接口
在Java中,声明接口的语法如下:
[public] interface 接口名 [extends 父接口名列表]
{ //接口体;
//常量域声明
[public] [static] [final] 域类型 域名=常量值;
//抽象方法声明
[public] [abstract] [native]返回值 方法名(参数列表)[throw异常列表];
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可以继承实体类的前提是实体类必须有明确的构造方法。
实例:
先定义一个基本的图形形状接口Shaoe:
public interface Shaoe {
public abstract double area();
public abstract double volume();
public abstract String getName();
}
再定义PointDemo类,它实现Shaoe接口:
public class PointDemo implements Shaoe{
protected int x,y;
public PointDemo() {
setPointDemo(0,0);
}
public PointDemo(int a,int b) {
setPointDemo(a,b);
}
public void setPointDemo(int a,int b) {
x=a;
y=b;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
public String toString() {
return"["+x+","+y+"]";
}
public double area() {
return 0.0;
}
public double volume() {
return 0.0;
}
public String getName() {
return "PointDemo";
}
public static void main(String[] args) {
PointDemo point=new PointDemo(88,82);
Shaoe arrayOfShaoe[];
arrayOfShaoe=new Shaoe[1];
arrayOfShaoe[0]=point;
String output=point.getName()+":"+point.toString()+"\n";
for(int i=0;i<arrayOfShaoe.length;i++) {
output+="\n\n"+arrayOfShaoe[i].getName()+":"+arrayOfShaoe[i].toString();
}
}
}
PointDemo类实现接口Shaoe中定义的方法。然后在PointDemo类中的main方法中生成PointDemo类的对象,并把它赋值给Shaoe接口生成的对象,程序通过调用Shaoe接口中的方法获取几何图形对象的信息并打印出图形的信息。