基于前后端分离运行的乒乓球运动员管理系统/运动员管理系统/运动员赛事管理系统

摘  要

    随着当今网络的发展,时代的进步,各行各业也在发生着变化,于是网络已经逐步进入人们的生活,给我们生活或者工作提供了新的方向新的可能  

本毕业设计的内容是设计实现一个基于SSM框架的乒乓球运动员管理系统。它是以JSP技术,MYSQL为数据库开发平台,Tomcat网络信息服务作为应用服务器。乒乓球运动员管理系统的功能已基本实现,主要包括运动员、教练、赛事信息、训练计划、伤病记录管理、积分排行榜、积分充值、积分扣除等功能本项目软件架构选择B/S模式,总体功能模块运用自顶向下的分层思想。再然后就是实现系统并进行代码编写实现功能。论文的最后章节总结一下自己完成本论文和开发本项目的心得和总结基本上实现了整个乒乓球运动员管理系统信息管理过程。

键词:乒乓球运动员管理系统JSP技术;MYSQL数据库;SSM框架


Abstract

With the development of today's network and the progress of the times, all walks of life are also changing, so the network has gradually entered people's life, providing new directions and new possibilities for our life or work.

The content of this graduation project is to design and implement a table tennis player management system based on SSM framework. It takes JSP technology, MySQL as the database development platform and Tomcat network information service as the application server. The functions of table tennis player management system have been basically realized, mainly including athlete, coach, event information, training plan, injury record management, score ranking, score recharge, score deduction and other functions. The software architecture of the project adopts B / S mode, and the overall function module adopts the top-down layered idea. Then it is to realize the system and code to realize the function. The last chapter of the paper summarizes the experience and summary of completing this paper and developing this project, which basically realizes the information management process of the whole table tennis player management system.

Key words: table tennis player management system; JSP technology; Mysql database; SSM framework                              

 

  I

1   1

1.1研究的背景

1.2研究的主要内容 3

1.3 本文主要工作 4

2 开发工具和技术 5

2.1 JSP技术介绍 6

2.2 SSM框架 7

2.3 MySQL环境配置 8

2.4 mysql数据库介绍 9

2.5 B/S架构 10

3 系统需求分析 11

3.1 系统可行性分析及目的 12

3.1.1经济可行性 13

3.1.2 法律可行性 14

3.1.3 技术可行性 15

3.1.4 操作可行性 16

3.2系统功能需求 17

3.3系统流程分析 18

3.3.1操作流程 19

3.3.2添加信息流程 20

3.3.3删除信息流程 21

4  系统总体设计 22

4.1 系统体系结构 23

4.2 数据库设计 24

4.2.1 数据库概念结构设计 25

4.2.2 数据库逻辑结构设计 26

5 系统详细设计

5.1网站首页的设计

5.2管理员功能模块

5.3运动员后台功能模块

5.4教练功能模块

6 系统测试

 

心得体会

参考文献

 

1  

1.1研究背景

如今网络的高速发展,为我们的生活增加了各种乐趣。乒乓球运动员管理系统让我们足不出户,就能查看赛事信息、积分排行榜,再如各类新闻视频网站(例如优酷、新浪)让我们能坐在电脑前了解全世界。不禁思考,是不是有网络的地方就能交流呢?  

根据上述讲解于是传统的乒乓球运动员管理需要对各类信息及时的进行记录、规整、更新,这是对数据信息统计管理的极大消耗,在其进行过程中,还会出现因信息的重复传递,出现本可以避免的出错问题,例如:前后数据不一致、种类纰漏以及备注不详细等等一系列问题。在信息告诉更替的时代,信息的准确性,经济可行性也无疑是众人关注的焦点。那么我们系统的目的性也就很明确。采用电脑管理相关数据信息管理与数据查询等诸多环节,使得数据信息的透明化,提高了信息管理效率。对于用户而言,也不受时间与环境的限制。这样就慢慢形成了一种全新的乒乓球运动员管理系统平台。

