你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
思路:该题为链表的常见操作的设计,很考验基础,链表操作有两种方式,加虚拟头结点和不加虚拟头结点,本人使用的是加虚拟头结点的方式。代码书写时要注意表达句里的地址是否为空。
代码如下:
class MyLinkedList {
public:
struct linknode//自己定义一个单链表
{
int val;
linknode* next;
linknode(int a) :val(a),next(nullptr){
}
};
linknode* virhead;//链表指针域
int size;//链表长度
MyLinkedList()
{
virhead = new linknode(0);//初始化虚拟结点
size = 0;
}
int get(int index) {
if (index<0 || index>(size-1)) { return -1; }//链表下标从0开始
linknode* p = virhead;
while (index >= 0)
{
p = p->next;
index--;
}
return p->val;
}
void addAtHead(int val) {
linknode* p = new linknode(val);//创建一个新结点,直接赋值
p->next = virhead->next;//让该空结点指向虚拟结点的下一个结点,即原链表的头结点
virhead->next = p;//将空结点的地址传递给虚拟结点
size++;//不要忘了链表长度,长度加1
}
void addAtTail(int val) {
linknode* q = virhead;
linknode* p = new linknode(val);//创建一个新结点,直接赋值
while (q->next !=nullptr)//通过该循环将q遍历到最后一个结点,最后一个结点的指针域为nullptr
{
q = q->next;
}
q->next = p;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index == size) { addAtTail(val); return; }
if (index > size) { return; }
if (index <= 0) { addAtHead(val); return; }
linknode* p = new linknode(val);
linknode* prep = virhead;
while (index--)
{
prep = prep->next;
}
p->next = prep->next;//将插入位置前的结点的指针域传递给要插入的结点的指针域,使插入节点指向插入位置后的结点
prep->next = p;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index<0 || index>(size - 1)) { return; }
linknode* prep = virhead;
while(index--)
{
prep = prep->next;
}
linknode* p = prep->next;
prep->next = prep->next->next;
delete p;
p = nullptr;//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
size--;
}
};