uniapp和vue获取屏幕或盒子内容所宽高

       获取到屏幕的宽度和高度,可以根据需要将这些值用于布局、样式或其他操作。

一、获取屏幕宽高
1.uniapp
使用uni.getSystemInfo()方法来获取系统信息,包括屏幕的宽度和高度。(注意:uni.getSystemInfo()方法是一个异步方法,因此你需要在success回调函数中处理获取到的屏幕尺寸数据。)

methods: {
  getScreenSize() {
    uni.getSystemInfo({
      success: (res) => {
        const screenWidth = res.windowWidth; // 屏幕宽度,单位为px
        const screenHeight = res.windowHeight; // 屏幕高度,单位为px
        console.log('屏幕宽度:', screenWidth);
        console.log('屏幕高度:', screenHeight);
      },
    });
  },
},
 在需要获取屏幕宽度和高度的地方,调用getScreenSize()方法即可。

mounted() {
  this.getScreenSize(); // 在组件或页面加载完成后调用获取屏幕尺寸的方法
},
2.vue
使用window.innerWidth和window.innerHeight获取屏幕的宽高:

const screenWidth = window.innerWidth; // 屏幕宽度
const screenHeight = window.innerHeight; // 屏幕高度
二、获取盒子内容宽高
1.uniap
使用uni.createSelectorQuery()方法来创建一个选择器查询对象,来获取盒子内容撑起的宽度和高度。(注意:uni.createSelectorQuery()方法是一个异步方法,因此你需要在boundingClientRect回调函数中处理获取到的盒子尺寸数据。)

methods: {
  getBoxSize() {
    uni.createSelectorQuery()
      .select('.box') // 选择你要获取尺寸的盒子元素,这里假设盒子元素的class为box
      .boundingClientRect((rect) => {
        const boxWidth = rect.width; // 盒子的宽度,单位为px
        const boxHeight = rect.height; // 盒子的高度,单位为px
        console.log('盒子宽度:', boxWidth);
        console.log('盒子高度:', boxHeight);
      })
      .exec();
  },
},
 在需要获取盒子宽度和高度的地方,调用getBoxSize()方法即可。

mounted() {
  this.getBoxSize(); // 在组件或页面加载完成后调用获取盒子尺寸的方法
},
2.vue
在Vue组件中,通过this.$refs访问ref属性,并使用$el获取盒子元素的宽高:

<div ref="box" class="box"></div>
 
const boxWidth = this.$refs.box.$el.offsetWidth; // 盒子宽度
const boxHeight = this.$refs.box.$el.offsetHeight; // 盒子高度
 
console.log(boxWidth,boxHeight);

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