2024 最新 ECMAScript 标准

ECMAScript 是由 ECMA International 通过 TC39(技术委员会39)进行标准化的脚本语言规范,它是 JavaScript 语言的基础。JavaScript 是 ECMAScript 规范的一个实现。下面是 ECMAScript 标准的一些核心组成部分:

语法结构层

1. 语言核心

1.1 变量声明

ECMAScript提供了三种变量声明方式,每种方式都有其作用域和生命周期的特点。

  • var:函数作用域或全局作用域,存在变量提升现象。
  • let:块级作用域,不存在变量提升,允许在相同作用域内重新声明。
  • const:块级作用域,用于声明常量,一旦声明必须初始化,且值不可更改。
1.2 数据类型

ECMAScript的数据类型分为原始类型和复合类型。

  • 原始类型:包括Undefined、Null、Boolean、Number、BigInt、String、Symbol。
  • 复合类型:主要是Object,包括Array、Function等,通过引用访问。
1.3 操作符

ECMAScript支持多种操作符,用于执行算术、比较、逻辑等操作。

  • 算术操作符:+、-、*、/、%、**(ES2020引入的指数运算符)。
  • 关系操作符:>、<、>=、<=、==、!=、===、!==。
  • 位操作符:&、|、^、~、<<、>>、>>>。
  • 逻辑操作符:&&、||、!。
1.4 控制语句

控制语句用于控制代码的执行流程。

  • 条件语句:if、switch。
  • 循环语句:for、while、do-while。
  • 跳转语句:break、continue、return。
1.5 函数

函数是执行代码块的引用,可以传递参数并返回结果。

  • 定义:使用function关键字或箭头函数语法。
  • 调用:通过函数名加括号和参数列表。
  • 参数传递:传值或传引用。
  • 函数作用域:函数内部声明的变量只能在此函数内部访问。

2. 类和对象

2.1 对象字面量

对象字面量是创建对象的简洁方式,由键值对组成。

 

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let person = { name: "Kimi", age: 30, greet: function() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}!`); } };

2.2 类(ES6+)

ES6引入了类的概念,通过class关键字定义类,支持继承。

 

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class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} barks.`); } }

2.3 继承(ES6+)

通过extends关键字实现继承,子类可以扩展或覆盖父类的方法。

 

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class Cat extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} meows.`); } }

3. 标准库

3.1 内置对象

ECMAScript提供了多种内置对象,如Array、Object、Function、Date、Math等。

 

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// Array 示例 let numbers = [1, 2, 3]; numbers.forEach((number) => console.log(number)); // Date 示例 let now = new Date(); console.log(now.toString());

3.2 集合

集合类型如Map、Set提供了新的数据结构,支持键值对和唯一值的存储。

 

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// Map 示例 let map = new Map(); map.set("key", "value"); console.log(map.get("key")); // Set 示例 let set = new Set(); set.add("value"); console.log(set.has("value"));

3.3 迭代器和生成器

迭代器允许遍历集合类型,生成器提供了一种懒加载数据的方式。

 

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// 迭代器 示例 let iterable = { [Symbol.iterator]() { let values = [1, 2, 3]; let index = 0; return { next() { if (index < values.length) { return { value: values[index++], done: false }; } else { return { done: true }; } } }; } }; for (let value of iterable) { console.log(value); } // 生成器 示例 function* generateNumbers() { let n = 1; while (n <= 5) { yield n++; } } let generator = generateNumbers(); console.log(generator.next().value);

4. 模块

ECMAScript的模块系统允许代码的模块化开发,提高了代码的可维护性和可重用性。

 

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// mathUtils.js export function add(x, y) { return x + y; } export function subtract(x, y) { return x - y; } // app.js import { add } from './mathUtils.js'; console.log(add(1, 2));

5. 异步编程

ECMAScript提供了Promise和Async/Await关键字,简化了异步编程。

 

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// Promise 示例 let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("Done!"); }, 1000); }); promise.then((value) => { console.log(value); }); // Async/Await 示例 async function fetchData() { let response = await fetch("https://api.example.com/data"); let data = await response.json(); console.log(data); } fetchData();

6. 错误处理

ECMAScript提供了try...catch语句来捕获和处理异常。

 

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try { // 尝试执行的代码 throw new Error("Something went wrong!"); } catch (error) { // 处理错误的代码 console.error(error); }

7. 反射

ECMAScript提供了Proxy和Reflect API,允许自定义对象的基本操作。

 

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// Proxy 示例 let obj = {}; let handler = { get(target, property) { if (property === "name") { return "Kimi"; } } }; let proxy = new Proxy(obj, handler); console.log(proxy.name); // "Kimi" // Reflect API 示例 let obj = { name: "Kimi" }; let result = Reflect.set(obj, "age", 30); console.log(result); // true

8. 国际化

ECMAScript提供了Intl对象,支持国际化相关的操作。

 

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// Intl 示例 let number = 123456.789; console.log(new Intl.NumberFormat("zh-CN").format(number)); // "123,456.789" let date = new Date(); console.log(new Intl.DateTimeFormat("zh-CN").format(date)); // "2024/1/1"

9. JSON

ECMAScript提供了JSON对象,用于处理JSON数据的解析和序列化。

 

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// JSON 示例 let jsonString = '{"name": "Kimi", "age": 30}'; let obj = JSON.parse(jsonString); console.log(obj.name); // "Kimi" let data = { name: "Kimi", age: 30 }; let jsonString = JSON.stringify(data); console.log(jsonString); // '{"name":"Kimi","age":30}'

