flage的值作为全局变量进行传递

int flage = 1;//这个定义的是一个全局变量

while (flage)

   {

        printf("\n按 w a s d 向上 向左 向右 向下 移动,按 q 键退出;\n");

        for (int  i = 0; i < 4; i++)

        {

            for (int  j = 0; j < 4; j++)

            {

                printf("%d\t",arr[i][j]);

            }

            printf("\n");

           

        }

        printf("---------------\n");

        printf("flage = %d\n",flage);

        get_slide(flage);

        printf("flage2 = %d\n",flage);

       

   }

    return 0;

}

void get_slide(flage) //不能传参 传入参数之后flage恒为1

{



    int getchar(void);

    char ch = getchar();

     switch (ch)

    {

    case 'a':

    case 'A':

        move_left(arr);

        printf("向左\n");

        break;

    case 'd':

    case 'D':

        move_right(arr);

        printf("向右\n");

        break;

    case 'w':

    case 'W':

        move_up(arr);

        printf("向上\n");

        break;

    case 's':

    case 'S':

        move_down(arr);

        printf("向下\n");

        break;

    case 'q':

    case 'Q':

        flage = 0;

        printf("退出\n");

        break;

    // default:

    //     break;

    }

    // printf("gf = %d\t",flage);

    // printf("ch = %c",ch);

}

这个flage一直作为全局变量,也就是一直为1,尽管在get_slide()函数中,按q的时候将flage 的值进行改变,但由于他传入的是全局变量,所以他的值还全局变量的值。还得自己思考思考。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值