【leetcode】链表-环形链表 II(数学追击逻辑)

题目:
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。

说明:不允许修改给定的链表。

进阶:

你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

链表中节点的数目范围在范围 [0, 104] 内
-105 <= Node.val <= 105
pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引


与上一题型很相似
【leetcode】链表-环形链表
思路一:
返回的是ListNode类型

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode pos=head;
        Set<ListNode> set = new HashSet<ListNode>();
        while (pos != null) {
            if (!set.add(pos)) {
                return pos;
            }
            pos = pos.next;
            
        }
        return null;     
    }
}

或者

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode pos = head;
        Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();
        while (pos != null) {
            if (visited.contains(pos)) {
                return pos;
            } else {
                visited.add(pos);
            }
            pos = pos.next;
        }
        return null;
    }
}


用head这个指针进行遍历反而时间比较久,内存比较多

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        
        Set<ListNode> set = new HashSet<ListNode>();
        while (head != null) {
            if (!set.add(head)) {
                return head;
            }
            head = head.next;
            
        }
        return null;     
    }
}

5ms的是用head指针,4ms用的是pos指针。
在这里插入图片描述


思路二:
使用快慢双指针
展示如下错误代码

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return null;
        }
        ListNode slow=head;
        ListNode fast=head.next;
        
        Set<ListNode> set = new HashSet<ListNode>();
        while ( slow!= fast) {
            if(fast==null||fast.next==null){
                return null;        
            }
        slow=slow.next;
        fast=fast.next.next;     
        }
        return slow;
    }
    
}

这是与上一题型很相似
【leetcode】链表-环形链表
但此代码是判断是否有环而已。
相遇的点不是环的连接线上,所以需要改进快慢指针的代码
涉及数学逻辑思维的追击题目

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode fast = head, slow = head;
        while (true) {
            if (fast == null || fast.next == null) return null;
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if (fast == slow) break;
        }
        fast = head;
        while (slow != fast) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        return fast;
    }
}

第一次相遇是快慢指针重合
同起点,慢指针加1,快指针加2
第二次相遇才是入环点。快指针返回head头,慢指针在重合点 同样都是以1个单位进行加1

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