1.2 研究的主要内容

随着信息化的发展,互联网需要提供更多的服务,构造更完善的体系以满足越来越多的用户的精神与物质需求。伴随着Internet技术的日益成熟,一种建立在网络基础上的信息管理模式形成了,这便是今天为大家所熟悉的线上管理系统。

使用乒乓球运动员管理系统相对传统乒乓球运动员管理方式具备很多优点:首先可以大幅提高乒乓球运动员管理信息检索,只需输入乒乓球运动员相关信息就能在数秒内反馈想要的结果;其次可存储大量的乒乓球运动员管理信息,同时乒乓球运动员管理安全性有更高的保障;相比纸质文件来管理乒乓球运动员信息乒乓球运动员管理系统更节省空间人力资源。这些优点大大提高运营效率并节省运营成本。因此,开发乒乓球运动员管理系统体育馆是有很大的提升空间

但是在现实需求与IT人才辛苦的设计后,网站类乒乓球运动员管理平台发展的速度很快,各种功能也做的尽善尽美。

1.3 本文主要工作

本文主要是对系统项目的设计与实现,整篇文章包括了整个项目的软件开发过程。

首先是前期的准备工作,从选题的背景出发,深刻了解研究内容,并且对体育馆有一定的认知;然后针对课题,对相关所需要的技术进行准备,并且对于这个项目所需要的算法进行相关的研究,最后对系统进行需求分析

中期主要是系统实现的研究,是对系统详细的设计以及系统的实现。其中包括了对系统总体架构的研究,系统各个功能模块的划分。系统的详细设计是对划分的模块在进行详细的设计,是各个模块得到实现。

后期的系统测试阶段。后期测试是对系统的各个模块以及整个系统进行测试,输出测试结果,对这些结果进行分析并提出修正和优化的建议。

最后,总结整个项目得开发经验,并且对未来做出规划与展望。


2 开发工具和技术

2.1 JSP技术介绍

乒乓球运动员管理系统前台管理网页效果中主要采用的是JSP技术现在越来越多的软件公司都使用JSP技术来开发web端的应用。因为就目前的市场上网页制作模块来说哦,JSP技术包含的内容是相对而言比较丰富全面的,而且JSP技术已经成为现在市场上最为常见的网页开发技术。JSP中文全称是JSP服务器端语言。我们都知道JSP是一种动态网页开发技术,它的开发是跨平台的,JSP可以在windows操作系统上运行也可以在Linux系统上运行。JSP是一个较为简化的网页技术,它是由许多公司联合发起的建立的一种动态网页技术标准。在JSP中可以插入html网页,CSS,JSPscript等制作动态网页,样式方面较为多样化。

   JSP技术有很多优点,它可以嵌入很多别的样式操作方便快捷,Html,CSS,JSPscript,Struts,Spring等,丰富了功能结构。JSP标签的可扩充性比较强,它与XML的兼容性也较强,能够使程序开发人员减轻许多工作负担。JSP编写的代码和它的组件都可跨平台。JSP还支持多种网页格式,可移植性和健壮性,易用性都比较强。而且对于他的编写环境压实比较多的,开发平台也比较不受限制但是JSP技术提高了代码的复杂性,增加了部署和调试的困难性。这对于我们开发一个功能强大的web应用网站起着很好的支撑作用。

2.2 SSM框架

开发信息管理系统的主流框架是SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis),SSM框架web层使用Spring MVC框架,使传输前后端数据变得简单;对于业务层使用Spring框架作为轻量级控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架;对于相关SQL操作,采用Mybatis作为持久层框架,对JDBC进行封装],使得数据库的底层面向开发者操作处于一种透明状态。

