大家在开发过程中都会用到缓存,有的时候不需要分部署缓存所以就使用了本地缓存 今天我们来介绍一下guava的loadingCache,在介绍之前我们先了解几个方法的区别
- expireAfterAccess(long duration, TimeUnit unit) 这构造方法作用是如果塞了缓存key的值是123那么我在duration没有访问那么当前key就会失效,从而进入二级缓存load方法内去拿新值.
- expireAfterWrite(long duration, TimeUnit unit) 这个构造方法作用跟第一个很像,一样缓存了key的value是123那么我在duration没有对其进行修改那么key就会失效进入二级缓存load方法内拿新值
- refershAfterWrite(ong duration, TimeUnit unit) 这个跟第二个很像,同样缓存key的值是123当前123的更新时间和上一次值的更新时间超过了duration就会进入reload方法进行新值的修改,如果多个线程同时进入的话只有第一个进来的线程会阻塞,等待新值返回其他线程会拿旧值123返回
- maximumSize(long maximumSize) 为了防止内存溢出,这是设置本地缓存的最大容量
- removalListener 监听事件,当get()进来以后如果发现当前key是失效的就执行里面的方法
public class MyCache(){
/**
* 定义一个线程池用于reload的时候异步加载 防止FeatureTask.get()等待阻塞
* */
private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5,10,0L,
TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(100), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
private LoadingCache<String,String> loadingCache = CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(100)
.refreshAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
.removalListener((RemovalListener<String,String>) notifyListener
-> System.out.println("key要失效了" + notifyListener))
.build(new CacheLoader<String, String>() {
@Override
public String load(String key) throws Exception {
// 如果本地缓存没有就到这里获取 相当于二级缓存
return getNum();
}
@Override
public ListenableFuture<String> reload(String key, String oldValue) throws Exception {
// 当前方法为refreshAfterWrite准备
String num = getNum();
ListenableFutureTask<String> futureTask = ListenableFutureTask.create(() -> num);
// 使用线程池去运行 防止futureTask.get()会对线程阻塞
threadPoolExecutor.execute(futureTask);
return futureTask;
}
});
}
CacheLoad注重说明
- 如果使用了expireAfterAccess(10,TimeUnit.SECONDS) 也就是说10秒内如果没有请求10秒后再请求就会从load中重新拿值,但是如果这个key是个热点key一直会有人在获取那么当前key会一直存在本地缓存不更新,使用者需要注意.
- 很多同学问refreshAfterWrite(10,TimeUnit.SECONDS) 这个会让key删除吗,答案是肯定的只不过删除key的时机是在reload执行完成后会将老值删除 塞入新值