JAVA基础案例----继承的设计规范

需求:
在系统中,存在学生、老师角色会进入系统。
分析:
学生信息和行为(名称、年龄、所在班级、查看课表、填写听课反馈)
老师信息和行为(年龄、名称、部门名称、查看课表、发布问题)
定义角色类作为父类包含属性(名称、年龄),行为(查看课表)
定义子类:学生类包含属性(所在班级)、行为(填写听课反馈)
定义子类:老师类包含属性(部门名称)、行为(发布问题)

继承需要满足的设计规范
1、子类们相同的特征(共同属性、共性方法)放在父类中定义。
2、子类独有的属性和行为应该定义在子类自己里面。

父类Role

package com.itheima.ex;

/**
 * 角色类 父类
 */
public class Role {
    private String name;
    private int age;

    /**
     * 共同行为
     */
    public void queryCourse(){
        System.out.println(name+"开始查看课程");
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

子类Student

package com.itheima.ex;

public class Student extends Role{
    //独有属性
    private String className;

    //独有行为
    public void writeInfo(){
        System.out.println(getName()+"说"+"这会学习感觉不错呀。。");
    }
    public String getClassName(){
       return className;
    }
      public void setClassName(String className){
        this.className=className;
      }
}

测试类Test

package com.itheima.ex;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s=new Student();
        s.setName("小高");//父类的
        s.setAge(21);//父类的
        s.setClassName("二班");//子类的
        System.out.println(s.getName());
        System.out.println(s.getAge());
        System.out.println(s.getClassName());
        s.queryCourse();//父类的
        s.writeInfo();//子类的
    }
}

测试结果
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