1.类与对象(oop)
1.1 使用现有的技术解决。
使用单独定义变量解决
使用数组解决。
缺点分析:不利于数组的管理效率低。
1.2 类与对象的关系示意图:
猫类Cat :自定义数据类型 猫对象(具体一只猫)
int : Java提供数据类型 100
1.类就是数据类型,比如Cat
2.对象就是一个具体的实例
1.3 属性 / 成员变量 / 字段
基本介绍:
1) 叫法: 成员变量 = 属性 = field(字段)
2) 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可以说引用类型(对象,数组)
1.4 如何创建对象
1) 先声明在创建
Cat cat ; //声明对象 cat
cat = new Cat(); //创建
2)直接创建
cat = new Cat();
1.5如何访问属性
基本语法:
对象名.属性名;
1.6 类和对象的内存分配机制(重要!!!)
4)进行指定初始化
2.成员方法
2.1基本介绍
2.2成员方法的好处
1)提高代码的复用性。
2)可以将实现的细节封装起来,然后供其他用户来调用即可。
2.3成员方法的定义
访问修饰符 返回数据类型 方法名(行参列表){ //方法体
语句;
Return返回值;
}
1.形参列表 :表示成员方法输入
2.数据类型(返回类型)表示成员方法输出,void表示没有返回值。
3.方法主体 :表示为了实现某一功能代码块。
4. return 语句不是必须的。
2.4注意事项和使用细节
方法调用
1)同一个类中的方法调用: 直接调用即可。
2)跨类中的方法 A类调用 B类方法; 需要通过 对象名.方法名(参数)
3)特别说明 :跨类的方法调用和方法的访问修饰符相关。
3.成员方法传参机制 (非常非常重要!!!)
基本数据类型的传参机制:
基本数据类型,传递的是值(值拷贝),形参的任何改变不影响实参!
引用数据类型的传参机制:
引用类型传递的是地址(传递也是值,但是值是地址),可以通过形参影响实参。