2.3  MySQL环境配置

(1)本系统的数据使用的是MySQL,所以要将MySQL安装到指定目录,如果下载的是非安装的MySQL压缩包,直接解压到指定目录就可以了。然后点击C:\Program Files\MySQL\bin\winMySQLadmin.exe这个文件其中C:\Program Files\MySQL是MySQL安装目录。输入winMySQLadmin的初始用户、密码(注:这不是MySQL里的用户、密码)随便填不必在意,确定之后右下角任务的启动栏会出现一个红绿灯的图标,红灯亮代表服务停止,绿灯亮代表服务正常,左击这个图标->winnt->install the service 安装此服务,再左击这个图标->winnt->start the service 启动MySQL服务。

(2)修改MySQL数据库的root密码。用cmd进入命令行模式输入如下命令:

cd C:\Program Files\MySQL\bin

MySQLadmin -u root -p password 123

回车出现Enter password: ,这是要输入原密码. 刚安装时密码为空,所以直接回车,此时MySQL 中账号 root 的密码被改为 123 安装完毕。

2.4  mysql数据库介绍 

利用MYSQL的数据独立性、安全性等特点,在软件项目中对数据进行操作,可以保证数据准确无误,并降低了程序员的应用开发时间。

MYSQL的特点是支持多线程,能方便的对系统资源充分利用,有效提高速度,还提供多种方式途径来对数据库进行连接;MYSQL的功能相对弱小、规模也小,但本系统要求不高,MYSQL完全可以满足本网站使用。

利用MYSQL建立系统数据库,不仅有利于数据处理业务的早期整合,还能利于发展后两种数据扩展的操作。

2.5  B/S架构 

B/S的系统是通过能上网的电脑就可以使用,它最大的优点是不需要安装专门的软件,首先浏览器向服务器发出请求,然后服务器处理请求把信息再返回给浏览器。不需要再次对数据进行存取与计算数据,只要负责显示数据来降低要求,如果说客户端像个“瘦子”,而服务器会越来越“胖”。B/S体系结构与C/S体系结构相比,最大的不同是:B/S体系的应用软件使用网络浏览器作为与用户交互的平台,而C/S则需要开发专用的应用程序。

当前MIS系统结构目前存在两种较为流行的结构:C/S和B/S两种。

    C/S结构的系统:C/S结构就是客户机服务器结构,它可以法派任务到Client端和Server端来进行,充分利用两端硬件环境的优势,来降低系统的通讯的花费。客户端主要作用是处理人机交互,执行客户端应用程序,收集数据以及向服务器发送任务请求。服务器基本作用是执行后台程序,它主要对客户机的请求申请进行反馈,除此之外,它的作用还包括:数据服务预约储系统的共享管理、通讯管理、文件管理等等。

    B/S结构的系统:这种网络结构简化了客户端,并把系统功能实现的中心集中到服务器上,在这种模式中,只需要一个浏览器就可以了。这种结构将很多的工作交于WEB服务器,只通过浏览器请求WEB服务,随后根据请求返回信息。

通常在网站网内部使用,采用C/S。而使用不仅限于内网的情况下使用B/S。考虑到本管理系统的一系列需求,所以,该系统开发使用B/S结构开发。

3 系统需求分析

3.1 系统可行性分析及目的

3.1.1经济可行性

首先就开发技术来说,开发系统所借助的开发环境都是全部免费的,所以在开发的过程中并不需要额外的成本去使用其他的一些开发技术。其次,此系统需要的电脑都是很普遍的,用户和管理人员都具有电脑,所以不需要额外佩备;网络可以使用当地的无线网络或者手机的数据流量,所以成本较低,是可以接受的。乒乓球运动员管理系统的开发不仅可以节约体育馆所需要的花费,节约资源,还可以更好的管理人员。

3.1.2 法律可行性

系统平台的设计与开发与国家政策法规之间不存在冲突。此外,平台的设计和开发采用的操作和工作模式符合用户的日常习惯,操作方便、灵活、易于管理,具有较高的实用性。开发过程中所采用的数据均来自开源代码,不存在知识产权的争议,在法律上也是行的通的。

