final最终的
修饰类
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表示类不可以被继承
修饰方法
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表示方法不可以被子类覆盖,但是可以重载
修饰变量
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表示变量一旦被赋值就不可以更改他的值
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修饰成员变量
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如果final修饰的是类变量,只能在静态初始化块中指定初始值或者声明该类变量时指定初始值
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如果final修饰的是成员变量,可以在非静态初始化块,声明该变量或者构造器中执行初始值
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修饰局部变量
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系统不会为局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化。因此使用final修饰局部变量时,即可以在定义时指定默认值(后面的代码不能对变量再赋值),也可以不指定默认值,而在后面的代码中对final变量赋初始值(仅一次)
public class Main {
final static int a = 0;//在声明的时候就需要赋值
// 或者静态代码块赋值
// final static int b;
// static {
// b=0;
// }
final int c = 0;//在声明时候就需要赋值 或者代码块中赋值 或者构造器赋值
// {
// c=0;
// }
public static void main(String[] args) {
final int localA;//局部变量只声明没有初始化,不会报错,与final无关
localA = 0;//在使用之前一定要赋值
//localA=1;//但是不允许第二次赋值
}
}
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修饰基本类型数据和引用类型数据
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如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改
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如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是引用的值是可变的
public class Main {
public static void main(String[] args) {
final int[] iArr={1,2,3,4};
iArr[2] =-3;//合法
iArr=null;//非法,对iArr不能重新赋值
final Person p=new Person(25);
p.setAge(24);//合法
p=null;//非法
}
}
为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
编译之后会生成两个class文件,Test.class,Test1.class
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
//局部final变量a,b
public void test(final int b){
final int a=10;
//匿名内部类
new Thread(){
public void run(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
};
}.start();
}
}
class OutClass{
private int age=12;
public void outPrint(final int x){
class InClass{
public void InPrint(){
System.out.println(x);
System.out.println(age);
}
}
new InClass().InPrint();
}
}
首先需要知道的一点是:内部类和外部类是处于同一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随着方法的执行完毕就被销毁
这里就会产生问题:当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁了,但是内部类对象可能还存在(只有在没有人再引用他的时候,才会死亡)。这里就会出现一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。为了解决这个问题,就将局部变量复制了一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍可以访问他,实际访问的是局部变量的“copy”。这样就好像延长了局部变量的生命周期
将局部变量复制为内部类的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们在内部类中修改了成员变量,方法中局部变量也得跟着改变,怎么解决这个问题?
就将局部变量设置为final,对他初始化后,我就不让你再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性。这实际上也是一种妥协。使得局部变量与内部类建立的拷贝保持一致