多线程——多线程基础

多线程概念

并行和并发

1.并行:多个指令多核CPU上同时执行
2.并发:同一个CPU核心,交替执行多条指令

进程和线程

1.进程:正在执行的程序
2.线程:线程是进程中的一个执行单元(路径),如果一个进程中包含多个线程,这个程序就是多线程程序。
		QQ、迅雷、360、飞秋等

创建线程的方式

线程的实现方式1

Java的API提供了一个Thread类表示线程,创建一个Thread及其子类对象,即是线程对象。

1.写一个Thread的子类
2.复写run方法
3.创建子类对象
4.调用start()方法,开启线程
//1.写一个Thread的子类
public class DownloadThread extends Thread{
    //2.复写run方法. run方法中的代码就是线程的执行代码
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            //获取线程的名称
            String name = getName();
            System.out.println(name+"....正在下载..."+i+"%");
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        DownloadThread dt=new DownloadThread();
        //开启线程
        dt.start();

        //创建线程对象
        DownloadThread dt1=new DownloadThread();
        //开启线程
        dt1.start();
    }
}

线程的实现方式2

1.写一个Runnable接口的子类
2.复写run方法
3.创建Thread对象,把Runnable接口的子类对象作为参数传递
4.调用start()方法,开启线程
//线程的执行任务
public class DownloadRunnable implements Runnable{
    //run方法中的代码就是线程的执行代码
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            //获取当前正在执行的线程
            Thread thread = Thread.currentThread();
            //再通过线程来获取名称
            String name = thread.getName();
            System.out.println(name+"....正在下载..."+i+"%");
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //线程任务的对象
        DownloadRunnable dr = new DownloadRunnable();

        //创建线程对象,指定任务
        Thread t1 = new Thread(dr);
        t1.start();

        //创建线程对象,指定任务
        Thread t2 = new Thread(dr);
        t2.start();
    }
}

线程的实现方式3

1.写一个Callable接口的子类
2.复写call方法。有返回值
3.创建Callable的子类对象
4.创建FutureTask对象,把Callable的子类对象作为参数传递
5.创建Thread对象,把FuTureTask对象作为参数传递
6.调用start方法,开启线程

注意:如果想的到线程的执行结果,在start方法调用之后,调用FuTureTask对象的get方法
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //求1~100的和
        int sum=0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }
}
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //3.创建Callable的子类对象
        MyCallable mc=new MyCallable();
        //4.创建FutureTask对象,把Callable的子类对象作为参数传递
        FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<>(mc);

        //5.创建Thread对象,把FuTureTask对象作为参数传递
        Thread t=new Thread(ft);
        //6.调用start方法,开启线程
        t.start();

        //注意:如果想的到线程的执行结果,在start方法调用之后,调用FuTureTask对象的get方法
        Integer result = ft.get();
        System.out.println(result);
    }
}

三种实现方式的对比

1.继承Thread方式:继承Thread类之后不能再继承其他类
2.实现Runnable接口:扩展性较强,可以继承其他类,同时还可以实现多个接口
3.实现Callable接口:线程执行完之后有返回结果

Thread类的方法

public void setName(String name)
    设置线程的名称
public String getName()
    获取线程的名称
    
public static Thread currentThread()
    获取当前正在执行的线程对象
public static void sleep(long time)
    让线程休眠指定的毫秒值。

public void setPriority(int newPriority) 
     更改线程的优先级。优先级越高,执行到的几率越大
     范围:[1,10]
public int getPriority() 
     获取线程的优先级。 
public void setDaemon(boolean flag)
     设置线程为守护线程
     当主线程停止运行,守护线程也会跟着停止运行。

线程安全问题

多个线程在访问共享数据时,由于CPU的随机性,一个线程还没有执行完,执行权被其他线程抢走了,这个时候就有可能出现线程安全问题。

同步代码块

//锁对象:可以是任意对象,但是要保证唯一
synchronized(锁对象){
    //多个线程访问共享数据的代码
}

以下案例模拟多个线程共卖100张票,为了保证线程安全加上了同步代码块。

public class TicketRunnable implements Runnable {
    int ticket = 100;
    //Object obj=new Object(); 
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //锁对象:可以是任意对象,要保证是唯一的
            synchronized (TicketRunnable.class) {
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //获取线程名称
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + "...正在卖第" + ticket + "号票");
                    ticket--;
                } else {
                    break; 
                }
            }
        }
    }
}
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        TicketRunnable tr=new TicketRunnable();
        //创建两个线程,并执行
        new Thread(tr,"窗口A").start();
        new Thread(tr,"窗口B").start();
    }
}

同步方法

//同步方法:一个线程执行这个方法,另一个线程就必须等待
//同步方法的锁对象:this
public synchronized void method() {
    if (ticket > 0) {
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //获取线程名称
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + "...正在卖第" + ticket + "号票");
        ticket--;
    }
}

Lock锁

ReentrantLock  lock = new ReentrantLock(); 
//上锁
lock.lock();  //一个线程执行到这里,其他线程就必须在这里等

//有可能产生安全问题的代码

//解锁
lock.unlock(); //等这个线程执行完了,其他线程才能进来执行。

改造上面的同步代码块

public class TicketRunnable implements Runnable {
    int ticket = 100;
    //创建锁对象
    ReentrantLock  lock = new ReentrantLock(); 
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            lock.lock(); //上锁
            try {
                //锁对象:可以是任意对象,是唯一的
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    //获取线程名称
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + "...正在卖第" + ticket + "号票");
                    ticket--;
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //不管前面有没有异常发生,锁都得关闭。
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值