java多线程编程

本文详细介绍了Java中实现多线程的三种方式:Thread类继承、Runnable接口实现以及Callable接口配合FutureTask使用。强调了Runnable接口的优势在于避免单继承局限并便于资源描述。同时,对比了Runnable与Callable的区别,Callable能返回执行结果。最后,通过实例展示了多线程的运行状态和资源抢占情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程与线程

Java支持多线程
传统DOS采用的是单进程处理,导致病毒入侵无法处理,同一时间只能有一个进程处理。windows开启多进程设计后,可以实现并发。
线程是更小的程序执行单元,是在进程的基础上创建和使用的。
Java是多线程的处理语言。

Thread类实现多线程

Java中提供了java.lang.Thread,继承这个类就表示线程的主体类,Thread类中提供的run()方法为线程的主方法。
正常情况下,如果想要使用类中的方法,需要先产生一个实例化对象,然后调用。run()方法却不能直接调用。所以要想启动多线程,必须使用start()完成。

package wzr.study01.Thread;

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
//		new MyThread("进程A").run();
//		new MyThread("进程B").run();
//		new MyThread("进程C").run();
		//此时程序中的线程只是顺序执行,没有产生交替执行
		new MyThread("进程A").start();
		new MyThread("进程B").start();
		new MyThread("进程C").start();
	}

}
class MyThread extends Thread{
	private String title;
	private int starttime;
	MyThread(String title){
		starttime=0;
		this.title=title;
	}
	public void run() {
		for(int x=0;x<10;x++) {
			System.out.println("MyThread" + this.title + " start time:" + starttime++);
		}
	}
}

虽然调用的start()方法,但是执行的是run()方法。而且是交替执行。
start()方法的实现:

public synchronized void start() {
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        boolean started = false;
        try {
            start0();//在start方法里调用start0方法,start0只定义了方法名称,没有实现
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }

其抛出了一个异常:IllegalThreadStateException,但是没有throws或者try…catch,它是RuntimeException的子类。
每一个线程类只可以启动一次,如果重复启动,则抛出IllegalThreadStateException异常。
考虑到不同层次的开发者需求,其支持本地操作系统函数调用,这项技术被称为JNI(java本地接口)技术,java开发中不推荐使用,利用这项技术,可以提供操作系统底层函数,进行一些特殊的处理,Thread类里面就需要start0方法依赖与不同的操作系统实现,但是不兼容。所以只能用start方法

在这里插入图片描述

Runnable接口实现多线程

java中对于继承有单继承局限,第二种主体定义实现结构形式:java.lang.Runnable接口
接口定义如下:

@FunctionalInterface
public interface Runnable{
	public void run();
}

它没有start方法,所以无法直接启动,而Thread类的构造方法有:public Thread​(Runnable target);。所以可以借用Thread的start方法:

package wzr.study01.Thread;

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
		Thread threadA=new Thread(new MyThreadRun("线程A"));
		Thread threadB=new Thread(new MyThreadRun("线程B"));
		Thread threadC=new Thread(new MyThreadRun("线程C"));
		threadA.start();
		threadB.start();
		threadC.start();
	}

}
class MyThreadRun implements Runnable{
	private String title;
	private int starttime;
	public MyThreadRun(String title){
		starttime=0;
		this.title=title;
	}
	public void run() {
		for(int x=0;x<10;x++) {
			System.out.println("MyThread" + this.title + " start time:" + starttime++);
		}
	}
}

此时就是不具有单继承的局限,标准设计

jdk1.8开始Runnable使用了函数式接口定义,所以可以直接利用lamda表达式进行线程类的实现:

	public static void main(String[] args) {
		for(int x=0;x<3;x++) {
			String title="线程对象:"+x;
			Runnable run=()->{
				for(int y=0;y<10;y++) {
					System.out.println(title + " y:" + y);
				}
			};
			new Thread(run).start();
		}
	}

常规:

	public static void main(String[] args) {
		for(int x=0;x<3;x++) {
			String title="线程对象:"+x;
			new Thread(()->{
				for(int y=0;y<10;y++) {
					System.out.println(title + " y:" + y);
				}
			}).start();
		}
	}

所以,开发中应该优先考虑Runnable接口实现,永远通过Thread类对象启动多线程。

Thread与Runnable的区别

从结构本身来讲,Runnable可以更好的避免功能的扩充,并且避免单继承的局限。
从结构上看:

  • Thread的定义:public class Thread extends Object implements Runnable{}
  • Thread接收的对象target,run方法定义是直接调用Runnable接口的子类。
    在这里插入图片描述
    多线程是多个对象对同一资源的抢占。Thread类主要描述线程,而Runnable子类主要描述资源,下面举一个售票系统的例子:
package wzr.study01.Thread;

public class Cashier {
	public static void main(String[] args) {
		MyTicket mt=new MyTicket("sell");
		new Thread(mt).start();//线程启动
		new Thread(mt).start();//线程启动
		new Thread(mt).start();//线程启动
	}

}
class MyTicket implements Runnable{//线程主体类
	private int ticket=5;
	private String title;
	public MyTicket(String title){
		this.title=title;
	}
	public void run() {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			if(ticket>0) {
				System.out.println(title+":"+ticket--);
			}
		}
	}
}

多线程结构分析
内存分析图

Callable接口实现多线程

Runnable接口缺陷:线程执行结束后无法获取一个返回值。
jdk1.5之后,线程实现接口:java.util.concurrent.Callable接口。
Callable接口定义:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V>{
	public V call() throws Exception;
}

Callable设置的泛型为返回的数据类型,避免向下转型带来的安全隐患。
Callable与Thread的联系:
在这里插入图片描述
代码案例:

package wzr.study01.Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Realize {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		FutureTask<String> task=new FutureTask<String>(new MyThreadRealize());
		new Thread(task).start();
		System.out.println("【future返回值】:"+task.get());
	}

}
class MyThreadRealize implements Callable<String>{

	@Override
	public String call() throws Exception {
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println("call实现类开始执行:"+i);
		}
		return "【执行完毕】";
	}
	
}

Runnable与Callable的区别:
Runnable是jdk1.0后提出的,Callable是jdk1.5以后提出的。
Runnable接口唯一的方法run(),没有返回值;
Callable接口唯一的方法call(),有返回值。

多线程的运行状态

  • 当执行完Thread.start()方法后,线程并没有开始执行,而是都进入就绪状态。
  • 线程处理有自己的运行状态(就绪,阻塞,运行),创建使用start()会进入就绪状态。
  • 进入就绪队列就会开始等待资源调度。CPU调度。
  • run()方法执行完毕后,线程任务结束。进程终止。
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