前端面试总结

1.组件库:https://cnpmjs.org/package/ukelli-ui

2.数组方法: splice : index 必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。 howmany 必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。 item1, ..., itemX 可选。向数组添加的新项目。

splice() 方法可删除从 index 处开始的零个或多个元素,并且用参数列表中声明的一个或多个值来替换那些被删除的元素。

如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。

slice: arrayObject.slice(start,end) 参数 描述 start 必需。规定从何处开始选取。如果是负数,那么它规定从数组尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指最后一个元素,-2 指倒数第二个元素,以此类推。 end 可选。规定从何处结束选取。该参数是数组片断结束处的数组下标。如果没有指定该参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。如果这个参数是负数,那么它规定的是从数组尾部开始算起的元素。 返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。 当slice()不带任何参数的时候,默认返回一个长度和原数组相同的新数组

3.vsCode插件: Auto Close Tag Auto Rename Tag Code Runner Code Spell Checker ES7 React/Redux/GraphQl/... GitLens-Git..

4.常用正则表达式: 出生日期: /^((19[2-9]\d{1})|(20((0[0-9])|(1[0-8]))))((0?[1-9])|(1[0-2]))((0?[1-9])|(1-2)|30|31)$/ 身份证号: /^[1-9]\d{5}(18|19|([23]\d))\d{2}((0[1-9])|(10|11|12))((0-2)|10|20|30|31)\d{3}[0-9Xx]$/g 住址: /^[-.\w\u4e00-\u9fa5]+$/ 姓名: /^[a-zA-Z0-9\u4e00-\u9fa5]+$/ 用户名: /^[a-z0-9-]{3,16}$/ 密码: /^[a-z0-9-]{6,18}$/ 十六进制值: /^#?([a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3})$/ 电子邮箱: /^([a-z0-9.-]+)@([\da-z.-]+).([a-z.]{2,6})$/ URL: /^(https?:\/\/)?([\da-z.-]+).([a-z.]{2,6})([\/\w .-])\/?$/ IP 地址: /^(?:(?:25[0-5]|20-4|[01]?0-9?).){3}(?:25[0-5]|20-4|[01]?0-9?)$/ HTML 标签: /^<([a-z]+)(<+)(?:>(.)<\/\1>|\s+\/>)$/

5.void void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:

void a;

这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。

规则一:如果函数没有返回值,那么应声明为void类型

在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:add ( int a, int b ){return a + b;}int main(int argc, char* argv[]){printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );}

程序运行的结果为输出:2 + 3 = 5,这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。

6.nginx

Nginx("engine x")是一款是由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发高性能的 Web和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。

在高连接并发的情况下,Nginx是Apache服务器不错的替代品。

7.New 构造函数

new命令的原理

使用new命令时,它后面的函数调用就不是正常的调用,而是依次执行下面的步骤。

创建一个空对象,作为将要返回的对象实例 将这个空对象的原型,指向构造函数的 prototype 属性 将这个空对象赋值给函数内部的 this 关键字 开始执行构造函数内部的代码 也就是说,构造函数内部, this 指的是一个新生成的空对象,所有针对 this 的操作,都会发生在这个空对象上。构造函数之所以叫“构造函数”,就是说这个函数的目的,就是操作一个空对象(即 this 对象),将其“构造”为需要的样子。

如果构造函数内部有return语句,而且return后面跟着一个对象, new 命令会返回 return 语句指定的对象;否则,就会不管 return 语句,返回 this 对象。

8.https://srtian.github.io/srtian.github.io/2019/07/04/初探%20async%20await/

9.async和await

Async -异步定义函数 自动把函数转为 Promise 当调用异步函数时,函数返回值会被resolve处理 异步函数内部可以使用await Await-暂停异步函数的执行 当使用在Promise前面时,await等待Promise完成,并完成Promise的结果 await只能和Promise一起使用,不能和callback一起使用 await只能用在async函数中

10.柯里化函数

柯里化,英语:Currying(果然是满满的英译中的既视感),是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。