10. ECMAScript 2024 (ES15) 新特性详解

ECMAScript 2024 (ES15) 带来了一系列令人兴奋的新特性,这些特性将进一步增强JavaScript的表达力和开发效率。以下是ES15中一些关键的新特性:

10.1 Record和Tuple:不可变数据结构的革新

ECMAScript 2024引入了Record和Tuple,这两种新型的不可变数据结构,为对象和数组提供了不可变版本。这为函数式编程和状态管理带来了新的可能性。

Record 定义了一个不可变的对象结构,而 Tuple 则定义了一个不可变的数组结构。这些结构在尝试修改时会抛出错误,从而保证了数据的不变性。

 

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const person = #{ name: "Alice", age: 30 }; // Record const numbers = #[1, 2, 3, 4, 5]; // Tuple // 尝试修改会抛出错误 // person.age = 31; // TypeError

优势

  • 保证数据不被意外修改,简化状态管理。
  • 通过结构共享提高内存使用效率。

劣势

  • 需要开发者深入理解不可变性概念。
  • 目前工具链支持可能不够完善。

适用场景:配置对象、常量数据集等不需要频繁修改的数据。

10.2 模式匹配:提升代码表达力

模式匹配是一种源自函数式编程语言的强大特性,它使得处理复杂数据结构变得更加直观和简洁。

 

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const user = { name: "Alice", age: 25 }; const { name, age } = user;

优势

  • 提高代码可读性。
  • 减少数据提取和操作的样板代码。

劣势

  • 语法复杂度较高,可能需要一定学习成本。
  • 不恰当使用可能影响性能。

适用场景:处理复杂JSON数据、Redux reducer等需要进行复杂条件判断的场合。

10.3 Temporal API:日期时间处理的新标准

Temporal API是对现有Date对象的全面升级,提供了更精确、更易用的日期和时间处理方法。

优势

  • 更准确地处理闰秒、时区等复杂情况。
  • 简化日期时间的算术运算、解析和格式化。

劣势

  • 可能增加代码包大小。
  • 现有项目迁移成本较高。

适用场景:需要精确时间计算和时区支持的应用。

10.4 管道操作符:函数式编程的福音

管道操作符(|>)允许开发者以更加线性和可读的方式链接函数调用,这种语法在函数式编程中特别有用。

 

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const result = "Hello, World!" |> str => str.toLowerCase() |> str => str.split('') |> arr => arr.reverse() |> arr => arr.join(''); console.log(result); // "!dlrow ,olleh"

优势

  • 提高函数组合的可读性。
  • 便于重构和维护长链式操作。

劣势

  • 新语法需要时间适应。
  • 工具支持可能需要更新。

适用场景:数据处理管道、多步骤转换操作等。

10.5 异步上下文:简化异步操作追踪

异步上下文提供了一种更优雅的方式来处理异步操作,特别是在需要跨多个异步调用保持上下文的场景中。

 

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async function processOrder(orderId) { const context = new AsyncContext({ orderId }); await AsyncContext.run(context, async () => { const order = await fetchOrder(); await processPayment(); await sendConfirmation(); // 所有异步操作都可以访问到orderId,而无需显式传递 }); }

优势

  • 简化异步操作的调试和追踪。
  • 保持异步调用间的上下文一致性。

劣势

  • 增加了理解异步流程的复杂度。
  • 某些情况下可能带来性能开销。

适用场景:复杂的异步流程,如涉及多个网络请求或I/O操作的应用。

10.6 增强的模块系统:灵活导入导出

新的模块系统提供了更多的灵活性和选项,包括条件导入和命名空间导入。

优势

  • 提供更多模块加载控制。
  • 通过条件加载潜在地减少包大小。

劣势

  • 增加了模块管理的复杂性。
  • 需要谨慎处理以确保与现有模块的兼容性。

适用场景:大型应用开发,特别是需要按需加载或更细粒度依赖控制的项目

11. ECMAScript 2024 (ES15) 新特性
  • Object.groupBy 和 Map.groupBy:提供了将可迭代对象分组为一个新的Map或对象的能力。
  • Atomics.waitAsync() :静态方法异步等待共享内存的特定位置并返回一个Promise,与Atomics.wait()不同,waitAsync是非阻塞的且可用于主线程。
12. ECMAScript 2023 新特性
  • findLast() 和 findLastIndex() :从头到尾搜索数组。
  • Hashbang 语法:允许在脚本开始处使用#!语法。
  • 通过副本更改数组:引入了toReversed()toSorted()toSpliced()with()方法。
  • Symbol 作为 WeakMap 的键:增强了WeakMap的键类型。
13. ECMAScript 2021 (ES12) 新特性
  • String.prototype.replaceAll:提供了一个新方法来替换字符串中所有匹配的子串。
  • Promise.any() :返回第一个fulfilled的promise,若全部reject,则返回一个带有失败原因的AggregateError。
  • 逻辑赋值操作符:如??=&&=||=
  • WeakRefs:使用弱引用对象,该弱引用不会阻止GC,并且可以在GC前使用WeakRef.prototype.deref()解除该引用。
  • 下划线 (_) 分隔符:使用_分隔数字字面量以方便阅读。
  • Intl.ListFormat:处理多语言相关的对象格式化操作。
  • Intl.DateTimeFormat API中的dateStyletimeStyle配置项:处理多语言下的时间日期格式化的函数。

原文链接:https://juejin.cn/post/7423908438246408219

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