计算机网络模型

1.物理层:网线,光纤

2.数据链路层:将物理层的抽象为数据流,本质上还是和硬件进行交互

3.网络层:可以使用链路层的数据流传递数据,脱离硬件了,但是网络层的传递是不可靠的,可能存在丢包,并没有对链路层的信息流实现容错机制

4.传输层:可以稳定的传输数据

5.应用层:对传输层的协议进一步封装,直接为应用提供服务

  • RPC协议
    • 原理:首先由服务调用方,本地会调用存根进程,将调用信息进行序列化打包,调用信息主要包括服务名称,调用的方法,参数列表,返回参数等,接着由服务调用方通过rpc运行时将打包好的结果发送给服务的提供方机器,服务提供方机器的server stub会对接收到的调用信息进行反序列化,得到服务名称,调用方法等信息,接着在本地的机器上进行一个方法调用,将结果序列化返回给调用方的机器,调用方上的存根进程将返回的数据进行反序列化,再进行本地的返回。过程中涉及到服务的注册和发现,RPC命令的序列化和反序列化,网络分发等机制

     

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