3.1.3 技术可行性

本系统开发选择JSP技术,它被研究的目的就是在于能够为网页创建等可以看到的信息。随着移动互联网技术的不断发展和创新JSP技术已成为下一代互联网的Web标准。JSP在网页制作中各方面的优势都较明显,网页前端开发者更倾向于将它与CSS3整合一起,这种整合将会促进交互性良好的网页产生。JSP的开发存在很多优势如:绘制图形、多媒体、页面结构优化、处理方式优化以及几个api拖放元素等。CSS是级联样式表,它的作用是控制页面里每一个元素的表现形式,比如字体样式、背景、排列方式、区域尺寸、边框等。所以后台设计选择使用MYSQL,数据库主要用来的建立和维护信息。对于前台开发要求应具备功能完善、易于操作等优点,后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。

3.1.4 操作可行性

现在随着科技的飞速发展,计算机早已经进入了人们的日常生活中,人们的工作环境也不像以前有那么多的要求,这使得人们的工作效益有了很大的提高。操作的多样性也变高了。因此,管理的计算机化,智能化是社会发展而带来的必然趋势,各种智能的软件层出不穷,不同的软件能完成用户不同的需求,提高了工作效率。本系统不仅界面简洁明了还采用可视化界面,用户只要用鼠标和键盘就可以完成对相关信息的修改,删除,添加等操作。因为这个系统的操作十分简单,方便上手,对于第一次使用系统的人,只需要很少的时间就可以上手操作。由此可见,本系统在操作上是可行的。

3.2系统功能需求

功能需求分析的任务是通过详细调查乒乓球运动员管理系统要处理的所有对象,通过充分了解乒乓球运动员管理系统的工作流程,明确使用者的各种需求,充分思考之后可能扩充和改变的情况,然后在这个基础上来设计数据库。

3.2.1 教练功能模块

   教练登录之后,进入系统,可以查看到首页、个人中心、赛事信息管理、训练计划管理、训练日志管理、伤病记录管理、就医记录管理等。教练用例图如图3-1所示:

    运动员登录之后,进入系统,可以查看到首页、个人中心、训练计划管理、伤病记录管理、就医记录管理、积分充值管理、积分扣除管理等。运动员用例图如图3-2

3.2.3管理员功能模块

 管理员登录之后,进入系统,可以对首页、个人中心、运动员管理、教练管理、赛事信息管理、训练计划管理、训练日志管理、伤病记录管理、就医记录管理、积分排行榜管理、积分充值管理、积分扣除管理、系统管理等管理。管理员用例图如图3-3所示

4  系统总体设计

4.1 系统体系结构

乒乓球运动员管理系统采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。 

本系统的设计是基于 B/S架构的三层体系结构,也就是浏览器和服务器结构。计算机技术发展的速度非常快,以前的设计结构都以C/S的模式为主,也就是前台后台模式。但随着网页技术的发展,越来越多的用户习惯于使用浏览器。现在的网页技术可以在浏览器中实现非常漂亮的效果,以前的单一低调的用户端页面已经无法满足用户的需求。在B/S这种结构下,技术人员可以很轻松的设计出用户所需要的工作界面,页面代码通过浏览器进行解析展示,在浏览器中不做过多的事务逻辑的处理。主要的事务逻辑放在服务端进行处理。这样用户的电脑就不会承载过多的东西,只需要浏览器展示即可。对于开发人员也很方便进行系统的维护和升级。开发人员只需要在服务端进行系统的维护就可以了。使用JSP这样的跨平台性非常好的技术,这样的开发模式更加的方便,高效。本系统合理的进行了模块划分和组合,因此由于各个模块之间基本上是相互独立的,所以每个模块都可以独立的被解释、执行、调试和修改,让繁琐的系统设计工作简单化。

这些功能可以充分满足乒乓球运动员管理系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

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