《力扣算法训练提升》数组篇-打卡数组统计-【442】数组中重复的数据

数组的基本特性

数组是最简单的数据结构。

数组是用来存储一系列相同类型数据,数据连续存储,一次性分配内存。

数组中间进行插入和删除,每次必须搬移后面的所有数据以保持连续,时间复杂度 O(N)。

数组索引

数组通过索引支持快速访问数据,一个长度为N的数组,它的下标从0开始到N-1结束。

数组元素可以通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。

数组扩容

数组内存空间是一次性分配,扩容时,申请一块更大的内存空间,再将数据拷贝到新内存空间,时间复杂度为O(N)。

数组遍历

for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    // 利用arr[i]进行数组元素操作
}

数组统计

如何统计数组中元素出现次数?

如果给定的数组元素全都是非负数,那么针对数组中元素出现个数的统计,我们可以借用额外的辅助数组来达到统计目的。

for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    help[nums[i]]++;
}

如何快速给定元素在数组中出现的位置?左边xx位置?右边xx位置?

针对元素出现在数组左边第xx位置,右边第xx位置,依然是借助辅助数组。

借用left[],right[] ,分别记录数组从左边开始数,第几个位置,右边数第几个位置;

for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    left[nums[i]] = i;
}
for (int i = nums.length - 1; i >= 0 ; i--) {
    right[nums[i]] = nums.length - 1 - i;
}

如何判断数组元素是否重复或者缺失?

如果数组是1~n的正数,那么可以通过修改原数组状态来进行判断;

第一次访问元素,将元素反转为负数;

第二次访问元素,判断元素状态为负数,那么此元素为重复元素;

全部状态修改完后,遍历数组,当判断元素为正数时,那么这个位置 i 就是缺失元素!

力扣【442.数组中重复的数据】

给定一个整数数组 a,其中1 ≤ a[i] ≤ n (n为数组长度), 其中有些元素出现两次而其他元素出现一次

找到所有出现两次的元素。

你可以不用到任何额外空间并在O(n)时间复杂度内解决这个问题吗?

具体描述

解题思路

题目给定数组nums[] ,存储的数字都是正数,且处于 1 到 n 之间。

遍历 nums[] ,根据 i 找到 nums[|i|],如果是第一次访问 nums[∣i∣],将它反转为负数

再次遇到时,查询已经变为负数,那么这个数就是重复数

归纳

第一次访问元素,将元素反转为负数;

第二次访问元素,判断元素状态为负数,那么此元素为重复元素;

复杂度分析

时间复杂度:O(n)。遍历 nums 需要时间 O(n),需要遍历原数组和哈希表各一次,检查每个数字需要时间 O(n)。

空间复杂度:O(1)。不计算返回结果集,所用空间是原空间。

动画模拟

示例

public static List<Integer> findDuplicates(int[] nums) {

    List<Integer> res = new ArrayList<>();

    for (int n : nums) {
        if (nums[Math.abs(n) - 1] < 0) {
            // 再次遇到,则为重复数
            res.add(Math.abs(n));
        } else {
            // 首次遇到,将元素对应位置数反转
            nums[Math.abs(n) - 1] *= -1;
        }

    }
    return res;
}

短话长说

学算法,不知道从哪开始?先学什么?什么阶段该刷什么题?

按照力扣题目类别结构化排序刷题,从低阶到高阶,图解算法(更新中…),有兴趣的童鞋,欢迎一起从小白开始零基础刷力扣,共同进步!

回复:678,获取已分类好的部分刷题顺序,后续内容会持续更新,感兴趣的小伙伴自由拿取!

另外,有关分类,求小伙伴们不要再问我最后一类的起名了,奇技淫巧是个褒义词,意思是指新奇的技艺和作品。

力扣修炼体系题目,题目分类及推荐刷题顺序及题解

目前暂定划分为四个阶段:

算法低阶入门篇--武者锻体

算法中级进阶篇--武皇炼心

算法高阶强化篇--武帝粹魂

算法奇技淫巧篇--战斗秘典

以上分类原谅我有个修仙梦...

缺漏内容,正在努力整理中…

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值