多线程基础

三种实现方式

Thread:
class X extends Thread{}
X x1 = new X();
x1.start();

Runnable:
class Y implements Runnable{}
Runnable r1 = new Runnable();
Thread t1 = new Thread(r1);
t1.start();

callable:需要有一个返回值
//创建一个服务
		TestCallable testCallable = new testCallable();
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交运行
        Future r1 = ser.submit(testCallable1);
        Future r2 = ser.submit(testCallable2);
        Future r3 = ser.submit(testCallable3);
        //获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();
        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

龟兔赛跑

//龟兔赛跑

public class TestRace implements Runnable{
    int length = 100;
    int turtle = 0;
    int rabbit = 0;
    boolean GameOver = true;
    @Override
    public void run() {
        while(GameOver){
            //System.out.println("run");
            if(Thread.currentThread().getName()=="turtle"){
                try {
                    Thread.sleep(300);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if (turtle == 100) {
                    System.out.println("GameOver!turtle wins!");
                    GameOver = false;
                } else {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " have run" + turtle++ + "meters");
                }
            }
            if(Thread.currentThread().getName()=="rabbit") {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if(rabbit == 80){
                    try {
                        Thread.sleep(30000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (rabbit == 100) {
                    System.out.println("Game Over!rabbit wins!");
                    GameOver = false;
                } else {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " have run" + rabbit++ + "meters");
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestRace testRace = new TestRace();
        new Thread(testRace,"turtle").start();
        new Thread(testRace,"rabbit").start();
    }
}

Lambda表达式

对于一个单抽象方法的接口(即函数式接口),可以用lambda来简化

interface A{
void X();
}

class B implements A{
public static void main(String[] args) {
@Override
public void X{
System.out.println();
}
}
A a = new B();
a.X();
}

可以改写为

A a = ()-> System.Out.println();
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