文字格斗游戏

该文章展示了如何使用Java编程语言创建一个简单的文字格斗游戏。游戏中,两个角色(Role类的对象)进行回合制攻击,每次攻击造成5-20点随机伤害,并确保血量不会低于0。当一方血量降为0时,游戏结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用java代码实现文字格斗游戏,代码效果为:xxx攻击了xxx一下,造成了...点伤害,xxx还剩下...点血量。

package hello.self.one.test4;

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;
    private int blood;

    public Role() {
    }

    public Role(String name, int blood) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    public void attack(Role role){
        //获得一个随机数作为伤害值
        Random Hurt = new Random();
        int hurt=Hurt.nextInt(15)+5;
        //计算剩余血量
        int nextblood=role.getBlood()-hurt;
        nextblood=nextblood>0?nextblood:0;
        role.setBlood(nextblood);

        System.out.println(this.name+"打了"+role.getName()+"一下,造成了"+hurt+"点伤害,"+
                role.getName()+"还剩下"+nextblood+"点血量");
    }
}

先创建Role类,定义成员变量,成员方法,通过获取一个5-20的随机数做为伤害值,用 nextblood保存剩余血量,并用三目运算符保证剩余血量不会为负数。

package hello.self.one.test4;

public class RoleTest {
    public static void main(String[] args) {
        Role r1 = new Role("黄药师",100);
        Role r2 = new Role("欧阳锋",100);

        while (true){
            r1.attack(r2);
            if(r2.getBlood()==0){
                System.out.println(r1.getName()+"打败了"+r2.getName());
                break;
            }
            r2.attack(r1);
            if(r1.getBlood()==0){
                System.out.println(r2.getName()+"打败了"+r1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

创建Role类的r1、r2对象,并传值,自动调用有参构造方法。通过while循环实现回合制攻击,当 其中某一对象血量值为0时结束循环。

运行结果如图所示:

 

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