redis的基本数据类型和常用命令

一、字符串 String

1、介绍

String是Redis最基本的数据类型,一个key对应一个value。Redis中一个字符串value最大可以是512M。String类型是二进制安全的,意味着Redis的String可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。

2、常用命令

set <key><value>:添加键值对

get <key>:查询对应键值

append <key><value>:将给定的<value> 追加到原值的末尾

strlen <key>:获得值的长度

setnx <key><value>:只有在 key 不存在时,设置 key 的值

incr  <key>:将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

decr <key>:将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

incrby / decrby  <key><步长>:将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。

mset  <key1><value1><key2><value2>  ..... :同时设置一个或多个 key-value对  

mget  <key1><key2><key3> .....:同时获取一个或多个 value  

msetnx <key1><value1><key2><value2>  ..... :同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。

getrange  <key><起始位置><结束位置>:获得值的范围,类似java中的substring。

setrange  <key><起始位置><value>:用<value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。

setex  <key><过期时间><value>:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

getset <key><value>:以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

3、数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

二、列表 List

1、介绍

Redis 列表是简单的字符串列表,一个键对应多个值,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

2、常用命令

lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... :从左边/右边插入一个或多个值。

lpop/rpop <key>:从左边/右边取出一个值。当值全部被取出后,对应的键也被删除。

rpoplpush <key1><key2>从<key1>:列表右边取出一个值,插到<key2>列表左边。

lrange <key><start><stop>:按照索引下标获得元素(从左到右),start和stop分别为0和-1时表示获取所有元素值。

lindex <key><index>:按照索引下标获得元素(从左到右)

llen <key>:获得列表长度

linsert <key> before <value><newvalue>:在<value>的后面插入<newvalue>插入值

lrem <key><n><value>:从左边删除n个value(从左到右)

lset <key><index><value>:将列表key下标为index的值替换成value

3、数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。

它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。

当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

三、集合 Set

1、介绍

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

2、常用命令

sadd <key><value1><value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略

smembers <key>:取出该集合的所有值。

sismember <key><value>:判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0

scard <key>:返回该集合的元素个数。

srem <key><value1><value2> .... :删除集合中的某个元素。

spop <key>:随机从该集合中吐出一个值。

srandmember <key><n>:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。

smove <source><destination>:value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合

sinter <key1><key2>:返回两个集合的交集元素。

sunion <key1><key2>:返回两个集合的并集元素。

sdiff <key1><key2>:返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)。

3、数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的Java中HashSet的内部实现使用的HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

四、哈希 Hash

1、介绍

Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象,类似Java里面的Map<String,Object>。hash可以通过 key(如用户ID) + field(属性标签) 操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题。

2、常用命令

hset <key><field><value>:给<key>集合中的 <field>键赋值<value>

hget <key1><field>:从<key1>集合<field>取出 value

hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... :批量设置hash的值

hexists<key1><field>:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在

hkeys <key>:列出该hash集合的所有field

hvals <key>:列出该hash集合的所有value

hincrby <key><field><increment>:为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 

hsetnx <key><field><value>:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在

3、数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

五、有序集合 Zset

1、介绍

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复的。

因为元素是有序的,所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

2、常用命令

zadd  <key><score1><value1><score2><value2>…..:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。

zrange <key><start><stop>  [withscores] :返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素。带上withscores,可以让分数一起和值返回到结果集。

zrangebyscore <key><min><max> [withscores] [limit offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。

zrevrangebyscore <key><max><min> [withscores] [limit offset count] :同上面一条命令,改为从大到小次序排列。

zincrby <key><increment><value>:为元素的score加上增量

zrem  <key><value>:删除该集合下,指定值的元素

zcount <key><min><max>:统计该集合,分数区间内的元素个数

zrank <key><value>:返回该值在集合中的排名,从0开始。

3、数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

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