系列文章目录
代码随想录算法训练营第一天|数组理论基础,704. 二分查找,27. 移除元素
代码随想录算法训练营第二天|977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II
代码随想录算法训练营第三天|链表理论基础,203.移除链表元素,707.设计链表,206.反转链表
代码随想录算法训练营第四天|24. 两两交换链表中的节点,19.删除链表的倒数第N个节点,面试题 02.07. 链表相交,142.环形链表II,总结
代码随想录算法训练营第五天|哈希表理论基础,242.有效的字母异位词,349. 两个数组的交集,202. 快乐数,1. 两数之和
代码随想录算法训练营第六天|454.四数相加II,383. 赎金信,15. 三数之和,18. 四数之和,总结
代码随想录算法训练营第七天|344.反转字符串,541. 反转字符串II,卡码网:54.替换数字,151.翻转字符串里的单词,卡码网:55.右旋转字符串
代码随想录算法训练营第八天|28. 实现 strStr(),459.重复的子字符串,字符串总结,双指针回顾
代码随想录算法训练营第九天|理论基础,232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
代码随想录算法训练营第十天|20. 有效的括号,1047. 删除字符串中的所有相邻重复项,150. 逆波兰表达式求值
代码随想录算法训练营第十一天|239. 滑动窗口最大值,347.前 K 个高频元素,总结
代码随想录算法训练营第十二天|理论基础,递归遍历,迭代遍历,统一迭代
代码随想录算法训练营第十三天|层序遍历10,226.翻转二叉树,101.对称二叉树
代码随想录算法训练营第十四天|104.二叉树的最大深度,559.n叉树的最大深度,111.二叉树的最小深度,222.完全二叉树的节点个数
代码随想录算法训练营第十五天|110.平衡二叉树,257. 二叉树的所有路径,404.左叶子之和
代码随想录算法训练营第十六天|513.找树左下角的值,112. 路径总和,113.路径总和ii,106.从中序与后序遍历序列构造二叉树,105.从前序与中序遍历序列构造二叉树
代码随想录算法训练营第十七天|654.最大二叉树,617.合并二叉树,700.二叉搜索树中的搜索,98.验证二叉搜索树
代码随想录算法训练营第十八天|530.二叉搜索树的最小绝对差,501.二叉搜索树中的众数,236. 二叉树的最近公共祖先
代码随想录算法训练营第十九天|235. 二叉搜索树的最近公共祖先,701.二叉搜索树中的插入操作,450.删除二叉搜索树中的节点
代码随想录算法训练营第二十天|669. 修剪二叉搜索树,108.将有序数组转换为二叉搜索树,538.把二叉搜索树转换为累加树,总结篇
代码随想录算法训练营第二十一天|回溯算法理论基础,77. 组合
代码随想录算法训练营第二十二天|216.组合总和III,17.电话号码的字母组合
代码随想录算法训练营第二十三天|39. 组合总和,40.组合总和II,131.分割回文串
代码随想录算法训练营第二十四天|93.复原IP地址,78.子集,90.子集II
代码随想录算法训练营第二十五天|491.递增子序列,46.全排列,47.全排列 II
代码随想录算法训练营第二十六天|332.重新安排行程,51. N皇后,37. 解数独,总结
代码随想录算法训练营第二十七天|贪心算法理论基础,455.分发饼干,376. 摆动序列,53. 最大子序和
代码随想录算法训练营第二十八天|122.买卖股票的最佳时机II,55. 跳跃游戏,45.跳跃游戏II
代码随想录算法训练营第二十九天|1005.K次取反后最大化的数组和,134. 加油站,135. 分发糖果
860.柠檬水找零
题目链接: 860.柠檬水找零
题目内容: 在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。注意,一开始你手头没有任何零钱。给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
视频讲解: 贪心算法,看上去复杂,其实逻辑都是固定的!LeetCode:860.柠檬水找零
核心思想:
- 情况一:账单是5,直接收下。
- 情况二:账单是10,消耗一个5,增加一个10
- 情况三:账单是20,优先消耗一个10和一个5,如果不够,再消耗三个5
class Solution:
def lemonadeChange(self, bills: List[int]) -> bool:
five=0
ten=0
twenty=0
for i in bills:
if i ==5:
five+=1
if i==10:
ten+=1
if five == 0:
return False
five-=1
if i==20:
twenty+=1
if ten>=1 and five>=1:
ten-=1
five-=1
elif five>=3:
five-=3
else:
return False
return True
406.根据身高重建队列
题目链接: 406.根据身高重建队列
题目内容: 假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。
视频讲解: 贪心算法,不要两边一起贪,会顾此失彼 | LeetCode:406.根据身高重建队列
核心思想:先按照h维度的身高进行排序,再按照k维度排序插入
class Solution:
def reconstructQueue(self, people: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
# 先按照h维度的身高顺序从高到低排序。确定第一个维度
# lambda返回的是一个元组:当-x[0](维度h)相同时,再根据x[1](维度k)从小到大排序
people.sort(key=lambda x: (-x[0], x[1]))
que = []
# 根据每个元素的第二个维度k,贪心算法,进行插入
# people已经排序过了:同一高度时k值小的排前面。
for p in people:
que.insert(p[1], p)
return que
452. 用最少数量的箭引爆气球
题目链接: 452. 用最少数量的箭引爆气球
题目内容: 有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
视频讲解: 贪心算法,判断重叠区间问题 | LeetCode:452.用最少数量的箭引爆气球
class Solution:
def findMinArrowShots(self, points: List[List[int]]) -> int:
if len(points)==0:
return 0
points.sort(key=lambda x:x[0])
result=1
for i in range(1,len(points)):
if points[i][0]>points[i-1][1]:
result+=1
else:
points[i][1]=min(points[i-1][1],points[i][1])
return result