数据结构---单链表

线性表的缺点

        上篇博客简单的说明了一下什么是线性表,解释线性表的一些基本运行原理,但会发现线性表存在

着明显的缺点。

        1.空间不足后需要增容,但是增容是需要代价的;如果需要增容的空间后面有足够的空间,则

realloc函数会在原地增容;而如果后面没有足够的空间,realloc 函数会另寻一处地址扩容,将原

来数据拷贝过去,再释放原空间。

         2.线性表一般按照原容量的两倍增加,极容易造成空间的浪费。

        3.线性表要求连续储存数据,如在中间增加、删除数据,就需要挪动数据,导致效率不高。

针对上面线性表的缺点,有人就提出了链表!


链表:

单链表

链表与线性表的最大不同是,链表不要求储存空间是连续的,同时需要添加数据,才会分配内存,

不会造成内存的浪费!

单链表的定义:单链表通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素,不需要使用地址连续

的存储单元。

逻辑解释如下:

链表由两个组成成分:

1.是需要存储的数据

2.是下一个数据的地址;

通过地址的访问,将所有数据连接起来。

代码实现:

typedef struct SListNode
{
	int data;	//当前储存的数据
	struct SListNode* next; //指向下一个节点 数据地址

}SLTNode;


尾部添加链表数据

假设链表中已经存有俩个节点,如下图:

链表添加数据的意思是,将第二个节点中NULL,存入一个新的节点。如下图:

上述则是单链表的尾插逻辑示意图。

下面是代码分析,关键是需要找的链表的尾,即找的链表中的NULL部分:


void SListAddData(SLTNode**  phead, SLTDataType x)
{
	//新建链表成分
	SLTNode* new = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	//先链表成员赋值
	new->data = x;
	new->next = NULL;

	//定义链表头
	SLTNode* cur = *phead;
	//寻找链表尾
	while (cur->next != NULL)
	{
		cur = cur->next;
	}
	//连接链表
	cur->next = new;

}

头部添加链表数据

相比尾部的数据添加,链表头部添加就会简单许多。

只需要将原链表的头地址,存入到新的节点地址部分中,再指向新节点,即可完成了数据的头部添

加。下面是头部添加数据的的逻辑示意图:

下面是代码实现:

void SListAddDataFront(SLTNode** phead, int x)
{
	//新建链表成分
	SLTNode* new = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	//先链表成员赋值
	new->data = x;
	//连接上原来链表
	new->next = *phead;
	//新链表成为头元素
	*phead = new;
}


单链表的尾部数据删除

我们假设该链表已近存有数据,单链表的尾部数据删除就只需要将尾部的节点内存释放,同时将

前一个链表结点地址模块指向NULL,则完成了单链表的尾部数据删除,如下面的逻辑实际图:

代码实现:

void SListPopData(SLTNode** phead)
{
	SLTNode* cur = *phead;
    //找到次尾结点
	while (cur->next->next)
	{
		cur = cur->next;
	}
    //释放尾结点的内存
	free(cur->next);
    //次尾结点指向NULL
	cur->next = NULL;
}

首先需要找到次尾结点,释放尾结点的内存,将次尾巴结点的内存指向NULL!


单链表的头部数据删除

头部数据删除相比尾巴的数据删除,就会简单很多,只需要跳过当前的结点,指向下一个结点。

代码实现

//头部删除数据
void SListPopDataFront(SLTNode** phead)
{
	 *phead= (*phead)->next;
}

上述是对单链表的简单描述,当然链表的情况远比上述的要复杂很多,欢迎大家留言讨论~~~

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