代码随想录算法训练营day 11 | Leetcode 150 239 347

Leetcode 150 逆波兰表达式

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<long long> nums;
        for(int i = 0; i < tokens.size(); i++){
            if(tokens[i] != "+" && tokens[i] != "-" && tokens[i] != "*" && tokens[i] != "/"){
                nums.push( stoll(tokens[i]) );
            }else{
                long long a = nums.top();
                nums.pop();
                long long b = nums.top();
                nums.pop();
                if(tokens[i] == "+") {nums.push(b + a);}
                if(tokens[i] == "-") {nums.push(b - a);}
                if(tokens[i] == "*") {nums.push(b * a);}
                if(tokens[i] == "/") {nums.push(b / a);}
            }
        }
        return nums.top();
    }
};

Leetcode 239 滑动窗口的最大值

用一个单调队列来存储所有可能的最大值,单调队列可以用双向队列deque来实现,要熟悉stack,queue,deque的操作。stack:push top pop size empty, queue: push pop front size, empty, deque: push_back  push_front  pop_back  pop_front  front  back  begin end  empty  size。另外,也不是很懂class private public这些。

class Solution {
public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        Myqueue que;
        vector<int> result;
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            que.push(nums[i]);
        }
        result.push_back(que.front());
        for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
            que.push(nums[i]);
            que.pop(nums[i - k]);
            result.push_back(que.front());
        }
        return result;
    }

private:
    class Myqueue {
    public:
        deque<int> que;
        void push(int val) {
            while (!que.empty() && val > que.back()) {
                que.pop_back();
            }
            que.push_back(val);
        }
        void pop(int val) {
            if (!que.empty() && val == que.front()) {
                que.pop_front();
            }
        }
        int front() { return que.front(); }
    };
};

Leetcode 347 前k个高频元素

学习priority_queue的使用,包括声明,push pop top size empty,重载运算符和重写仿函数,大顶堆和小顶堆。学习迭代器和指针的区别,迭代器是一种对象,指针是一种变量。解引用操作符*用于获取指针所指对象的值,而箭头操作符用于访问指针所指对象的成员,通常用在结构体和类中,类似于先解引用再访问成员。

int *p; p = & i;等价于int *p = &i;

class Solution {
public:
    class mycomparison{
    public:
        bool operator() (pair<int, int> a, pair<int, int> b){
            return a.second > b.second;
        }
    };

    vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
        unordered_map<int, int> map;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            map[nums[i]]++;
        }
        priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;

        for(unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin(); it != map.end(); it++){
            pri_que.push(*it);
            if(pri_que.size() > k) pri_que.pop();
        }
        vector<int> res(k);
        for(int i = k - 1; i >= 0; i--){
            res[i] = pri_que.top().first;
            pri_que.pop();
        }
        return res;
    }
};

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