多线程(同步)

创建

Thread子类重写run方法
Runnable接口实现类
Callable接口实现类(异步)

线程等待

线程等待方法:
sleep()
join()
线程打断等待方法:
interrupt()打断waiting状态
isInterrupted()看查此线程是否可以打断等待状态
interrupted()看查此线程是否可以打断等待状态并且回复不可打断状态(默认状态)

线程阻塞,线程安全

synchronized代码块:

synchronized(object){
}

synchronized修饰非静态方法:锁对象为this对象
synchronized修饰静态方法:锁对象为当前类对象(Class对象)

使用:
每个对象都默认继承Object对象,所以都有三个方法:
wait():进入block状态
notify():从block状态唤醒,进入Runnable状态,用于只有两个线程的情况
notifyAll():从block状态唤醒,进入Runnable状态,可唤醒除本线程之外所有以此锁锁住的对象

判断:
如果是block状态,使用getState 方法,返回的状态为:WAITING

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