Java运算符 键盘录入数据 流程控制语句 顺序结构语句 选择结构

03.01_逻辑运算符的基本用法
  A:逻辑运算符
  				&(并且),|(或者),!(非),^(异或),&&(短路与),||(短路或)
  
     注意:
  				a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值
  				b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子
  									算术表达式:a + b
  									关系表达式:a == b
  B:结论:
  				^逻辑异或:相同为false,不同为true
  C:&&和&的区别
  				a:最终结果都一样
  				b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
  				c:|和||同理
03.02_位运算符的基本用法
  A:位运算符
  				&(与),|(或),^(异或),~(按位取反),<<(左移),>>(右移),>>>(无符号右移)
  	 注意:位运算是直接对二进制补码进行运算。运算效率高一些
03.04_位异或运算符的特点
  A:^的特点:一个数据被另一个数据异或两次,该数本身不变。
  						自己异或自己是0。
  B:<<:把<<左边的数据乘以2的移动次幂    例如 10<<3	   结果 10*(2^3) = 80
  	 >>:把>>左边的数据除以2的移动次幂    例如 40>>3     结果 40/(2^3) = 5
03.05_三元运算符的基本用法
  A:三元运算符的格式
  			   (关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
  			   int a = (10 > 20) ? 30 : 50;   a = 50
  B:三元运算符的执行流程
  			   计算关系表达式的值,如果为true,运算后的结果是表达式1;
  			   					 如果为false,运算后的结果是表达式2;
03.06_键盘录入的基本格式
  A:如何实现键盘录入
           a:导包
                    格式:
                            import java.util.Scanner;
                    位置:
                            在class上面
           b:创建键盘录入对象
           			格式:
           					Scanner sc = new Scanner(System.in);
           c:通过对象获取数据
           			格式:
           					int x = sc.nextInt();
03.07_选择结构if语句格式及其使用
  A:选择结构的分类
            if语句
            switch语句
  B:if语句的格式1
  			if(比较表达式或者是boolean类型的值){
  					 语句体;
  			}
  C:执行流程:
  					 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false
  					 如果是true,就执行语句体;
  					 如果是false,就不执行语句体;
  D:if语句的格式2
  			if(比较表达式){
  					 语句体1;
  			}else{
  					 语句体2;
  			}
  			注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。
  E:执行流程:
  			首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
  			如果是true,就执行语句体1;
  			如果是false,就执行语句体2;
  F:if语句的格式3
  			if(比较表达式1){
  					 语句体1;
  			}else if(比较表达式2){
  					 语句体2;
  			}else if(比较表达式3){
  					 语句体3;
  			}
  			...
  			else{
  					 语句体n+1;
  			}
  G:执行流程
  			首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false;
  			如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
  			如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
  			如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
  			如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
  			...
  			如果都是false,就执行语句体n+1
  	 注意事项:当只要有一个条件满足时,if语句结束,else是可以省略,但不建议省略
03.08_选择结构switch语句的格式及其解释
  A:switch语句的格式
           switch(表达式){
           		   case值1:
           		   		  语句体1;
           		   		  break;
           		   case值2:
           		   		  语句体2;
           		   		  break;
           		   case值3:
           		   		  语句体3;
           		   		  break;
           		   ...
           		   default:
           		   		  语句体n+1;
           		   		  break;
           	}
   B:switch语句的格式解释
   			(1):switch表示这是switch语句
   					 表达式的取值:byte,short,int,char
   					 JDK7以后可以是String
   		    (2):case后面跟的是要和表达式进行比较的值
   		    (3):语句体部分可以是一条或多条语句
   		    (4):break表示中断,结束的意思,可以结束switch语句
   		    (5):default语句表示所有情况都不匹配的时候,就执行该处的内容,和if语句的else相似
   C:执行流程
             先计算表达式的值
             然后和case后面的匹配,如果匹配成功就执行对应的语句,遇到break就会结束,否则执行default控制的语句
   D:注意事项
   			 a:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能同时出现相同的值
   			 b:default可以省略吗?
   			          可以省略,但不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
   			 c:break可以省略吗?
   			 		  可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
   			 		  会出现一个现象:case穿透。
   			 		  最终我们建议不要省略
   			 d:default一定要放在最后吗?
   			 		  不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
   			 e:switch语句的结束条件
   			          a:遇到break就结束了
   			          b:执行到末尾就结束了
03.09_选择结构if语句和switch语句的区别
  A:if语句使用场景:
  			  针对结果是boolean类型的判断
  			  针对一个范围的判断
  			  针对几个常量值的判断
  	 switch语句使用场景
  	 		  针对几个常量值的判断
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值