// 普通的add函数 function add(x, y) { return x + y }

// Currying后 function curryingAdd(x) { return function (y) { return x + y } }

add(1, 2) // 3 curryingAdd(1)(2) // 3 实际上就是把add函数的x,y两个参数变成了先用一个函数接收x然后返回一个函数去处理y参数。现在思路应该就比较清晰了,就是只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。

Currying有哪些好处呢?参数复用

11.redux-saga

redux-saga是一个管理redux应用异步操作的中间件,用于代替 redux-thunk 的。它通过创建 Sagas 将所有异步操作逻辑存放在一个地方进行集中处理,以此将react中的同步操作与异步操作区分开来,以便于后期的管理与维护。对于Saga,我们可简单定义如下:

Saga = Worker + Watcher

redux-saga相当于在Redux原有数据流中多了一层,通过对Action进行监听,从而捕获到监听的Action,然后可以派生一个新的任务对state进行维护(这个看项目本身的需求),通过更改的state驱动View的变更。

12.调用 setState 之后发生了什么?

在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

13.React 中 keys 的作用是什么?

Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。

在开发过程中,我们需要保证某个元素的 key 在其同级元素中具有唯一性。在 React Diff 算法中 React 会借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。此外,React 还需要借助 Key 值来判断元素与本地状态的关联关系,因此我们绝不可忽视转换函数中 Key 的重要性。

14.redux

了解 redux 么,说一下 redux 把 redux 是一个应用数据流框架,主要是解决了组件间状态共享的问题,原理是集中式管理,主要有三个核心方法,action,store,reducer,工作流程是 view 调用 store 的 dispatch 接收 action 传入 store,reducer 进行 state 操作,view 通过 store 提供的 getState 获取最新的数据,flux 也是用来进行数据操作的,有四个组成部分 action,dispatch,view,store,工作流程是 view 发出一个 action,派发器接收 action,让 store 进行数据更新,更新完成以后 store 发出 change,view 接受 change 更新视图。Redux 和 Flux 很像。主要区别在于 Flux 有多个可以改变应用状态的 store,在 Flux 中 dispatcher 被用来传递数据到注册的回调事件,但是在 redux 中只能定义一个可更新状态的 store,redux 把 store 和 Dispatcher 合并,结构更加简单清晰 新增 state,对状态的管理更加明确,通过 redux,流程更加规范了,减少手动编码量,提高了编码效率,同时缺点时当数据更新时有时候组件不需要,但是也要重新绘制,有些影响效率。一般情况下,我们在构建多交互,多数据流的复杂项目应用时才会使用它们 redux 有什么缺点 一个组件所需要的数据,必须由父组件传过来,而不能像 flux 中直接从 store 取。 当一个组件相关数据更新时,即使父组件不需要用到这个组件,父组件还是会重新 render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的 shouldComponentUpdate 进行判断。

15.react diff 原理(常考,大厂必考)

把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。 给列表结构的每个单元添加唯一的 key 属性,方便比较。 React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字) 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制. 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。

16.websocket

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

WebSocket 事件 以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:

事件 事件处理程序 描述 open Socket.onopen 连接建立时触发 message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发 error Socket.onerror 通信发生错误时触发 close Socket.onclose 连接关闭时触发

17.你对受控组件和非受控组件了解多少?

18.排序算法

冒泡排序: for (i=0; i<len-1; i++) / 外循环为排序趟数,len个数进行len-1趟 / for (j=0; j<len-1-i; j++) { / 内循环为每趟比较的次数,第i趟比较len-i次 / if (arr[j] > arr[j+1]) { / 相邻元素比较,若逆序则交换(升序为左大于右,降序反之) */ temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j+1] = temp; } } *选择排序: for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { int min = i; for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) { if (arr[min] > arr[j]) { min = j; } } if (min != i) { int tmp = arr[min]; arr[min] = arr[i]; arr[i] = tmp; } } *快速排序 *sort排序

