目录
静态变量
成员变量
成员变量的特点:
随着对象的创建在堆中存在
每一个对象在内存中都会有一份成员变量
那根据成员变量的这个特点我们来想一想:
我们对一个类创建了很多对象,那每个对象都需要我们来赋值,甚至是一些重复的内容。
代码:
public class People {
String name;
String address;
}
public static void main(String[] args) {
//实例1
People p1 = new People();
p1.name = "小明";
p1.address = "地球";
//实例2
People p2 = new People();
p1.name = "小红";
p1.address = "地球";
//实例...
}
从上面代码我们看出,我们创建出一个对象后,总是要一次次进行赋值
我们发现这个居住的地方都是“地球”,那这一步一直重复效率太低,能不能有一种方法可以让相同的值只需要赋值一次呢?
答案是有,他就是static
被static修饰的成员变量就是共享的成员变量
使用场景:
对于公用的,多个对象共享的成员变量,可以使用static修饰。
static关键字
static是静态的意思,被static修饰的变量称为静态变量或类变量
格式:权限修饰符 static 数据类型 变量名;
举例:public static String country;
静态变量可以使用对象来调用,推荐使用类名来调用
静态变量内存原理
在首次创建对象之前,虚拟机需要对类进行加载。
静态变量随着类的加载而创建(此时对象还没产生),在内存中只有一份,所有对象都可以共享使用。
堆中有一块区域专门用来存放静态变量,叫做静态变量区。
静态方法
使用static修饰的方法,叫做静态方法。
格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名() {
…
}
调用方式:
类名.静态方法名(); (推荐方式)
对象名.静态方法名();
继承
在有两个类有相同的属性,相同的特征,相同的方法时,这样的代码太过于冗余,既然都是同样的代码能不能搞一种简化的方式呢?
我们可以把相同的属性和行为抽离出来,定义成父类,可以提高代码复用性。
我们可以继承这个父类,获得他的属性和方法,这就是继承关系。
继承:
继承是将多个类的相同属性和行为抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独这个类即可使用这些属性和行为了。
格式:
格式:public class 子类名 extends 父类名 {
}
优点:
继承的出现减少了代码冗余,提高了代码的复用性。
继承更有利于功能的扩展,子类继承一个父类就得到了父类的功能了。
继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承。
意思就是:
单继承:一个儿子不能有两个爸爸,只能有一个爸爸
多层继承:
儿子有一个爸爸,爸爸也有一个爸爸
这样儿子既有爸爸的特点,又有爷爷的特点
子类是否可以继承父类的私有成员 ?
可以继承,但是子类不能直接访问。父类私有成员只能在本类中使用。
子类是否可以继承父类的构造方法?
、
不可以。构造方法名必须和类名相同,如果子类可以继承父类构造方法,将和语法规定产生矛盾。
super关键字
super代表父类空间,通过super可以调用到父类中的属性和方法
如果父类和子类中,出现了相同的成员方法,也会优先使用子类的,如果一定要使用父类的方法,也是使用super关键字。
super.父类成员方法( );
子类创建对象的特点
特点:子类对象创建时,默认先执行父类的无参构造方法。
原理:在子类的所有构造方法的第一行,默认有super(),表示调用父类的无参构造方法。
如果父类中没有无参构造器会报错。因为子类默认是调用父类无参构造器的。
子类可以调用父类带参构造器来初始化父类的数据。
格式:在子类构造器第一行,添加 super(参数) 代码。
注意:只能在子类构造方法的第一行去调用父类构造方法。
方法重写
子类中对父类已有的方法重新实现功能。
当子类和父类有相同的功能,但父类的该功能不满足子类的需求时,子类可以重写父类中的方法。
方法名、参数列表、返回值类型都保持不变。
子类重写后的方法,访问权限要大于等于父类方法的权限。
(权限从小到大: private、缺省不写、protected、public)
私有方法和静态方法不能被重写。
修饰符作用范围
最后
如果你对本文有疑问,你可以在文章下方对我留言,敬请指正,对于每个留言我都会认真查看。