彻底玩转单例模式

彻底玩转单例模式

单例三要素

  • 私有的构造方法;
  • 指向自己实例的私有静态引用;
  • 以自己实例为返回值的静态的公有方法。

1. 饿汉式单例模式

立即加载 : 在类加载初始化的时候就主动创建实例;

//饿汉式单例,在类初始化时,已经自行实例化,天生就是线程安全的类只加载异常只有一个实例(比较耗费内存资源)
public class Hungry {
    private Hungry() {}//构造方法私有化
    private final static Hungry Hungry = new Hungry();//类初始化时,自己实例化

    public static Hungry getInstance() {
        return Hungry;
    }
}

2.懒汉式单例

单线程场景

延迟加载 : 等到真正使用的时候才去创建实例,不用时不去主动创建

//懒汉式单例,(单线程没问题,多线程有问题)
public class LazyMan {
    private LazyMan(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    };

    private static LazyMan LAZY_MAN;
    public static LazyMan getInstance(){
        if (LAZY_MAN==null) {
            LAZY_MAN = new LazyMan();
        }
        return LAZY_MAN;
    }
}

多线程场景

1.静态内部类方式:也即饿汉式和懒汉式的组合,调用getInstance()方法时才创建,达到了类似懒汉式的效果,同时又是线程安全的

public class TestStatic {
    private TestStatic(){}

    private static class InnerClass{
        private final static TestStatic testStatic = new TestStatic();
    }

    public static TestStatic getInstance(){
        return InnerClass.testStatic;
    }
}
  1. 双重检测锁模式+volatile(推荐使用)
//懒汉式单例,(保证多线程安全:)
 class LazyMan2 {
    private volatile static LazyMan2 lazyMan;//加volatile禁止指令重排
    private LazyMan2() {//私有的构造器
    }

    //双重检查锁定:DCL懒汉式
    public static LazyMan2 getInstance() {
        if (lazyMan == null) {//需要时才创建实例
            synchronized (LazyMan2.class) {//加类锁保证一个类只有一个实例
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan2();//new对象不是一个原子性操作
                    /*
                     * new对象的三步
                     * 1、分配对象的内存空间
                     * 2、执行构造器,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个内存空间
                     * 正常情况:执行123,
                     *       多线程情况下指令重排:一个线程执行132,当执行3后,另一个线程进来,
                     *       由于内存空间已经被占用了,会导致当前线程认为对象不为null,
                     *       执行return,但时对象实际还没有创建,会产生问题,需要在lazyMan上加volatile修饰
                     *
                     * */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }
}
  1. 双重检测锁模式+volatile+防止反射破坏(测试),通过反射标志位修改标志位,还是能破坏单例
//懒汉式单例,(保证多线程安全:)
 class LazyMan2 {
    private static boolean flag = false;//标记位
    private volatile static LazyMan2 lazyMan;//加volatile禁止指令重排

    //防止反射破坏,
    private LazyMan2() {//私有的构造器
        synchronized (LazyMan2.class) {
            if (flag == false) {
                flag = true;
            } else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏");
            }
        }
    }
    //双重检查锁定:DCL懒汉式
    public static LazyMan2 getInstance() {
        if (lazyMan == null) {//需要时才创建实例
            synchronized (LazyMan2.class) {//加类锁保证一个类只有一个实例
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan2();//new对象不是一个原子性操作
                    /*
                     * new对象的三步
                     * 1、分配对象的内存空间
                     * 2、执行构造器,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个内存空间
                     * 正常情况:执行123,
                     *       多线程情况下指令重排:一个线程执行132,当执行3后,另一个线程进来,
                     *       由于内存空间已经被占用了,会导致当前线程认为对象不为null,
                     *       执行return,但时对象实际还没有创建,会产生问题,需要在lazyMan上加volatile修饰
                     *
                     * */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    //测试:在反射面前任何代码都是不安全的
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InstantiationException {
        Class<LazyMan2> lazyMan2Class = LazyMan2.class;
        Constructor<LazyMan2> declaredConstructor = lazyMan2Class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);//破坏构造器私有化

        LazyMan2 lazyMan2 = lazyMan2Class.newInstance();//创建LazyMan2的对象
        LazyMan2 lazyMan21 = LazyMan2.getInstance();//通过单例模式创建的对象
        System.out.println(lazyMan2);//hangry.LazyMan2@2f2c9b19
        System.out.println(lazyMan21);//hangry.LazyMan2@31befd9f
        System.out.println(lazyMan2==lazyMan21);//false
    }
}

解决通过反射破坏单例模式

枚举类的单例模式

枚举单例线程安全,实现简单,调用效率高,不能延时加载。枚举本身就是单例模式,由JVM从根本上提供保障并且可以天然的防止反射和反序列化漏洞!需要继承的场景它就不适用了。枚举方式是Effective Java作者提倡的方式。

public enum ClassD {
    //定义一个枚举的元素,它就代表了Singleton的一个实例。
    INSTANCE;
    //对外部提供调用方法:将创建的对象返回,只能通过类来调用
    public void otherMethod(){
        //功能处理
    }
    
    //测试
    public static void main(String[] args) {
        ClassD a = ClassD.INSTANCE;
        ClassD b = ClassD.INSTANCE;
        System.out.println(a==b);
    }
}
枚举反编译后源码的构造器

使用jad反编译工具:cmd输入:jad -sjava TestEnum.class,得到如下

//有参构造
private TestEnum(String s, int i){
    super(s, i);
}

使用反射破坏枚举的构造器

//枚举单例
public enum  TestEnum {
    INSTANCE;
    public static TestEnum getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
    
    //反射破坏
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        
        Class<TestEnum> testEnumClass = TestEnum.class;
        Constructor<TestEnum> declaredConstructor = testEnumClass.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);//使用隐藏的构造
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        TestEnum testEnum = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(TestEnum.getInstance() == testEnum);
    }
}

得到结果:抛出异常:java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects

所有反射不会破坏枚举的单例

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