲解: User类的方法: public boolean equals(User other) { return name.equals(other.name); } 下面的代码执行时将有问题: User user1 = new User(); User user2 = new User(); user1.setName("abc"); user2.setName("abc"); System.out.println(user1.equals(user2)); HashSet set = new HashSet(); set.add(user1); set.add(user2); System.out.println(set.size());//期望结果为1,但实际为2 这时候在User类的equals方法上加上@Override,发现了问题。 再看看这个代码:一看就知道有问题, 这里 就有个很好的解决办法,在写public @interface MyAnnotation {}这样的类的时候,下面的代码上的错误提示就是结束的! public class dsds { public static void main(String[] args) throws Exception{ // TODO Auto-generated method stub System.out.println(User.class.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class) ); System.out.println( User.class.getAnnotation(MyAnnotation.class) ); } } 运行的结果为:false null 下面演示了一下@Target和@Retention import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; @Target({ElementType.TYPE}) //用于构造方法 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //在运行是加载Annotation到JVM public @interface MyAnnotation { public String value() default "yellow"; public int[] array() default {1,2}; public MetaAnnotation annotation() ; } 注解最主要的就是这么多,其实注解真正的,我们都很少留心的,但是有的注解会给你在写程序和查找错误的时,会有很大的帮助的! 6.泛型: 1、泛型的类型参数只能是类类型(包括自定义类),不能是简单类型。 2、同一种泛型可以对应多个版本(因为参数类型是不确定的),不同版本的泛型类实例是不兼容的。 3、泛型的类型参数可以有多个。 4、泛型的参数类型可以使用extends语句,例如<T extends superclass>。习惯上成为“有界类型”。 5、泛型的参数类型还可以是通配符类型。例如Class<?> classType = Class.forName(java.lang.String); 例子: a..使用?通配符可以引用其他各种参数化的类型,但不能调用与参数化有关的方法; Collection<?> c = new Vector<String>(); c.add("abc");//报错 c.size();//正确 所以,?通配符定义的变量主要用作引用,调用与参数化无关的方法,如果要调用与参数化相关的方法,那么必须在使用?通配符引用之前调用,否则就与java 5提供泛型的目的背道而驰了。 b..向下限定通配符: 正确:Vector<? extends Number> x = new Vector<Integer>(); 错误:Vector<? extends Number> x = new Vector<String>(); 向上限定通配符: 正确:Vector<? super Integer> x = new Vector<Number>(); 错误:Vector<? super Integer> x = new Vector<Byte>(); 7.代理 这里就直接先应用张老师写的代码然后再讲清其原理吧! package cn.itcast.corejava; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; import java.util.Collection; import java.util.Vector; public class ProxyTest { public static void main(String[] args) { System.out.println(Integer.class.getClassLoader()); //System.out.println(ProxyTest.class.getClassLoader().getParent().getClass().getName()); System.out.println(ProxyTest.class.getClassLoader().getClass().getName()); //test1(); //test2(); } private static void test3() { Vector v = new Vector(); class MyInvocationHandler implements InvocationHandler { Collection target = null; public Collection bind(Collection target) { this.target = target; Collection proxy1 = (Collection)Proxy.newProxyInstance( ProxyTest.class.getClassLoader(), new Class[]{Collection.class} , this); return proxy1; } public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("begin " + method.getName()); Object retval = method.invoke(target, args); System.out.println("end" + method.getName()); return retval; } } MyInvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(); Collection proxy1 = handler.bind(v); System.out.println(proxy1.getClass().getName()); proxy1.add("abc"); proxy1.add("xyz"); System.out.println(proxy1.size()); } private static void test2() { Vector v = new Vector(); class MyInvocationHandler implements InvocationHandler { Collection target = null; public MyInvocationHandler(){} public MyInvocationHandler(Collection target){this.target = target;} public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("begin " + method.getName()); Object retval = method.invoke(target, args); System.out.println("end" + method.getName()); return retval; } } Collection proxy1 = (Collection)Proxy.newProxyInstance( ProxyTest.class.getClassLoader(), new Class[]{Collection.class} , new MyInvocationHandler(v)); System.out.println(proxy1.getClass().getName()); proxy1.add("abc"); proxy1.add("xyz"); System.out.println(proxy1.size()); } private static void test1() { Collection proxy = (Collection)Proxy.newProxyInstance( ProxyTest.class.getClassLoader(),//first parameter new Class[]{Collection.class} , //second parameter new InvocationHandler(){ //third parameter Vector target = new Vector(); public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("begin " + method.getName()); Object retval = method.invoke(target, args); System.out.println("end" + method.getName()); return retval; } } ); System.out.println(proxy.getClass().getName()); proxy.add("abc"); proxy.add("xyz"); System.out.println(proxy.size()); } } 以下是Proxy的API文档: public class Proxyextends extends Object implements Serializable Proxy provides static methods for creating dynamic proxy classes and instances, and it is also the superclass of all dynamic proxy classes created by those methods. To create a proxy for some interface Foo: InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(...); Class proxyClass = Proxy.getProxyClass( Foo.class.getClassLoader(), new Class[] { Foo.class }); Foo f = (Foo) proxyClass. getConstructor(new Class[] { InvocationHandler.class }). newInstance(new Object[] { handler }); or more simply: Foo f = (Foo) Proxy.newProxyInstance(Foo.class.getClassLoader(), new Class[] { Foo.class }, handler);从以上的程序在方法定义参数的时候总是三个参数,可这三个参数有分别代表什么意思呢!?现在以我自己个人的理解,比如我是买家,我要买本书,可是现在我有事,是不是需要别人代我买呢?那带我买的人是不是一定要到卖书的地方买呢?所以着间产生了三个实体.说白了就是一种代理机制.需要三方一起运行! 代理其实很好理解的,而且会用固定的语法格式,很快会掌握这一原理的!
