JAVA基础案例---斗地主游戏

需求:
在启动房间游戏的时候,应该提前准备好54张牌,后续才可以直接使用这些牌数据。
分析:
1、该房间只需要一张牌
2、定义一个静态的ArrayList集合存储54张牌,静态的集合只会加载一份
3、在启动游戏房间前,应该将54张牌初始化好。
4、当系统启动的同时需要准备好54张牌数据,此时可以使用动态代码块完成。

package com.itheima.demo;

import java.util.ArrayList;

public class Fight {
    /**
     * 模拟初始化操作
     * 点数:"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"
     * 花色:"♠","♣","♥","♦"
     * 1、准备一个容器,存储54张牌,这个容器建议使用静态的集合。静态的集合只加载一次。
     */
     public static ArrayList<String> cards=new ArrayList<>();
    /**
     * 2、在游戏启动之前需要准备好54张牌放进去,使用静态代码块进行初始化
     */
    static {
        //3、加载54张牌进去
        //4、准备四种花色:类型确定,个数确定
        String[] colors={"♠","♣","♥","♦"};
        //5、定义点数
        String[] sizes={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //6、先遍历点数再遍历花色
        for (int i = 0; i < sizes.length; i++) {
            for (int i1 = 0; i1 < colors.length; i1++) {
                cards.add(sizes[i]+colors[i1]);
            }
        }
        //7、添加大小王
        cards.add("大王");
        cards.add("小王");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("新牌:"+cards);
    }
}

结果
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值