类和对象

面向对象的思想概述
类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)

面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员。
二者的关系:
对象,是由类new出来的,派生出来的。

面向对象思想落地实现的规则
1.创建类,设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

类及类的成员
类的语法格式:
修饰符 class 类名{
属性声明;
方法声明;
}
举例:
public class Person{
private int age ; //声明私有变量 age
public void showAge(int i) { //声明方法showAge( )
age = i;
}
}
Public、private 为java权限修饰符

类的成员
在这里插入图片描述

类的成员之一 :属性
属性 = 成员变量 = field = 域、字段

语法格式:
修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值
说明:
数据类型:任何基本数据类型(如int、Boolean) 或 任何引用数据类型。
属性名:属于标识符,符合命名规则和规范即可。
举例:
Public class Person{
private int age; //声明private变量age
Public String name = “Lila”; //声明public变量name
}

类的成员之一:方法
方法 = 成员方法 = 函数 = method
什么是方法(method、函数):
方法是类或对象行为特征的抽象,用来完成某个功能操作。在某些语言中
也称为函数或过程。
将功能封装为方法的目的是,可以实现代码重用,简化代码
Java里的方法不能独立存在,所有的方法必须定义在类里
方法的声明格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1, 参数类型 形参2, ….){
方法体程序代码
return 返回值;

返回值类型:
没有返回值:void。
有返回值,声明出返回值的类型。与方法体中“return 返回值”搭配使用
方法名:属于标识符,命名时遵循标识符命名规则和规范,“见名知意”
形参列表:可以包含零个,一个或多个参数。多个参数时,中间用“,”隔开
返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。
return关键字的使用:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用: ① 结束方法
② 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
举例:
public class Person{
private int age; //属性
public int getAge() { //声明方法getAge()
return age;
}
public void setAge(int i) { //声明方法setAge
age = i; //将参数i的值赋给类的成员变量age
}
}
方法的调用
方法通过方法名被调用,且只有被调用才会执行。

变量的分类:成员变量与局部变量
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
在方法体内部声明的变量称为局部变量。
在这里插入图片描述

二者在初始化值方面的异同: 

同:都有生命周期
异:局部变量除形参外,均需显式初始化。
在这里插入图片描述

对象属性的默认初始化赋值
默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0 或写为:’\u0000’(表现为空)
布尔型(boolean):false

		引用数据类型(类、数组、接口):null

	局部变量:没有默认初始化值。
		意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
		特别地:形参在调用时,我们赋值即可。

对象的创建和使用:
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
创建对象语法: 类名 对象名 = new 类名();
使用“对象名.对象成员”的方式访问对象成员(包括属性和方法)
在这里插入图片描述

对象的内存解析:
堆(Heap),此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。 通常所说的栈(Stack),是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、char 、 short 、 int 、 float 、 long 、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内
存的首地址)。 方法执行完,自动释放。 

方法区(Method Area),用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
在这里插入图片描述

注:0x***为地址值

匿名对象
如:new Animal().move(); //匿名对象访问Animal类中的move()方法
特点:匿名对象只能调用一次
使用情况
如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
我们经常将匿名对象作为实参传递给一个方法调用。

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