目录
数据类型简介:
js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Null,Undefined),和一种混合数据类型(Object)。
前面说到js中变量是松散类型的,因此有时候我们需要检测变量的数据类型。
typeof操作符可以检测变量的数据类型(输出的是一个关于数据类型的字符串)。
返回如下6种字符串:number,string,boolean,object,undefined,function.且看如下例子:
上面代码中,null类型进行typeof操作符后,结果是object,原因在于,null类型被当做一个空对象引用。 下面开始针对每一种数据类型单个讲解: 1.Number类型Number类型包含整数和浮点数(浮点数数值必须包含一个小数点,且小数点后面至少有一位数字)两种值。 浮点数将会自动转换为整数。 |
|
浮点数的最高精度是17位,看下面的例子,结果竟然不是0.3,至于其他编程语言,也会遇到这种情况(关于浮点数计算会产生舍入误差问题,其他有些编程语言也会出现类似情况。)var
num1 = 0.1;
|
NaN:非数字类型。特点:① 涉及到的 任何关于NaN的操作,都会返回NaN ② NaN不等于自身。
|
isNaN()函数,用于判断是否是一个非数字类型。如果传入的参数是一个非数字类型,那么返回true;否则返回false;
isNaN()函数,传入一个参数,函数会先将参数转换为数值。
如果参数类型为对象类型,会先调用对象的valueOf()方法, 再确定该方法返回的值是否可以转换为数值类型。如果不能,再调用对象的toString()方法,再确定返回值。
数值转换:
Number()转型函数,可以用于任何数据类型;
parseInt(),将值转换为整型,用的比较多;
parseFloat();将值转换为浮点型。
2.String类型
字符串类型中的单引号与双引号的作用效果完全一样。
字符串有length属性。可以取得字符串的长度。var str = “hello”;console.log(str.length);//5
字符串的值是不可变的。要改变一个字符串的值,首先要销毁原来的字符串,再用另一个包含新值的字符串去填充该字符串。
|
上面这段代码,先创建一个能容纳10个字符的字符串,然后在这个字符串中填充java和script字符串,最后销毁原来的字符串java和scrip字符串,因为这两个字符串此时已经没用了。这个个过程是在后台发生的。
字符串转换:转型函数String(),适用于任何数据类型(null,undefined 转换后为null和undefined);toString()方法(null,defined没有toString()方法)。
|
3.Boolean类型
该类型只有两个值,true和false
转换为boolean值: 转型函数Boolean(),将某个值转换为Boolean类型。详细内容,后面会慢慢的补充。
4.Null类型
null类型被看做空对象指针,前文说到null类型也是空的对象引用。只有一个值,即null值,所以,在你 用typeof 操作符去检测null类型的值时,结果是object类型。
如果你定义了一个变量,但是想在以后把这个变量当做一个对象来用,那么最好将该对象初始化为null值。
5.Undefined类型
只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个变量的值就是undefined。
|
上面这段代码中,age虽然声明了,但是没有初始化值,所以,打印出来的是undefined.而变量height没有声明,故报错。
但是用typeof操作符去检测数据类型的时候,变量age没有初始化,结果是undefined,没有声明变量的height检测的类型也是undefined.
6.Object类型
js中对象是一组属性与方法的集合。具体的关于对象的创建方式以及对象的各种特性,会在后面的引用类型的章节中 做详细介绍。这里就简单介绍一下六大数据类型中的Object.
