顺序队列存储的实现

SEQQueue.h


#ifndef UNTITLED5_SEQQUEUE_H
#define UNTITLED5_SEQQUEUE_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define MAXSIZE 1024

//顺序队列结构体
typedef struct SEQQUEUE{
    void* data[MAXSIZE];
    int size;
}Sequeue;

//初始化
Sequeue * InitSequeue();
//入队
void Pushseqqueue(Sequeue* queue,void* data);
//返回队头元素
void* Frontseqqueue(Sequeue* queue);
//出队
void Popsequeue(Sequeue* queue);
//返回队尾元素
void* Backsequeue(Sequeue* queue);
//返回大小
int Sizeseqqueue(Sequeue* queue);
//清空
void Clearsequeue(Sequeue* queue);
//销毁
void Freesequeue(Sequeue* queue);

#endif //UNTITLED5_SEQQUEUE_H

SEQQueue.cpp

#include "SEQQueue.h"
//初始化
Sequeue * InitSequeue(){
    Sequeue * queue = (Sequeue*) malloc(sizeof (Sequeue));
    for(int i = 0;i<MAXSIZE;i++){
        queue->data[i]=NULL;
    }
    queue->size=0;

    return queue;
}
//入队
void Pushseqqueue(Sequeue* queue,void* data){
    //数组的左边是队头 0位置插入
    if(queue == NULL){
        return;
    }
    if(data == NULL){
        return;
    }
    if(queue->size==MAXSIZE){
        return;
    }
    queue->data[queue->size]=data;
    queue->size++;
}
//返回队头元素
void* Frontseqqueue(Sequeue* queue){

    if(queue == NULL){
        return  NULL;
    }
    if(queue->size==0){
        return NULL;
    }
    return queue->data[0];
}
//出队
void Popsequeue(Sequeue* queue){
    //移动元素
    if(queue == NULL){
        return;
    }
    if(queue->size==0){
        return;
    }
    for(int i = 0;i<queue->size-1;i++){
        queue->data[i]=queue->data[i+1];
    }
    queue->size--;

}
//返回队尾元素
void* Backsequeue(Sequeue* queue){
    if(queue == NULL){
        return NULL;
    }
    if(queue->size==0){
        return NULL;
    }
    return queue->data[queue->size-1];
}
//返回大小
int Sizeseqqueue(Sequeue* queue){
    if(queue == NULL){
        return -1;
    }
    return queue->size;
}
//清空:下次数据重新覆盖
void Clearsequeue(Sequeue* queue){
    if(queue == NULL){
        return;
    }
    queue->size=0;
}
//销毁
void Freesequeue(Sequeue* queue){
    if(queue == NULL){
        return;
    }
    free(queue);
}

main.cpp

#include "SEQQueue.h"
//顺序存储 一段连续的内存空间
//链式存储 非连续的内存空间

typedef struct PERSON{
    char name[64];
    int age;
}Person;
int main() {

    //创建队列
    Sequeue *queue = InitSequeue();
    //创建数据
    Person p1 = {"aaa",10};
    Person p2 = {"bbb",20};
    Person p3 = {"ccc",30};
    Person p4 = {"ddd",40};
    Person p5 = {"eee",50};

    Pushseqqueue(queue,&p1);
    Pushseqqueue(queue,&p2);
    Pushseqqueue(queue,&p3);
    Pushseqqueue(queue,&p4);
    Pushseqqueue(queue,&p5);

    //输出队尾元素
    Person *backPerson = (Person*) Backsequeue(queue);
    printf("name:%s age:%d\n",backPerson->name,backPerson->age);

    //输出
    while (Sizeseqqueue(queue)>0){
        //取出队头元素
        Person *p = (Person*) Frontseqqueue(queue);
        printf("name:%s age:%d\n",p->name,p->age);
        //从队头弹出元素
        Popsequeue(queue);
    }

    //销毁
    Freesequeue(queue);
    return 0;
}

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