JAVA 基础语法

第一个Java程序

public class Hello{
    public static void main(String[] args){
        //输出
        System.out.print("Hello,World");
    }
}

强类型语言

​ 要求变量的使用严格符合规定,所以变量都必须先定义后才能使用

弱类型语言

​ 可以先使用后定义

1. 注释

书写注释是一个非常好的习惯

java中的注释有三种

  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释
//快速输出mian方法  psvm
//快速打出输出语句 sout
        ##单行注释
//单行注释 输出一个hello,world!
        ##多行注释
        /*
        多行注释
        注释
        注释
         */
        ##javadoc:文档注释
        /**
         *  这是文档注释
         * @ Description Helloworld
         * @ Author wgdwgd
         */

2.标识符

关键字

​ java 所有的组成部分都需要名字 , 类名/变量名 以及方法名都被称为标识符

数据类型

  • 强类型语言

    要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用

  • java的数据类型分为两大类型

    基本类型

    引用类型

##八大基本数据类型
        //整数类型
        int a =10;  //范围 -2147483648~2147483647
        byte  b=20; //范围 -128~127
        short c=30; //范围 -32768~32767
        long d=40L;  //范围 -9223372036854775808~9223372036854775807 需要在后面加个L
        //浮点类型
        float e=13.1F;      // 需要在后面加一个F
        double f= 13.15154;
        //字符类型
        char name= 'A'; //占位两个字节
        //字符串 ,String 不是关键字 ,是一个类
        //String g="帅书店";
        //布尔值
        boolean flag=true;   //是
        boolean  sss = false; //否
##拓展
         // 整数拓展 进制  二进制0b   十进制    八进制0   十六进制0x
        int a=10 ;//十进制
        int b=010;//八进制
        int c=0x10;// 十六进制
        System.out.println(a);  //结果 10
        System.out.println(b);  // 结果 8
        System.out.println(c);  //结果 16
        System.out.println("==================================================");
        //浮点数拓展
        float d=0.1f; //0.1
        double e=1.0/10; //0.1
        System.out.println(d==e); //  结果 false
        System.out.println(d);   // 结果 0.1
        System.out.println(e);   //结果 0.1
        float d1 =132135135f;
        float d2 =d1+1;
        System.out.println(d1==d2);//true
        // 缺点: 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于  不要用浮点数进行比较
        //BigDecimal 数学工具类
        // 字符拓展
        System.out.println("===================");
        char c1 = 'a';
        char c2 ='中';
        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);  //强制转换
        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);  //强制转换
        //所有的字符本质还是数字
        //转义字符
        // \t 制表符
        // \n 换行
        System.out.println("hello\t wprld");
        System.out.println("hello\n wprld");
        System.out.println("======================");
        String sa=new String("hello world");
        String sb=new String("hello world");
        System.out.println(sa==sb); // 结果false
        String sc="hello world";
        String sd="hello world";
        System.out.println(sc==sd); // 结果true
        //布尔值扩展
        boolean flag =true;
        if (flag==true){  //或者也可以 flag
        }

类型转换

        int i=128;
        byte b=(byte)i; //转换类型 : 强制转换 高 --低 
        // 强制转换  (类型)    高--低
        // 自动转换  低--高
        System.out.println(i); // 128
        System.out.println(b);  // -128 内存溢出 因为最大是-128~127
        /*
        注意点:
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存移除,或者精度问题
         */
        System.out.println("===========");
        System.out.println((int)23.7); // 23
        System.out.println((int)-15.35f); // -15
        System.out.println("==============");
        char a='a';
        int d=a+1;
        System.out.println(d);  // 低转高所以不需要强制转换 结果是98
        System.out.println((char) d);  //高转低 需要强制转换  结果是b
        //操作比较大的数的时候 ,注意溢出问题
        //jdk新特性,数字之间可以用下划线分割
        System.out.println("================");
        int duo = 10_0000_0000;
        int nian =20;
        int q=duo*nian;  //计算溢出了 结果是-1474836480
        long q1=duo*nian; //默认是int ,转换之前已经存在问题了
        long q2=duo*((long) nian); //提升为long 运算解决问题输出200 0000 0000
        System.out.println(q);
        System.out.println(q1);
        System.out.println(q2);

Java浮点数

BigDecimal数据类型
  1. 四舍五入规则
ROUND_UP    //大于0就舍入  如4.411 -> 4.42
ROUND_DOWN    //要求小数位之外的小数全部舍去    如4.419 -> 4.41
ROUND_CEILING    //向大的“邻居数”靠拢    如4.411 -> 4.42    -4.419 -> -4.41
ROUND_FLOOR        //向小的”邻居数“靠拢    如4.419 -> 4.41    -4.411    -> -4.2
ROUND_HALF_UP    //大于等于0.5时发生舍入    如4.415 -> 4.42
ROUND_HALF_DOWN        //大于0.5才发生舍入等于0.5时不发生舍入        如4.4151 ->4.42    4.415 -> 4.41
实际应用
  1. 浮点数设置精度3并设置大于0.5时才发生舍入
new BigDecimal(3.4485).setScale(3,BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN).doubleValue();

变量

public class Demo04 {
    //可以定义   属性:变量
    //实例变量:从属于对象;
    // 如果不自行初始化.这个类型的默认值0或者0.0
    // 布尔值:默认是false
    // 除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String wc;
    int age;
    //类变量 static
    static double salary=2500;
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        // 变量篇
        int a=1;
        int b=2;
        int c=4; //也可以 int a=1,b=2,c=3; (不建议使用这样定义)
        String name="wgd";
        char x='x';
        double p =1546.454;
        //局部变量
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型
        System.out.println("==========");
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.wc);
        System.out.println(demo04.age);
        System.out.println("===========");
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){
        //System.out.println(i); //   输出无效
    }
}

常量

public class Demo05 {
    //常量篇
    // static 和 final 都是修饰符 ,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值