Object.create()的作用
// 创建一个新对象,使用现有的对象来作为新穿件对象的原型(prototype)
// Object.create()
let obj = { name: '1111' }
let o = Object.create(obj)
// 上面的解释太过于官方了 用通俗易懂的话来表述 就是:将obj放到o的原型上 也就等同于o.prototype ==> obj
重写数组的方法
// 数组方法重写
let oldArrayPrototy = Array.prototype
// 使用Object.create 将数组原型上的方法放到newArrayPrototy.prototype上
let newArrayPrototy = Object.create(arrayFn)
// 需要重写的数组方法列表
let method = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'reverse',
'sort',
'splice'
]
method.forEach((item) => {
//newArrayPrototy[item] 就是 arr.某一个方法
newArrayPrototy[item] = function (...args) {
// 关键部分
let result = oldArrayPrototy[item].call(this, ...args)
// 对传进来的数据做一些处理
let insterted
switch (item) {
case 'push':
case 'unshift':
insterted = args
case 'splice':
insterted = args.slice(2)
default:
break
}
return result
}
})