超级万年历 1.课程设计的目的 《JAVA程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实 践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业 学生学习完《JAVA程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,JAVA程序设计的设计 目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开 发的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进 行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。编写一个万年历理解图像界面的基本组 织窗口,以及类、方法的调用,以及添加控件、并在窗口显示,可以对年份、月份、 当前的时间进行查询方便用户的使用。 2.设计方案论证 2.1需求分析 本次课程设计是编写一个万年历程序,主要目的是加强对Java的实际运用,了解图形 用户界面的基本组件窗口、按纽(JButton)、标签(JLabel)、下拉表组件(JComboBox)、 文本框(TextBox)、选择框、查询事件的处理,菜单的设计还有日期的计算等的使用方法 ,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。 万年历是一个强大的日历系统,通过它可以实现对过去,现在以及将来日期的查找,通 过在年份对应的下拉菜单选择要查询的年份,再相应的在月份对应的下拉菜单选择要 查询的月份,则可得到相应的日历。此外,还可以显示出数字时间,很方便用户的查询 。 本实验是对图形用户界面,布局管理器的综合运用,理解JAVA的时间处理机制,编写 独立运行的窗口。 2.2概要设计 本程序涉及三个类,MainFrame为显示日期部分的类,是程序的主类,ClockActio n 是对所要查询的年份及其月份进行选择的类,Clock是对当前时间进行显示的类,位与整 个界面的底部,程序运行时,只要运行MainFrame即可显示出日期以及时间的详细信息。 以下是对这三个类的具体说明。 2.2.1自定义类说明 (1) ClockAction类 作用:获取当前下拉列表所选择的信息 实现的接口:ActionListener ActionListener用于接收操作事件的侦听器接口。使用该类创建的对象可使用组件的 addActionListener 方法向该组件注册。在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方法。ActionEvent指示发生了组件定义的动作的语义事件。当特定于组件的动作(比如 被按下)发生时,由组件生成此高级别事件。事件被传递给每一个 ActionListener 对象,这些对象是使用组件的 addActionListener 方法注册的,用以接收这类事件。 ClockAction类的具体实现如下: //对当前所选年份、月份的查询 class ClockAction implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { int c_year, c_month, c_week; // 得到当前所选年份 c_year = Integer.parseInt(com1.getSelectedItem().toString()); // 得到当前月份,并减1,计算机的月为0-11 c_month = Integer.parseInt(com2.getSelectedItem().toString())-1; // 调用函数use,得到星期几 c_week = use(c_year, c_month); // 调用函数Resetday Resetday(c_week, c_year, c_month); } } (2) MainFrame类 作用:主类 继承的父类:JFrame 实现的接口:没有 JFrame是MainFrame的父类,当用户试图关闭窗口时,JFrame 知道如何进行响应。用户关闭窗口时,默认的行为只是简单地隐藏 JFrame。在多屏幕环境,可以在不同的屏幕设备上创建一个 JFrame。 主要方法说明: public static void main(String[] args) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); new MainFrame(); } (3) Clock类 作用:显示时间的类 继承的父类:Canvas 实现的接口:Runnable Canvas是Clock的父类,它表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内 绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。Runnable接口由Clock类来实现,设计该 接口的目的是为希望在活动时执行代码的对象提供一个公共协

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