Java面向对象

1、初识面向对象

面向过程&面向对象
  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面对过程适合处理- -些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观.上把握、从整体.上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, 00P)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2、方法

回顾方法及加深
  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break 和return的区别
    • 方法名:驼峰原则、见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出
  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字

3、对象的创建分析

类与对象的关系
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某-类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一 个具体的事物.
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、 Car类等, 这些类都是用来描述/定义某-类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
创建与初始化对象
  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    • ◆1. 必须和类的名字相同
    • ◆2. 必须没有返回类型,也不能写void
构造器
  • 构造器:
    • 1.和类名相同
    • 2.没有返回值
  • 作用:
      1. new本质在调用构造方法
    • 2.初始化对象的值
  • 注意点:
    • 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造, 显示的定义一个无参的构造

4、面向对象三大特性

封装
  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问-个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
  • 作用:
    • 1.提高程序的安全性,保护数据
    • 2.隐藏代码的实现细节
    • 3.统一接口
      1. 系统可维护增加了
继承
  • 继承的本质是对某-批类的抽象, 从而实现对现实世界更好的建模。
  • extands的意思是"扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一 种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.
  • object类
    • 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类
super
  • super注意点:
      1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    • 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
      1. super和 this不能同时调用构造方法!
  • Vs this:
    • 代表的对象不同:
      • this: 本身调用者这个对象
      • super: 代表父类对象的应用
    • 前提
      • this: 没哟继承也可以使用
      • super: 只能在继承条件才可以使用
    • 构造方法
      • this() ; 本类的构造
      • super():父类的构造!
  • 方法重写
    • 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
      • 1.方法名必须相同
      • 2.参数列表列表必须相同
      • 3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
      • 4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;classNotFoundExceptioh --> Exception(大)
    • 重写:子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
  • 为什么需要重写:
    • 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    • Alt + Insert : override;
多态
  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
    请添加图片描述

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法父类引用指向子类对象
/**
	*多态注意事项:
		1. 多态是方法的多态,属性没有多态
		2.父类和子类,有联系类型转换异常! cLassCastException !
		3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!Father f1 = new Son( );
		(1).static方法,属于类,吃不属于实例
		(2).final常量;
		(3). private方法;
**/
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
  • instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型~
System.out.println(X instanceof Y);
//能不能编译通过!
//取决于X与Y之间是否存在父子关系:存在即编译通过
//具体一点儿:X是否与Y有继承关系,且类x是实例y的引用类型

5、抽象类和接口

抽象类
  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
Java面试题–抽象类
抽象类既然不能new对象,那它存在构造器么?
答:存在构造器
即使你没有提供任何构造函数,
编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,
没有的话你的子类将无法编译,
因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super()。

扩展

 	1.有抽象方法的类一定是抽象类
 	2.是抽象的类不一定要有抽象方法
 	3.无法通过new实例,通过继承
 	4.子类必须实现所有的父类抽象方法,
 	  否则也要注明abstract
接口
  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是.….则必须能.….”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    作用:

      1.约束
      2.定义一些方法,让不同的人实现~10--->1
      3. public abstract 抽象类
      4. public static final 常量
      5. 接口不能被实例化心,接口中没有构造方法~
      6. implements可以实现多个接口
      7. 必须要重写接口中的方法
    

6、内部类及OOP实战

内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
成员内部类

在这里插入图片描述

局部内部类

在这里插入图片描述

匿名内部类

在这里插入图片描述

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Java面向对象编程电子书是一本详细介绍Java面向对象编程概念、原理和实践的电子书籍。本书从基础概念开始,逐步深入到高级主题,使读者能够全面理解Java面向对象编程的核心思想和技术。 首先,本书会介绍面向对象编程的基本理念和原则,例如封装、继承和多态等。读者将能够了解到如何使用Java语言中的类、对象和方法来实现这些概念,并学会如何通过类和对象之间的关系来进行数据和行为的组织。 接着,本书将详细介绍Java中的类和对象的创建、属性和方法的定义以及对象之间的交互。读者将学会如何使用构造函数来创建对象实例,并掌握如何在类中定义属性和方法,并使用它们来访问和修改对象的状态。 另外,本书还会涵盖继承和多态的概念和实践。读者将了解到如何通过继承来创建子类,并使用多态来实现不同对象之间的统一接口。这些技术将大大提高代码的可复用性和可扩展性。 此外,本书还会介绍Java面向对象编程中的其他重要概念,如抽象类、接口、封装和设计模式等。这些概念和技术将使读者更加熟悉Java面向对象编程的整体框架,并能够应用到实际的开发中。 总而言之,Java面向对象编程电子书是一本很好的学习资料,它详细介绍了Java面向对象编程的基本概念、原则和实践。读者通过学习本书,将能够深入理解并掌握Java面向对象编程的核心思想和技术,从而提高自己的编程能力和应用水平。

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