19.数组去重

* Array.filter() + indexOf

这个方法的思路是,将两个数组拼接为一个数组,然后使用 ES6 中的 Array.filter() 遍历数组,并结合 indexOf 来排除重复项

function distinct(a, b) { let arr = a.concat(b); return arr.filter((item, index)=> { return arr.indexOf(item) === index }) } * 双重 for 循环

最容易理解的方法,外层循环遍历元素,内层循环检查是否重复

当有重复值的时候,可以使用 push(),也可以使用 splice()

function distinct(a, b) { let arr = a.concat(b); for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) { for (let j=i+1; j<len; j++) { if (arr[i] == arr[j]) { arr.splice(j, 1); // splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一 len--; j--; } } } return arr } * for...of + includes()

双重for循环的升级版,外层用 for...of 语句替换 for 循环,把内层循环改为 includes()

先创建一个空数组,当 includes() 返回 false 的时候,就将该元素 push 到空数组中

类似的,还可以用 indexOf() 来替代 includes()

function distinct(a, b) { let arr = a.concat(b) let result = [] for (let i of arr) { !result.includes(i) && result.push(i) } return result } * Array.sort()

首先使用 sort() 将数组进行排序

然后比较相邻元素是否相等,从而排除重复项

function distinct(a, b) { let arr = a.concat(b) arr = arr.sort() let result = [arr[0]]

for (let i=1, len=arr.length; i<len; i++) {
    arr[i] !== arr[i-1] && result.push(arr[i])
}
return result

} * new Set()

ES6 新增了 Set 这一数据结构,类似于数组,但 Set 的成员具有唯一性

基于这一特性,就非常适合用来做数组去重了

function distinct(a, b) { return Array.from(new Set([...a, ...b])) }

20.JS代码机制的执行顺序

macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval micro-task(微任务):Promise,process.nextTick console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2'); process.nextTick(function() { console.log('3'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('4'); resolve(); }).then(function() { console.log('5') }) }) process.nextTick(function() { console.log('6'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('7'); resolve(); }).then(function() { console.log('8') }) setTimeout(function() { console.log('9'); process.nextTick(function() { console.log('10'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('11'); resolve(); }).then(function() { console.log('12') }) }) 输出结果为:1,7,6,8, 2,4,3,5, 9,11,10,12

21.深拷贝和浅拷贝的区别

浅拷贝: 将原对象或原数组的引用直接赋给新对象,新数组,新对象/数组只是原对象的一个引用

深拷贝: 创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”

(一)深拷贝数组:var array = [1, 2, 3, 4];

1.使用for in直接遍历 2.使用slice(): slice() 方法返回一个从已有的数组中截取一部分元素片段组成的新数组(不改变原来的数组!)

用法:array.slice(start,end) start表示是起始元素的下标, end表示的是终止元素的下标

3.使用concat(): concat() 方法用于连接两个或多个数组。( 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。)

用法:array.concat(array1,array2,......,arrayN)

(二)深拷贝对象: 1.直接遍历 2.ES6的Object.assign(): Object.assign:用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target),并返回合并后的target

用法: Object.assign(target, source1, source2); 所以 copyObj = Object.assign({}, obj); 这段代码将会把obj中的一级属性都拷贝到 {}中,然后将其返回赋给copyObj

对多层嵌套对象,很遗憾,上面三种方法,都会失败: (三)深拷贝多层级对象:

1.不仅拷贝第一层级,还能够拷贝数组或对象所有层级的各项值

  1. 不是单独针对数组或对象,而是能够通用于数组,对象和其他复杂的JSON形式的对象

JSON.parse(JSON.stringify(XXXX))

22.https://juejin.im/post/5d5fdfb26fb9a06af7123e4f面试题链接

23.git命令

git add . /git commit -m ''/git status/git fetch/git rebase/git pull/git push/git stash/git stash pop/git checkout ./git branch/git checkout -b,-d/git remote/git show/git log/git push dev origin/git reset/git remote update origin --prune/git diff/git reflog

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