[JAVA]数据结构 栈与队列及其基础操作

一.概念

1.什么是栈?

:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则

入栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶

2.什么是队列?

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表.

队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear)
出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)

二.实现

1.栈的实现

(1)顺序表-栈的实现

a.使用尾插操作表示“入栈”
b.使用尾删操作表示”出栈”
c.使用根据下标获取元素的操作表示”取栈顶元素”

代码如下

//使用顺序表来实现
public class MyStack {
    private int[] data = new int[100];
    private int size = 0;

    //核心操作
    //1.入栈
    public void push(int val) {
        if (size >= data.length) {
            return;
        }
        data[size] = val;
        size++;
    }

    //2.出栈 (返回值:出栈的元素)
    public Integer pop() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        int ret = data[size - 1];
        size--;
        return ret;
    }

    //3.取栈顶元素
    public Integer peek() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        return data[size - 1];
    }
}

(2)链表-栈的实现

a.使用头插操作表示“入栈”
b.使用头删操作表示”出栈”
c.直接取到头节点,表示”取栈顶元素”

代码如下

//使用链表来实现
class Node{
    int val;
    Node next;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
    }
}
public class MyStack2 {
    //此处使用不带傀儡节点的链表来表示
    //如果使用带傀儡节点的链表的话,就更简单了
    private Node head = null;

    //核心操作
    //1.入栈
    public void push(int val) {
        Node newNode = new Node(val);
        //把新结点进行头插
        //由于当前时不带傀儡节点的,所以需要判定当前链表是否为空
        if (head == null) {
            head = newNode;
            return;
        }
        newNode.next = head;
        head = newNode;
    }

    //2.出栈(返回值:出栈元素) 
    //ret的存在是为了有返回值
    public Integer pop() {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        if (head.next == null) {
            int ret = head.val;
            head = null;
            return ret;
        }
        //一般情况
        int ret = head.val;
        head = head.next;
        return ret;
    }

    //3.取栈顶元素
    public Integer peek() {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        return head.val;
    }
}
相对来说,顺序表的实现上要更为简单一些,所以我们优先用顺序表实现栈

2.队列的实现

(1)链表-队列的实现

使用尾插表示入队列
使用头删表示出队列
直接去到头结点,就是取队首元素

代码如下

//使用链表实现队列
public class MyQueue {
    //内部类
    static class Node{
        int val;
        Node next;

        public Node(int val) { this.val = val; }
    }

    //创建一个链表的头结点
    private Node head = null;
    private Node tail = null;

    //队列的核心操作
    //1.入队列(返回值:插入成功/失败)
    public boolean offer(int val) {
        Node newNode = new Node(val);
        //插入到链表的尾部,需要考虑是否为空
        if (head == null) {
            //直接让head 和 tail 指向新节点
            head = newNode;
            tail = newNode;
            return true;
        }
        tail.next = newNode;
        tail = tail.next;
        return true;
    }

    //2.出队列
    public Integer poll() {
        if (head == null){
            return null;
        }
        int ret = head.val;
        if (head.next == null) {
            head = null;
            return ret;
        }
        head = head.next;
        return ret;
    }

    //3.取队首元素
    public Integer peek() {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        //一般情况
        return head.val;
    }

    //使用测试用例测试一下
    public static void main(String[] args) {
        MyQueue myQueue = new MyQueue();
        myQueue.offer(1);
        myQueue.offer(2);
        myQueue.offer(3);
        myQueue.offer(4);

        Integer ret = null;
        ret = myQueue.poll();
        System.out.println("ret = " + ret);
        ret = myQueue.poll();
        System.out.println("ret = " + ret);
        ret = myQueue.poll();
        System.out.println("ret = " + ret);
        ret = myQueue.poll();
        System.out.println("ret = " + ret);
        ret = myQueue.poll();
        System.out.println("ret = " + ret);
    }
}

(2)顺序表-队列的实现

单独使用顺序表,势必会涉及到头插头删,效率比较低

解决办法:
a.创建两个下标,分别表示 队列的头部 和 队列的尾部

    private int head = 0;
    private int tail = 0;

队列的有效元素区间 [ head , tail ]

b.入队列: 就是把新的元素给放到tail对应的下标上,同时tail++
c.出队列: 就是把head++ ,就意味着把原来head指向的元素就排除到有效区间外了

代码如下

//使用数组实现队列
public class MyQueue2 {
    private int[] data = new int[100];
    //队列的有效区间 [head , tail]
    private int head = 0;
    private int tail = 0;
    private int size = 0;

    //队列的核心操作
    //1.入队列(返回值:插入成功/失败)
    public boolean offer(int val) {
        if (size == data.length) {
            //队列满了,此处可以考虑扩容
            return false;
        }
        //把新元素,放到tail对应的下标上
        data[tail] = val;
        tail++;
        //一旦tail到达数组末尾,则重新开始
        if (tail == data.length) {
            tail = 0;
        }
//        //还可以写成
//        tail = tail % data.length;
        size++;
        return true;
    }

    //2.出队列
    public Integer poll() {
        if(size == 0) {
            return null;
        }
        int ret = data[head];
        //更新head的位置
        head++;
        //head到达终点
        if (head == data.length) {
            head = 0;
        }
        size--;
        return ret;
    }

    //3.取队首元素
    public Integer peek() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        return data[head];
    }

}
使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

3.循环队列

实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列

如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列通常使用数组实现。

数组下标循环的小技巧
(1)下标最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length
在这里插入图片描述

index = 7
array.length = 9
offset = 4
结果 = 2

(2)下标最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length
在这里插入图片描述

index = 2
array.length = 9
offset = 4
结果 = 7

这个版本的队列相比于链表版本来说,更快,
局限性是 空间是固定大小,扩容成本高

当环形队列为空时, 此时head和tail是重合的
当环形队列为满时, 此时head和tail是重合的

解决方案
A方案:
不要把这个环形队列压榨的这么干净,故意浪费一个空间
用head 和 tail重合时表示空队列
用head == tail - 1 来表示满队列

B方案:
不浪费空间了,专门搞一个size变量记录队列的元素个数
Size == 0 就是空队列
Size == 数组长度 就是满队列

具体环形队列的代码,下次有机会了写出来和大家探讨探讨

大家要一起努力成为自己想成为的那个人!
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