①constructor属性:构造函数属性,可确定当前对象的构造函数。
|
②hasOwnProperty(propertyName):判断属性是否存在于当前对象实例中(而不是原型对象中)。这个在后面的面向对象的章节中 有详细的讲解。
运算符简介:
下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。
运算符 | 描述 |
. [] () | 字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组 |
++ -- - ~ ! delete new typeof void | 一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值 |
* / % | 乘法、除法、取模 |
+ - + | 加法、减法、字符串连接 |
<< >> >>> | 移位 |
< <= > >= instanceof | 小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof |
== != === !== | 等于、不等于、严格相等、非严格相等 |
& | 按位与 |
^ | 按位异或 |
| | 按位或 |
&& | 逻辑与 |
|| | 逻辑或 |
?: | 条件 |
= oP= | 赋值、运算赋值 |
, | 多重求值 |
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并且一定有运算结果返回
算数运算符:
算数运算符包括相加(+)、相减(-)、相乘(*)、相除(/)、取模(%)。任何值与字符串相加都会转换为字符串,做的是字符串连。除了与字符串做加法,当对非 Number 类型的值进行运算时,会将这些值转换为 Number 再运算。任何值和 NaN 做运算都得 NaN。
//js里面不区分整数和小数
var j = 123;
alert(j/1000*1000);
// j/1000*1000 在java里面得到结果是 0
// 在js里面不区分整数和小数,123/1000=0.123 * 1000 = 123
//字符串的操作
var str = "456";
alert(str+1); //在java里面操作的结果是 4561 ,在js里面还是 4561
alert(str-1); //相减时候,执行减法的运算
//提示:NaN表示不是一个数字
一元运算符
正负号
//正号(+)表示正数
var a = 123;
a = +a;
console.log(a); /123
//负号(-)表示负数
var a = 123;
a = -a;
console.log(a); /-123
自增
自增可以使变量在原值的基础上自增1。
自增使用 ++。
自增可以使用 前++(++a)后++(a++)。
无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
不同的是++a和a++的值是不同的,++a的值是变量的新值(自增后的值), a++的值是变量的原值(自增前的值)
自减
自减可以使变量在原值的基础上自减1。
自减使用 --。
自减可以使用 前--(--a)后--(a--)。
无论是--a 还是 a--都会立即使原变量自减1。
不同的是--a和a--的值是不同的,--a的值是变量的新值(自减后的值),a--的值是变量的原值(自减前的值)
注意
对于非 Number 类型的值会先转换为 Number 再运算。typeof 运算符可以获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串形式返回。
var a = 123;
var result = typeof a;
console.log(typeof result); /string
逻辑运算符
非 !
对一个布尔值进行取反运算。如果对非布尔值进行运算,则会先转换为布尔值再取反。
与 &&
两个值只要有一个为 false 则返回 false。只有两个值都为 true 才返回 true。对于非布尔值运算,如果两个值都为 true,则返回后边的原值,如果两个值中有 false,则返回靠前的 false。归纳以上两点,如果第一个值为 true,则必然返回第二个值,如果第一个值为 false,则直接返回第一个值。
或 ||
两个值只要有一个 true,就返回 true。如果两个值都为 false,才返回 false。对于非布尔值运算,如果第一个值为 true,则直接返回第一个值,如果第一个值为 false,则直接返回第二个值。
赋值运算符:
(=):可以将符号右侧的值赋值给左侧变量
(+=):a += 5 相当于 a = a+5
(-=):a -= 5 相当于 a = a-5
(=):a * = 5 相当于 a = a5
(/=):a /= 5 相当于 a = a/5
(%=):a %= 5 相当于 a = a%5
关系运算符:
关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的。分别有>,>=,<,<=。关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。
编码转换输出
//在字符串中使用转义字符输入 Unicode 编码,\u四位编码。
console.log("\u2620")
//在网页中使用 Unicode 编码,&#编码,这里的编码需要十进制
<h1>☠</h1>
相等运算符:
-
(==)
相等判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false。相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再比较,转换后相等它也会返回true。
-
(!=)
不等,判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false。不等也会做自动的类型转换。
-
(===)
全等,判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,则直接返回false。
-
(!==)
不全等,和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true。
-
特殊的值
-
null和undefined
由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
-
2.NaN
NaN不与任何值相等,即使它自身 NaN == NaN ,也会返回false。判断一个值是否是NaN,使用isNaN()函数。
条件运算符:
语法:条件表达式?语句1:语句2;。
先对条件表达式求值判断,如果判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果,如果判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果
运算符优先级:
和数学中一样,JS中的运算符也是具有优先级的,比如 先乘除 后加减 先与 后或。具体的优先级可以参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高,优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。优先级不需要记忆,如果越到拿不准的,使用()来改变优先级。