随着计算机运算速率的提高,数值模拟方法被广泛的应用到力学的各个领域,其中有限元法以它通用、灵活的特点而被作为一种常见的用于求解关于场问题偏微分方程近似解的数值方法。当然,有限元法并不是唯一的分析方法,如有限差分法、有限体积法、边界元法等,以及近年来发展迅速的无网格法(Meshlfree Mothed)用于解决有限元法较难处理的特大变形、裂纹扩展、奇异性等问题,有兴趣的小伙伴们可以自行深入学习了解。
有限元法作为基于网格的算法,数学模型和离散化后的有限元模型必然会产生无法避免的误差,因此网格的划分质量直接关系到我们是否能够得到一个更加精确的解,划分网格(离散化过程)也是成为了我们做分析过程中至关重要的一步。
在划分网格之前,我们首先要了解有限单元的类型,在SOLIDWORKS Simulation中,共有5种单元类型:一阶实体四面体单元、二阶实体四面体单元;一阶三角形壳单元、二阶三角形壳单元和横梁单元,我们可以把这三类单元理解为分别用来解决实体结构、薄壁结构(纵向尺寸远小于平面尺寸)、梁结构(纵向尺寸远大于平面尺寸)的分析问题,而一阶单元是草稿品质,二阶单元是高品质。
实体单元
一阶单元:
四面体具有4个节点,每个节点3个自由度,6条边线均为直线,4个面均为平面,在单元加载变形后,这些边和面仍保持为直线和平面的状态。