1.关键字(keyword)
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
用于定义数据类型的关键字:class interface enum byte short int long float double char boolean void
用于定义流程控制的关键字:if else swiitch case default while do for break continue return
用于定义访问权限修饰符的关键字:private protected public
2.标识符
Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
定义合法标识符规则:
由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
数字不可以开头
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
严格区分大小写,长度无限制
标识符不能包含空格
Java中的名称命名规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写: xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名,方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”
Java才用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但不建议使用
3.变量
变量的概念:
内存中的一个存储区域
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量时程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值
变量的作用:
用于内存中保存数据
使用变量注意:
Java中每个变量必须先声明,后使用
使用变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{}内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量
变量的使用:
Java定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 变量值
class VaribleTest {
public static void main(String[] args){
//变量的定义 int myAge = 18;
//变量的使用 System.out.println(myAge);
//变量的声明 int myNumber
//变量的赋值 myNumber = 1001;
System.out,println(myAge);
}
}
说明:
变量必须先声明
变量都定义在其作用域内。在作用域内,他是有效的。
同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
4.变量类型
(1).基本数据类型(primitive type)
数值型:整数类型(byte,short,int,long)浮点类型(float,double)
字符型(char)
布尔型(boolean)
(2)引用数据类型(reference type)
类(class)
接口(interface)
数组([ ])
变量在类中声明的位置
成员变量
在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
局部变量
在方法体内部声明的变量称为局部变量
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体os的影响,以保证Java程序的可移植性
Java的整型常量默认为int型,声明long型常量须后加"l"或"L"
Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
基本数据类型之间的运算规则:
自动类型提升:
当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型 byte-->short-->int-->long-->float-->double
特别的:当byte,char,short三种类型的变量做运算时,结果为int型
强制类型转换:
需要使用强转符:()
强制类型转换,可能导致精度损失