栈的顺序存储实现

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//栈的顺序存储实现

#define ElemType int
#define MaxSize 5

struct SqStack{
	ElemType data[MaxSize]; //静态数组存放栈中元素 
	int top; //栈顶指针 
};

//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
	S.top=-1; //初始时栈为空栈顶指针为-1 
} 


//判断栈是否为空
void IsEmpty(SqStack &S){
	if(S.top==-1)
		cout<<"栈为空"<<endl;
	else
		cout<<"栈不空"<<endl;
} 

//入栈
void StackPush(SqStack &S,int value){
	
	if(S.top==MaxSize-1){
		cout<<"栈已满"<<endl;
		return;
	}
	
	S.data[++S.top]=value;
	
}


//出栈
void StackPop(SqStack &S){
	
	if(S.top==-1){
		cout<<"栈为空"<<endl;
		return;
	}
	
	S.top--;
	
}


//取栈顶元素 
void GetTop(SqStack &S){
	
	if(S.top==-1){
		cout<<"栈为空"<<endl;
		return;
	}
	
	int value=S.data[S.top];
	cout<<value<<endl;
}

int main(){
	
	SqStack S; //定义一个顺序栈 
	
	InitStack(S); //初始化栈
	
	IsEmpty(S); //判断栈是否为空 
	
	StackPush(S,1);  //入栈 
	StackPush(S,2);
	StackPush(S,3);
	StackPush(S,4);
	StackPush(S,5);
	StackPush(S,6);
	
	IsEmpty(S); //判断栈是否为空 
	
	GetTop(S); //取栈顶元素 
	StackPop(S); //出栈 
	
	GetTop(S); //取栈顶元素 
	StackPop(S); //出栈 
	
	GetTop(S); //取栈顶元素 
	StackPop(S); //出栈 
	
	GetTop(S); //取栈顶元素 
	StackPop(S); //出栈 
	
	GetTop(S); //取栈顶元素 
	StackPop(S); //出栈 
	
	GetTop(S); //取栈顶元素 
	StackPop(S); //出栈 
	
	IsEmpty(S); //判断栈是否为空 
	
	return 0;
} 

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