P5 C#语言元素概览,初识类型、变量与方法,算法简介

本文介绍了C#语言的基本元素,包括关键字、操作符、标识符、注释与空白。详细讲解了合法标识符的规则,并提到了命名规范。接着深入探讨了类型、变量和方法,阐述了变量的声明与使用,以及方法的声明和调用。最后,简要介绍了算法,通过循环和递归的概念展示了如何计算1到100的和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

熟悉C#语言

  • 对于构成C#语言的基本元素你都认识
  • 常见的基本元素你都能正确的使用

精通C#语言

  • 对于构成C#的基本元素你都会使用
  • 对于常见的你不仅会使用还不会出错误
  • 还能在更深层次上去理解这些基本元素
  • 了解一些它们背后的运行机制

1 C#语言基本元素

关键字(Keyword)

操作符(Operation)

标识符

  • 什么是合法的标识符——怎样阅读语言定义文档
  • 大小写规范
  • 命名规范

标点符号

文本(字面值)

  • 整数——多种后缀
  • 实数——多种后缀
  • 字符
  • 字符串
  • 布尔
  • 空(null)

注释与空白

  • 单行
  • 多行(块注释)

  • 空白——空格 & 回车

2 标识符

合法标识符

  • 标识符不允许是关键字,如果非要用关键字就在前面加@符号
  • 标识符必须以字符或下划线开头——字符包括英文字符,也包括汉语、俄语等字符
  • 开始字符的后面可以跟字符、数字、下划线

基本命名规范

变量名都用驼峰法Camel

  • 首字母小写,后续单词首字母大写——例:apple,smallApple

方法、类、名称空间都用帕斯卡Pascal

  • 每个单词首字母都大写——例:Apple,SmallApple

方法名应该是动词或动词短语,例如Today就是错误的,GetToday正确

3 初识类型、变量和方法

初识类型(Type)

  • 亦称是数据类型(Data Type)

变量是存放数据的地方,简称"数据"

  • 变量的声明
  • 变量的使用

方法(旧称函数)是处理数据的逻辑,又称"算法"

  • 方法的声明
  • 方法的调用

程序 = 数据 + 算法

  • 有了变量和方法就可以写有意义的程序了

4 算法简介

  • 循环初体验
  • 递归初体验
  • 计算1到100的和——用Ⅰ循环     Ⅱ递归     Ⅲ数学公式      很明显用数学公式效率更高

 

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